excitebike world rally er sjovt men stort set ikke eksisterende

Kun på WiiWare
Ser tilbage, Excitebike ville have haft gavn af at blive frigivet et par år senere. Oprindeligt på Famicom i 1984, sad det stadig fast i arkadetankegangen. Det var meget strengt runde-baseret, der var ingen reel progression, og det bedste du kunne gøre var at konkurrere om bedste tid, som faktisk ikke blev registreret på selve spillet.
Den mest konsolspecifikke funktion, den havde, var en banebygger, hvilket bestemt var fedt. Men på NES kunne du faktisk ikke Gemme dit nummer, som var langt mindre fedt. Hvis du var på Famicom, kunne du faktisk gemme numre ved hjælp af Famicom Data Recorder, som ville gemme dine data på et kassettebånd. Det er ekstremt fedt for en retro-nørd som mig. Jeg mener, Famicom blev markedsført som værende en familievenlig mikrocomputer (Famicom er en forkortelse for Family Computer), men fordi NES forsøgte at komme væk fra det, så vi den aldrig her. Det er pænt at blive mindet om, at de gennem deres eget spildesign dybest set gjorde en masse af deres egne produkter forældede.
Hvad talte vi om? Højre. Excitebike virkelig havde brug for en form for progression. Det ville tage indtil 2009, før nogen gik tilbage og rent faktisk gjorde det med Excitebike: World Rally .

Doot-doot-doot doo-doo-doo!
Excitebike: World Rally er som en virkelig forsinket efterfølger til det første spil. Det er i bund og grund bare Excitebike , med alle de samme mekanikker og funktioner som NES-titlen, men blev 3D. Endnu vigtigere er der dog faktisk progression.
Ja, der er en serie på fire 'kopper', der udvikler sig i sværhedsgrad. For at komme videre, skal du ramme en B-rang i hver af de enkelte baner. Dette gøres ved at afslutte kurset på en bestemt tidsgrænse. Du kan selvfølgelig også presse dig selv til at få S rank ved at få lige bedre gange. Hvis du gør det på hver bane i en kop, låser du op for en ny farve til din cykel.
Endnu bedre, der er mere end én sporbaggrund. Det er ikke meget, men det er noget. Desværre, når der er stande i baggrunden, ligner publikum alle emoji-folk. Jeg mener, dette var Wii. Miis var en ting, men i stedet for at bruge den stil, har vi det grimmeste publikum, der overhovedet findes.
devops interviewspørgsmål og svar til erfarne

Sjæle indeholder CFC
Hvis du ikke er bekendt med Excitebike , det er i bund og grund et sidescrollende dirtbike-spil. Du kører på din tohjulede ven, og det er dit mål at rampe over bakker og lande så yndefuldt som muligt. Du kan også booste, men det opbygger varme og kan blæse din motor ud. Strategien der er at presse din motor så meget som muligt uden at styrte eller sprænge i luften.
Der er andre ryttere på banen, men de er ikke din bekymring. Du skal virkelig bare komme i mål på en hurtig nok tid.
Dine modstandere er i bund og grund bare der for at komme i vejen for dig. Dette er primært et problem, når man går mellem forhindringer på banen. Du kan dog tage dem ud ved at skære dem af eller lande direkte oven på dem. Det kan være farligt, men at myrde dine medryttere vil øjeblikkeligt køle din motor af. Ser du, den rene angst for, at deres sjæl bliver revet fra deres krop, virker lidt som et kølemiddel, der straks sænker temperaturen på nærliggende forbrændingsmotorer. Sjælen er udsat for ulidelig pine, men det er det, de får for at være langsomme.
prøve test tilfælde til manuel test

Tak Nintendo
Banebyggeren gør comeback, og du kan endda dele dem på... Åh, rigtigt. Tjenesten 'Nintendo Wi-Fi Connection' blev taget offline i 2014.
Det er noget af en bummer. Det er ikke, hvad jeg forventer, at online nogensinde dukkede op for Excitebike: World Rally , men der er ingen offline multiplayer. Det bedste du kan gøre er at bygge baner og konkurrere om den bedste tid på dem. Lidt ligesom NES-versionen.
Der var også nogle cykelskind, der er låst bag online-spil, og det gør mig helt sindssyg. Det er ikke engang, at WFC har været nede i næsten et årti, det er det faktum, at jeg ikke engang ønsker at spille online i første omgang. Jeg ved ikke, om du har lagt mærke til det, men det er mennesker forfærdelig . Jeg forsøger at begrænse min interaktion med dem så meget som muligt. Lad mig bare have mine cykelfarver og lad mig være i fred.

Moralen i historien
Jeg tror, at elefanten i rummet her er vs. Excitebike . Dette var en opfølgning fra 1988 Excitebike udgivet udelukkende på Famicom Disk System. Ikke alene havde dette progression på nogenlunde samme måde som Excitebike: World Rally gør, men det havde også bonusniveauer, der fik dig til at hoppe over lastbiler.
Desuden havde den en to-player mode, der faktisk satte begge ryttere på samme bane for at konkurrere direkte. Jeg er ærlig talt ikke sikker på hvorfor Excitebike: World Rally understøtter ikke splitscreen. Det ville helt sikkert have været nyttigt, efter at onlinesupport gik ned.
For den sags skyld kan du ikke engang købe Excitebike: World Rally længere fordi det var en WiiWare eksklusiv. Nintendo er ikke det værste firma, når det kommer til at bevare deres bagkatalog, men de lader meget tilbage at ønske. Det ville have passet perfekt til 3DS, men selvom de porterede det, er 3DS eShop blevet taget offline. Det er derfor, julemanden ikke bringer Nintendo noget lort til jul.
Du ved hvad du kan spiller stadig? vs. Excitebike . Jeg mener ikke engang med at købe et Famicom Disk System og det fysiske spil. Det er på Nintendos Switch Online NES-app . I Nordamerika. Var du klar over det? Vidste du om forskellen? Jeg ved, at denne artikel handlede om Excitebike: World Rally , men historiens moral er virkelig at gå og spille vs. Excitebike .
Med det af vejen, nu bør Nintendo port Excitebike: BunBun Mario Battle Stadium .
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!