elden ring has lot new info floating around 118512

Indtryk fra en nylig hands-off begivenhed er opmuntrende, så forhåbentlig bliver optagelserne offentlige
Hvor meget mere vil du vide om Elden Ring ?
Realistisk set gør jeg det ikke brug for at vide flere detaljer - dette spil fortsætter med at ligne det næste skridt frem efter Blodbåren og Dark Souls III , og jeg kan allerede fortælle dig, at når den først er ude, kommer jeg til at blive besat af den på den specielle, magiske måde en gang hvert par år.
Opret en makefile c ++
Hvis du er åben for at lære mere – uanset om du har brug for mere overbevisning, eller som mig, du bare ikke kan hjælpe dig selv – er der en masse nye ting at grave i. Udvalgte forretninger og indholdsskabere fik for nylig vist 16 minutters hands-off Elden Ring gameplay (dette er et spil, hvor hvert minut tæller, så vi runder ikke ned til 15), og de fik også nogle af deres spørgsmål besvaret. I dag har de meldt tilbage med deres indtryk .
Her er Sjæle ekstraordinær ekspert VaatiVidya 's forhåndsvisning:
Jeg vil gerne fiksere udforskningsvinkel , da det er min yndlingsdel af alle From Software action-RPG'er, og det er et endnu større fokus for Elden Ring . Linjer vil blive sløret mellem memes om Vildånden og ægte følelse. Det har de allerede været!
Nogle rystelser, der vil skubbe os videre, når vi udstikker en kurs over landene imellem:
- De bonfire-ækvivalente grace checkpoints kan pege dig mod dit næste hovedmål med et vejledende lysspor (som set i et tidligere skærmbillede med pot gutterne).
- Bortset fra at genoprette sundheden med en Estus Flask-ækvivalent, kan du genvinde en smule af dit helbred ved at besejre skare af fjender ude i verden - dette blev gjort, så spillere kan blive på opdagelse i længere tid. Du vil støde på grace checkpoints lidt sjældnere (end bål), ifølge VaatiVidya.
- Sprint bruger ikke udholdenhed, når du ikke er i kamp.
- Du kan støde på en feltboss, som en drage, der kan bekæmpes frit i den åbne verden. Der er også håndlavede fangehuller med kødfulde bosser.
- Elden Ring har et håndtegnet kort (med spillersæt-markører, der vises som lyssøjler i verden), og din helts placering vises i realtid.
- Du kan udfylde bidder af kortet med spredte kortfragmenter.
- Der er også mere vertikalitet generelt, hvilket er fantastisk at høre efter- Økse .
Et par flere verdensstrukturnoter fra Fextralife :
- Mens du er ude at krydse Landene Mellem på din Spirit Steed, vil du til sidst løbe ind i Dungeons og Legacy Dungeons. Dungeons er små lukkede områder, der er fulde af fælder, monstre og en Boss, der belønner spilleren med udstyr, færdigheder eller andre belønninger. Legacy Dungeons er meget større og er ligesom deres eget underområde inde i Landene Mellem. De kaldes Legacy Dungeons, fordi de er på størrelse med og stil som et område fra en Sjæle spillet ville være, hvilket giver mulighed for en slags pseudo selvstændig tema og oplevelse.
- Illusoriske vægge er tilbage. Vi kommer til at kramme alle væggene, er vi ikke?
Og en sidste Elden Ring åbenbaring fra Randen :
- Ifølge From Softwares Yasuhiro Kitao: Vi har vores eksisterende corpse run-system overført fra tidligere spil, men vi ønskede ikke, at det skulle være et frustrerende eller stressende aspekt for spilleren at skulle løbe hele vejen hen over kortet for at samle deres erfaringspunkter. Så en ting, vi gjorde, var, at vi i et område med et højt udfordringsniveau har placeret disse genforsøgspunkter - det er stadig et foreløbigt navn - og hvis spilleren finder det, vil de have muligheden, når de dør af genoplivning fra genforsøgspunktet eller det sidste kontrolpunkt.
- Kitao fortsætter: Også ved at åbne kortet kan spilleren hurtig rejse til ethvert tidligere besøgt 'sted of lost grace', så længe de ikke er i et fangehul i øjeblikket. Det lindrer bare noget af den stress, og at have denne byrde i baghovedet ved at skulle rejse hele vejen tilbage til hvor du tidligere har været. Det effektiviserer det en lille smule.
Dette lyder som et spil, hvor hele timer vil forsvinde i, hvad der føles som et øjeblik - endda mere end forventet, givet stamtavlen. Jeg vil fare vild i det; den gode slags.
Som Vaati udtrykker det Elden Ring Vitrineskabet var virkelig godt lavet, til det punkt, hvor det er lidt mærkeligt, at det kun var bag lukkede døre. Jeg kan kun antage, at du snart vil se det.
Indtil det øjeblik kommer, vil jeg blive ved med at være besat af disse små gargoyle-kryb.
Hvad er deres historie?