dota 2 adds experimental controller support latest update 119848

Tryk på X for at blinke?
Valve har lanceret Winter Battle Pass for dota 2 , fyldt med skinnende nye kosmetik at indsamle og en ny spiltilstand at deltage i. Men blandt de sædvanlige festligheder blev der tilføjet en ny funktion til dota 2 : controller support.
c ++ konvertere char til int
Det seneste dota 2 opdateringen inkluderer eksperimentel controller-understøttelse med vægt på eksperimentel. I en FAQ om funktionen , Valve bemærker, at muligheden er i aktiv udvikling, og de leder efter feedback. Så hvis du vil tilmelde dig, kan du følge instruktionerne på siden og gøre det. Vi tror ikke, at controllersupport er klar til alle endnu, men hvis du er nysgerrig og villig til at give feedback, vil vi meget gerne høre, hvad du synes! står der i FAQ.
Enhver controller, der understøttes af Steam Input, burde fungere. Dette inkluderer Xbox, PlayStation, Nintendo Switch Pro og pc-gamepads samt Steam-controlleren. (Husker du Steam-controlleren?)
Der er en oversigt over kontrollerne på FAQ-siden, og den minder om andre MOBA'er med controllermuligheder. Huske, medgift er ikke den første til at løse dette problem. Men for et spil som dota 2 , er der helt sikkert lidt flere modifikatorer og muligheder nødvendige for at styre bredden af potentielle input og handlinger, der er nødvendige i en dota 2 match.
navnet på operativsystemet i computeren
Ofte stillede spørgsmål bemærker specifikt nogle karakterer, som Meepo-heltene eller den komplicerede spellcaster Invoker, og siger, at alle skal kunne spilles med en controller. Og du kan også, når som helst, slippe controlleren og tage musen og tastaturet op for at genoptage almindelig afspilning.
help desk support spørgsmål og svar
Det virker måske lidt besynderligt for et kompliceret spil som dota 2 for at få controller-support, synes jeg, det er et interessant skridt - i det mindste for tilgængelighed, om ikke andet. Jeg ville være nysgerrig efter at se noget som Adaptive Controller tage fat dota 2 , og se, hvordan det hele kortlægges. Vil nogen bare prøve at tilslutte en flystick eller et racerhjul? Ja, sandsynligvis. Men potentialet i denne funktion kan være rigtig godt for nogle mennesker.
Og mens du tester dota 2 's eksperimentelle controller-understøttelse, kan du også arbejde på de Battle Pass-punkter, der spiller gennem den nye version af Aghanims labyrint , en tilbagevendende sæsonbestemt tilstand, der er lidt ligesom en co-op dungeon crawler. Den spektakulære Drow Ranger Arcana på niveau 333 og Dota: Dragon's Blood -inspirerede Mirana Persona kommer ikke til at tjene sig selv.