dmc devil may crys bloody palace tips
Lidt sauce på en mellemsteg kogt bøf
netværksenheder og deres osi-lag
Capcom og Ninja Theory har for nylig leveret en gratis tilføjelse til DmC: Devil May Cry kaldes Bloody Palace, for at hjælpe med at udvide din replayværdi en smule.
For dem af jer, der aldrig har spillet en Djævel kan græde spillet før, Bloody Palace er en arena-lignende overlevelsestilstand, hvor du står over for flere niveauer af fjender, indtil du når et sæt endelig ende etage, og kæmper mod en endelig boss.
Det er dybest set den mørke verden fra Onimusha franchise, og det har været i alle spil undtagen for det første Djævel kan græde .
The Bloody Palace er ikke en del af den nylige opdatering af titlen: det er gratis DLC, som du skal hente manuelt. Hvis du ikke kan finde det på markedet, her er linket til 360-versionen og linket til Steam-versionen.
Du finder også ud af, at Samurai-pakken (forudbestilt DLC), Golden Pack og Bone Pack er gået i live for $ 1 hver (80 MSP pr. Pakke, eller et 'køb to få et gratis' bundt til 160 MSP), som give dig nye våbenskind og et par ekstra genstande - specifikt varesøgning, orb-høstmaskine og tre ekstra opgraderingspunkter.
Disse varer er hovedsageligt snydekoder. Orb Harvester giver dig 20% flere røde orber fra fjender og genstande, og Item Finder bipper, når du er i nærheden af en nøgle eller en mistet sjæl. Heldigvis kan du slå disse fra, hvis du vil.
Okay, nok snak om supplerende tilføjelser, hvordan går det Bloody Palace?
Fans af franchisen genkender øjeblikkeligt gulv for gulv, men den måde, det ser ud på, ændrer sig fra spil til spil, der spænder fra 100-9999 niveauer. I dette tilfælde er det 100 etager, og du skal slå spillet for at låse det op.
Hver 20 etage eller deromkring vil du kæmpe mod en boss fra kernespilet, landskabet vil cykle til noget nyt, og vanskeligheden vil stige. Lejlighedsvis vil der opstå farer, som ild på jorden eller den dødbringende roterende karrusel fra den første fase af spillet.
Ting bliver ikke rigtig vanskeligt, indtil niveau 50 eller deromkring, som jeg var i stand til at kystne til ved min første prøve. På det tidspunkt kæmper du med slid, da dit helbred langsomt begynder at falde, efterhånden som fjender gør større skade.
hvordan man åbner en bittorrent-fil
Som det er tilfældet i Devil May Cry 4 , den kontroversielle timer er tilbage. Det er nøjagtigt, hvordan det lyder - der løber en timer ned, der kan fyldes op med at dræbe fjender, og hvis det løber ud, lukker du. Det er ikke en stor aftale for mig, men unødvendigt at sige, at den ikke måler kampfærdighed på nogen måde og er en triviel tilføjelse.
Selv om det grundlæggende er nøjagtigt det, der blev annonceret, er der et par glemte muligheder. For det første er der ingen nye resultater, trofæer eller noget, der skal bemærkes, ved at slå det - de kommer senere med Vergils undergang . Derudover er chefen på den sidste etage bare den endelige chef for DmC - intet mere, intet mindre, som ikke rigtig får din færdiggørelse til at føle dig så speciel.
De gik glip af en virkelig cool mulighed for at tilføje en klassisk boss som Nelo Angelo, for eksempel, eller sætte et nyt mærke på Bloody Palace, og gøre pakken så meget sødere med en ny hud eller karakter at låse op.
Opdateringen Bloody Palace leveres også med et par rettelser og en egen patch, hvoraf de fleste tjener til at gøre spillet lidt mere udfordrende. For det første forringes SS- og SSS-placeringerne nu ordentligt, hvilket gør SSS-rangordningen sværere (men virkelig ikke at meget sværere) at nå.
Den uendelige glidefejl blev også fast, ligesom generelle skadesværdier for svage fjender og skadesrater på Nephilim og Son of Sparda-tilstande.
Selvom det er lidt svært at klage over gratis DLC, burde dette virkelig have været en del af den originale pakke fra get-go, for Capcom og Ninja Theory's skyld. På dette tidspunkt har mange mennesker alle undtaget handel med deres eksemplarer af DmC , eller købt ind i noget af det negative nedfald fra spillets frigivelse, og er ligeglad med denne tilføjelse.
Selvom denne iteration af Bloody Palace ikke er nogen spiludskiftning på nogen måde, er det stadig en dejlig gratis tilføjelse til spillet og hjælper med at forstærke den originale udgivelse ganske pænt. Hvis du har spillet, skal du springe over hudpakningerne og prøve denne DLC.
Her er nogle tip, hvis du har brug for dem:
- Bevar din Devil Trigger til, når du har brug for helbred, eller når du floker med en særlig hård fjende. Derudover skal du ikke være bange for at bruge din Devil Trigger til at heles, når din måler er fuld, da du ikke får nogen genstande, mens du spiller Bloody Palace, og meget få fjender taber helbredet.
- Find ud af, hvad fjender taber helbred (de fleste af de flyvende), og brug dem strategisk. Hvis spillet havde et lock-on-system, ville det være lettere at udvælge ikke-flyvende fjender og gemme dem til sidst, så bare vær opmærksom på, at spillet automatisk favoriserer flyvende mål og justeres i overensstemmelse hermed.
- Vær aggressiv over for chefer. Du ønsker ikke at spilde en masse tid på dem, og hvis du venter for længe, afskrives langsomt dit helbred.
- Når det er muligt, skal du købe og bruge roulette - mens du er i luften, Y, Y, tøv, Y, Y (Triangle). Det er et billigt træk, der giver dig mulighed for at få noget åndedrætsværelse på himlen uden at blive sværmet på senere niveauer.
- Brug Aquilas B / Circle-angreb til at bedøve fjender i arenaen når det er muligt for at undgå at blive sværmet. Faktisk skal du bare bruge Aquila meget til grupper eller på anden måde, da det er ret overmagt. Det samme gælder en fuldt opgraderet Kablooey.