destructoid review warioware smooth moves
Betragtes som det nyeste 'must-have'-spil til Wii, WarioWare glatte bevægelser tager den hurtige, mikrogame stil, vi alle har kendt, og bringer den til Nintendos nye konsol. Spillet er tilgængeligt nu og har mere end 200 mikrogamespil, der har dig til at lave alle slags skøre ting med din Wiimote.
Er det en vellykket overgang til Wii? Find ud af, hvad vi synes efter springet.
hvad er det bedste sted at se anime
Andre Destructoid anmeldelser: Zelda; Castlevania; Lost Planet.
Aaron Linde
Mand, det eneste, der er værre end et spil, der suger direkte, er et spil, der kommer så tæt på storhed, men kommer til kort på grund af mangel på ordentlig polering. Det er hovedsageligt min oksekød med WarioWare: Glatte bevægelser , og det er en oksekød, som jeg er sikker på, at det deles af mange andre korrekturlæsere - det er fantastisk og lejlighedsvis strålende, men den ekstra oomph, som Nintendo normalt giver sine spil, den polske, er smerteligt fraværende.
Min romantik med Glatte bevægelser var en kort, lidenskabelig, men i sidste ende utilfredsstillende, sådan som min oplevelse med den nylige DS-inkarnation, Rørt! - dette er ikke så meget en skyld i selve spilene, men deres manglende evne til at leve op til de standarder, der er fastsat af hvad jeg mener er den bedste titel i serien Twisted! på Gameboy Advance. Lad mig gøre dette dobbelt klart: Glatte bevægelser , synes godt om Rørt! , er et fantastisk spil. Det er bare ikke så godt, som det tilsyneladende kunne have været.
Det er et sjovt spil, gør ingen fejl. Mikrogamespilene er lige så latterlige og sindssyg som de har været i tidligere titler i serien, og hvor Wiimote fungerer, fungerer det meget godt. Enkeltspillerkampagnen er noget kort, men efterlader meget plads til replaybarhed med sit scoringssystem; der er en altid tilstedeværende trang til at overgå dig selv i tidligere forsøg på et givet stadie. 9-volt niveauet, Nintendos kærlighedsbrev til sig selv, er et af de største feats of fan-service siden trofæerne fra Super Smash Bros. Melee . Multiplayer er begrænset, men det kan være en hel gas med en håndfuld venner - den slags hektiske hot-potato sjov, som vi er kommet til at forvente af WarioWare franchise.
Den håndfulde ødelagte mikrogamespil (måske seks eller syv ud af over 200) skiller sig imidlertid ud ved at være nogle af de mest frustrerende, spil-busting oplevelser, jeg har haft i de senere år. I anledning af, at mit sidste liv er revet af mig af et af disse spil - et ret eksempel er, for eksempel, det skiftende mikrogame, hvor spilleren holder fjernbetjeningen med tommelfingeren over sensoren og flytter Wiimote, mens de ville have et gearskift - jeg vil bare bryde andres ansigt i. Disse lejlighedsvise sammenbrud i gameplay fremgår kun, fordi resten af spillet er så forbandet godt - det er som at blive kastet ud af en hyggelig jacuzzi og ind i et frysebad pool.
Dette er en slags unikt brand af fiasko, som vi sandsynligvis ofte ser inden for det første år af Wiis holdbarhed; de voksende smerter ved at finde ud af den mest effektive anvendelse af den til rådighed stående hardware. Dette er sandsynligvis ikke det sidste, vi ser WarioWare på Wii; forhåbentlig ved udviklingen af Warios næste runde på Nintendos lille hvide boks, har udviklerne forfinet oplevelsen til noget så flydende som Twisted. I mellemtiden anbefaler jeg hjerteligt at give dette spil et skud. WarioWare står som en af de bedste titler på platformen, smertefuldt pock-markeret af en håndfuld fejl, der bust op en ellers fremragende spiloplevelse.
Endelig score: 8
Pastor Anthony
På dette tidspunkt er stort set alle os nu klar over, hvordan a WarioWare spillet fungerer. Hvad du måske ikke er opmærksom på, er hvor forbandt det er sjovt at denne gamle formel kan få implementeringen af Wii-fjernbetjeningen. Alle de 205 'mikrogames' spilles med en af de 19 Wiimote-holdninger i spillet. Hvis du var i tvivl om Wiimotes alsidighed, var de forskellige holdninger i Glatte bevægelser vil sætte din frygt i hvile - mens spillet lejlighedsvis havde problemer med at registrere mine bevægelser, for det meste er Wiimote-bevægelser anerkendt tilstrækkeligt.
Når det er sagt, Glatte bevægelser er et spil med ekstrem værktøjskassepotentiale. Det vil sige, trods det faktum, at spillet ofte kræver, at du foretager en bestemt gestus eller holder Wiimote på en bestemt måde, kan du ofte med succes passere mikrogame bare ved tilfældigt at ryste Wiimote, indtil du opnår en ønsket effekt. Denne kendsgerning gør din personlige entusiasme desto mere afgørende for din glæde af spillet: Du kan teknisk slå de fleste mikrogames ved at flaille rundt som en spaz, men du vil gå glip af den selvudskrækkende glæde ved at se ud som en idiot, mens du gyrater dine hofter i et forsøg på at dreje en virtuel hula hoop.
Jeg har kun to rigtige klager, men de er store. For det første er der ikke så mange mikrogames. To hundrede og fem lyder som et stort tal, når det skrives ned, men efter at have afsluttet historiefunktionen, kan jeg med sikkerhed sige, at der virkelig burde være mere. De spil, der er inkluderet, er sjove og varierede, men i betragtning af Wiimote alene tillader det mere varierede styreformer end bogstaveligt talt alle andre WarioWare spillet kombineret, kan man ikke undgå at føle, at udviklerne skimped.
Min anden vigtigste klage vedrører multiplayer. Af grunde uden for min forståelse, Glatte bevægelser ' multiplayer, der understøtter op til tolv spillere, giver dig kun mulighed for at bruge en Wii-fjernbetjening. Dette er ekstremt modsætningsfuldt, i betragtning af minidommers hektiske tempo: Er jeg alvorligt forventet at kunne løsne min håndledsrem, passere min Wiimote, få min ven til at sætte på og fastgjøre håndledsremmen og derefter komme ind i den udpegede Wiimote-holdning i mindre end fem sekunder? Og hvad med de fantastiske multiplayer-tilstande i WarioWare Inc: Mega Party Game $, hvor den ene spiller skulle spille minispil, mens den anden gentagne gange tryk på skiftende knapper for at sprænge en enorm ballon? Dette spil er stadig inkluderet i Glatte bevægelser , men i betragtning af at du kun får en Wiimote, håndteres ballonpumpingen automatisk af computeren. Glatte bevægelser ' multiplayer er bestemt et skridt baglæns.
Så skulle du få det? Jeg vil sige det. Selv med alle dets mangler, Glatte bevægelser er for sjovt til at gå videre, især i betragtning af at det er den sidste store Wii-udgivelse indtil den næste SSBM spil.
Endelig score: 8.5
Robert Summa
Først og fremmest: Rev, hvorfor bruger du stroppen til dette spil? De fleste af bevægelserne tvinger dig til at gå uindkoblet. Nu hvor det er ude af vejen og uden for mit bryst, ønskede jeg at præsentere min anmeldelse på den korte og hurtige måde, spillet er. OKAY. PARAT. SÆT. GÅ!
&tyr; Det faktum, at du kan udføre Wiimote-bevægelser ved ikke at gøre det, der er beregnet til, betyder, at du har et ødelagt spil - husk aldrig på det faktum, at nogle få af dem ikke engang fungerer.
&tyr; Hurtig? Ja. Kvalitet? Ingen.
&tyr; Kunsten og 'historierne' i spillet får dig til at værdsætte Elite Beat Agents . WarioWare har den samme stil, den er bare ikke udført så godt.
&tyr; Spil som WarioWare er hvad jeg frygter, at Wii var bestemt til at være - fuld af førstepartspil, der tilbyder korte bursts af underholdning.
&tyr; Én Wiimote til multiplayer? Hvem ryger knæk den dag de besluttede det?
&tyr; Enhver form for online multiplayer-funktion ville have været killer til dette spil. Desværre synes Nintendo det ikke er vigtigt.
&tyr; Hvis du har en Wii og ikke har noget andet at spille, så ja, afhent dette spil. Hvis du har bedre ting at gøre, foreslår jeg, at du gør dem.
Slutresultat: 6