destructoid review ncaa football 2009
Når jeg tænker på universitetssport, tænker jeg på de vidunderlige tider, jeg havde boet i Columbia, South Carolina. Jeg boede tilfældigvis temmelig tæt på Williams-Bryce Stadium, hvor Gamecocks spillede, og hver spildag lørdag var et absolut rod. Det tog mig over en time at komme til min lejlighed, finde et sted og navigere gennem den uhyggelige bunke, der så ud til at strømme ud af stadion. Heldigvis handler NCAA Fodbold ikke om, hvad jeg oplevede som borger, det handler om spillet.
Med NCAA Fodbold 2009 , Jeg er i stand til at udtage den ophængt aggression fra disse lørdage og gentagne gange surre Gamecock-sæsonen. Mens jeg elsker at ødelægge håb og drømme for virtuelle universitetsatleter, forbliver et nøglespørgsmål. Er den nyeste inkarnation af NCAA Fodbold serien noget godt?
Klik på 'fortsat læsning' tingene lige under dette, så fortæller jeg dig, hvordan spillet stables op.
NCAA Fodbold 2009 (PlayStation 3 (revideret), Xbox 360, Wii, PSP, PlayStation 2 )
Udviklet af EA Tiburon
Udgivet af EA Sports
Udgivet den 15. juli 2008
forskel mellem blackbox og whitebox testHvert år ser det ud til, at hver EA Sports-titel har et tema, der ledsager den. Hvis jeg skulle karakterisere NCAA Fodbold 2009's tema, vil jeg sige, 'juking, før du ringer til en timeout, mens du spiller online og tager en quiz.' I modsætning til tidligere tilbud er der lagt mere vægt på, hvad kugleselskabet faktisk kan gøre, når han har besiddelse. I stedet for hermetiske animationer, når de trækker på den rigtige analoge pind, har spillerne nu muligheden for at kæde sammenbrydende bevægelser sammen som at trække en kombination i et kampspil. Systemet fungerer stort set for det meste og tilføjer virkelig den påvirkning, som gode spillere har på det åbne felt. Bag eller inde i linjen tillader de nye manøvrer kugleholderen hurtigt at foretage justeringer og snit for at undgå linjeskift og for første gang nogensinde i ethvert fodboldkamp validerer nedskæringsspil ved at kunne skifte momentum let. Juking, spinning og bobbing kommer dog ikke uden et par mindre problemer. På trods af den forbedrede bevægelse ser mere flydende ud, kan spillet ofte nulstilles i dets dåse-animationer, hvilket gør fantastiske ting som at tvinge spillere til at løbe baglæns eller lige i en sultne linebackers arme.
At bryde væk fra forsvarere er altid en god tid, men det rigtig sjovt i de fleste EA Sports-spil er evnen til at styre et spil effektivt. I år kan du faktisk have en betydelig effekt på atmosfæren på stadion, sparkespil og holdpsyki bare ved at kalde en timeout. Når mængden bliver anmassende og det er 4. og inches på det sidste spil i det forrige kvartal, vil de mest fornuftige træner med en tilgængelig timeout kalde en til at slå sig ned sine egne spillere såvel som masserne i stadionerne. Du kan endelig gøre det i NCAA '09 via en indstillingsmenu, der har flere forskellige muligheder for, hvad de skal fortælle dine spillere, herunder ignorere crowd støj, skabe omsætning eller endda opfordre spillere til at åbne. Mens effekten af nogle af indstillingerne kan diskuteres, er det et dejligt lille strejf på et strategisk kritisk punkt i enhver fodboldkamp. Du kan endda narre kickers nu med indstillingen, ligesom NFL's raseri i dag er.
En af de underligste indstillinger, der er tilføjet til NCAA '09 var inkluderingen af 'Quarterback Quiz'. I den virkelige verden, når spilleren begynder at skrue sammen, bliver de mærkbart affarvet på banen og klarer nogle gange endnu dårligere. Spillet prøver at efterligne det med quarterback-positionen. Når quarterbacken kaster et valg, dukker en skærm op, der beder spilleren om at vælge, hvilket defensivt skema, der blev kørt på det dårlige spil. Hvis spilleren vælger forkert, bliver quarterbacken rystet og klarer sig dårligere. Det er en forholdsvis hurtig procedure og ikke for påtrængende, men fjollet uanset.
Et af de største problemer, som jeg altid har haft med college-sportsspil, er at finde en komplet liste. Jeg er ikke interesseret i at betale for dem, og jeg kan heller ikke lide at skulle gå på Internettet for at sikre, at Curtis Painter er en kedelproducent. NCAA '09 løser dette problem lige fra flagermus med den nye mulighed for at uploade og downloade spillere-oprettede liste. Evnen til at gøre dette er stor (hvis du kender nogen med en programliste), men det kommer ikke uden et par stikkontakter. I øjeblikket har spillet et stort, fedt, grimt resultat, der stammer fra personlig redigering af en oprettet liste. Hvis en spiller redigerer et downloadet programliste, vil gemningsfilen ødelægge, slette hold og muligvis endda profiler. I sin nuværende form er dette fuldstændig uacceptabelt.
Når vi taler om online, giver spillet spillerne mulighed for at tage deres Dynasty-tilstand online Selvom dette ikke nødvendigvis er et stort hit omkring tilfældige internetfolk, kan jeg let se en gruppe nære venner ivrig opretholde en pseudo-liga sammen. Dynastiet handler om at kontrollere et hold fra rekruttering af forsæsonen helt til skålspil år efter år. Rekruttering er blevet forbedret fra tidligere inkarnationer, hvilket giver større kontrol- og vurderingsparametre for alt det friske blod, der kunne komme i dit yndlingsprogram, hvis de valgte det. Jeg følte ofte akavet at ringe til potentielle spillere, som ofte jeg gjorde, og jeg fandt, at jeg blev afvist en ret smule. Som enhver psykotisk ex-kæreste, dog fortsatte jeg bare med at fortælle rekrutterne, at jeg elskede dem og ville dø for dem, indtil de kom til min skole. Forestil dig nu at gøre dette med 12 personer, der alle prøver at få de samme spillere.
Bortset fra den frygtelige vagttog, er den ene ting, der virkelig stak ud, hvor dårligt udnyttet Campus Legend er. Ideen om tilstanden lyder godt. Du tager en spiller fra gymnasiet, hele vejen igennem en forhåbentlig tilfredsstillende college-karriere, mens mikromanaging-aktiviteter som akademisk fremgang, fysisk dygtighed og præstation. Problemet er, at tilstanden falder på ansigtet med den forfærdelige tempo og overflod af fiaskoer, som spillet kan klumpe på dig for at tage et par 'dårlige' valg. Det er indlysende, at denne tilstand skal realiseres mere for at være vellykket.
Bortset fra de nye tilstande og onlinekomponent, er kerne gameplay stadig langt bedre end gennemsnittet. Dette er godt i betragtning af, at eksklusivitetsaftaler har alle videospilleafspillere ved kuglerne nu. Forbedringerne på marken uden for ny mekanik er i bedste fald minimale. Jeg ville virkelig have elsket at se en større vægt på AI-reaktioner på stykker og en bedre rute, der løber af modtagerne. Du vil stadig bemærke, at dine spillere sidder fast på andre spillere eller endda løber tør for grænser. Det er også meget deprimerende at bemærke, at cornerbacks stadig har den skøre laser-målretning til bolden, hvis den kastes på afveje. At gå ud af spil med en top 10 quarterback og fem valg er meget foruroligende. Jeg ville også meget gerne se nogle større effektive defensive træk uden for omsætningen. Jeg tror, det er på tide, at lineman virkelig er fokuseret på uden for de falske, der klæbes på ting. Endelig ville det være dejligt at se, hvem de gode spillere er kontra walk-ons. Der er en lille stjerne til at indikere en Tim Tebow, men hvordan sigter du mellem WR 87 og WR 62? Du kan bare ikke, og det suger virkelig.
Handlingen på marken ser stort set godt ud. Der er stadig tilfælde af klipning, og nogle af de tacklende animationer ser særligt underlige ud. Den ene ting, der stadig generer mig ved NCAA '09 er, at med fokus på, at præsentationen er så enorm, ville en person regne med, at nogen i Tiburon ville få mængden og cheerleadere til at se bedre ud end menuen. Jeg er blevet mere og mere træt af at være vidne til fremmede øjne cheerleadere, der hejser hinanden i luften, mens en papgruppe skriger af glæde. Bortset fra det kan jeg ikke klage over feltets udseende og fornemmelse, vejreffekter eller spillerne. Billedfrekvensen er en markant glat 60 FPS, og chugs kun lejlighedsvis, mens du spiller online.
Jeg har ventet på en god ting omkring NCAA Fodboldtitel i et stykke tid nu, og jeg tror, at vi kun er et par år væk fra at have en helt fantastisk titel. Kernen gameplay af NCAA '09 Mangler stadig noget arbejde. Det nye udbrydningssystem har brug for nogle justeringer for at undgå vanvittige Reggie Bush bagud hast, og listen over valgmuligheder skal absolut rettes. Campus Legend og den virkelig stumme Coke Zero Mascot-spil ting frarådede mig også. Som NCAA-spillere tror jeg, vi er forbi punktet i disse meningsløse tilstande. Hvis du var bekymret for, at EA og Tiburon tog et skridt tilbage med deres nyeste titel, skal du ikke være det. Det er et sjovt spil. Bare bliv ikke overrasket, når et Quarterback Quiz dukker op, eller et røvhul fortsætter med at slå pause hvert femte minut, mens du spiller online.
Resultat - 6.0 ( I lang tid fans har dette spil nogle fantastiske trin op, som skulle tilskynde dig til at få fat i den næste titel. Tilfældige eller intermitterende spillere skal være trætte af de samme grunde, hvorfor de måske aldrig har hentet denne titel før. Det er en oplevelse med menuerne uden for hurtige spil. )