destructoid review mlb 09 the show
Starten på Major League Baseball-sæsonen i 2009 er mindre end to uger væk, og jeg kunne ikke være mere ophidset. World Baseball Classic, som endte med en spændende 5-3 ekstra-sejr for Japan over Korea i går aftes, hjalp mig med at få mig tilbage i humøret, så at sige. Men hvad der virkelig startede den progression væk fra fodbold - som jeg tilbragte størstedelen af februar med at tænke over - og mod baseball var frigivelsen af Sonys MLB 09 The Show i den første uge i marts.
2K Sports kan have en eksklusiv aftale med Major League Baseball, men heldigvis gælder det kun for tredjepartsudviklere - så for det fjerde år i træk har PlayStation-gamere muligheden for Sony San Diego's titel. Sidste års spil, MLB 08: The Show , var ekstremt godt modtaget - meget mere end modparten fra 2K, Major League Baseball 2K8 . Så byggede Sony på succes med MLB 08 , eller er dette års iteration et skridt tilbage for franchisen? Hit springet for at finde ud af det.
( Redaktørens note: Alle skærmbilleder i denne anmeldelse blev taget af Dem virkelig takket være spillets smarte 'Gem skærmbillede' -funktion. --Samit )
MLB 09 The Show (PlayStation 3 (revideret), PlayStation 2, PlayStation Portable)
Udvikler: SCE Studio San Diego
Udgiver: SCEA
Udgivet: 3. marts 2009
MSRP: $ 59.99 / $ 49.99 / $ 39.99 (PS3 / PS2 / PSP)
I simuleringssportspil er de små ting det, der betyder mest - og Sony San Diego's standhaftige opmærksomhed på de mest minuts, specifikke detaljer skinner igennem i alle aspekter af MLB 09 The Show . For eksempel, efter at have afsluttet et spil på Citi Field, New York Mets 'splinternye ballpark, blev jeg forbløffet over at høre PA-annoncøren fortælle spændende fans, hvordan man kommer til Long Island Rail Road (nemlig at se efter skilte til havnen Washington linje). Den slags specificitet kan virke overdreven og unødvendig, men det hjælper bestemt med at få spillet til at føle sig mere realistisk, hvilket er, hvad alle sportsims sigter mod. Og hvad angår indeslutninger på stedet, var jeg i ekstase over at se Derek Jeters varemærke hoppe fra hullet.
Selvfølgelig kan en udvikler have råd til at underholde sådanne lokale bekymringer, når kernespil ikke har brug for alt det meget arbejde - og det er tilfældet med MLB 09 . Siden MLB 08 som et så grundlæggende sundt fundament, var Sony i stand til at fokusere på at polere oplevelsen til et endnu højere niveau. Pitcher-batter konfrontation, som studiet kan lide at kalde det, har aldrig været bedre eller mere realistisk. I år spiller CPU meget mere som et team af mennesker end en ren gruppe af robotter. Det er lettere at slå computeren ud, da de rent faktisk vil jage tonehøjder ud af strejkezonen i år, og pitching-AI'en er ikke helt nøjagtig hele tiden, så du endelig kan trække gåture. Jeg tror stadig, at den variable strejkezone, spillet tilbyder - der er en række forskellige dommer, hver med sin egen unikke strejkezone - har en tendens til at resultere i en smule for mange ubesvarede bolde og strejker opkald, og desværre er det ikke justerbart med en skyderen. Men det er bogstaveligt talt min eneste klage over, hvordan pitching og slå arbejde fungerer.
Et område, hvor store finjusteringer er tydelige, er felt. I tidligere iterationer ville hitters ofte blive frarøvet et ekstra base-hit, fordi outfielders ville løbe direkte mod bolde (det vil sige, de ville 'vide', hvor bolden ville ende, så de ville bare løbe direkte til det sted - - og det førte til mindre aggressive baseløbere, hvilket betød, at 'double-up' ville blive singler, for eksempel). Denne gang tager feltmænd realistiske ruter til bolden, ligesom 'afrundede' stier til kugler, der rammer linjen eller i hullerne, så ingen bliver kastet ud ved første base fra højre felt længere. Og da spillet indeholder hundreder af nye animationer til ting som tags og dobbelt spilomdrejninger, ser alle feltforekomster ud og flyder bedre. Der er også et 'hotshot'-system i MLB 09 for at redegøre for bolde, der smadres mod forsvarsspillere, så felt med lavere karakter vil have en større chance for at savne eller bobbe et spil - mens tidligere, ville feltfolk næsten fange enhver bold, der blev ramt ved eller i nærheden af dem.
Endnu en gang giver Sonys baseball-franchise billeder, der simpelthen er uden sidestykke - udviklerne har virkelig overgået sig selv med en fabelagtig helt ny belysningsmodel. Jeg startede en natkamp og var oprindeligt forvirret over, hvorfor det så ud som et dagsspil, men efterhånden som spillet gik videre, indså jeg, at det var begyndt i skumringen og himlen gradvist var blevet mørkere i løbet af spillet. Når du spiller dagsspil, kan du se skygger krybe op bag hjemmepladen i de senere omgange. Spillerens bygninger og ansigter er så nøjagtige, at du kan genkende dine yndlingsatleter fra udzoomede flyovers, og de vil grimase, når det er relevant, som når de strejker ud eller glider ind i en base. Hvis du ser nøje i en gentagelse, vil pitcher endda have et greb om baseball, der svarer til banen han kastede. Hold øje med dit teams maskoter - Mr. Met, Phillie Phanatic og andre vil optræde i klip-scener. Kombinationen af grafisk troskab og detaljeret orienteret design i Showet er absolut sindssygende.
Der er dog nogle få chinks i rustningen, og de er synlige, fordi alt andet er så højpoleret. Det ene blændende, uhyggelige problem - og det er noget, der har eksisteret i et par år, men som stadig ikke er blevet behandlet - er kollisionsdetektion. Spillere klipper stadig igennem hinanden i alle tilfælde; som en kande i Road to the Show, vil jeg stå i løberens måde for sjov, fordi det er mildt sagt morsomt at se ham komme hurtigt igennem mig. Selv i Triple Play '96 tilbage på Genesis, ville en kollision mellem to spillere slå dem ned. Derudover gentager fansen alt for ofte, selv om mængden er livlig og bærer passende teamtøj. Det alene ville ikke forstyrre mig så meget, men deres animationer er alle koordinerede nøjagtigt - for eksempel vil enhver blå-shirtet fyr i en hvid hat i nærheden af en fjollet bold nå frem til den på samme tid. Bare at svimle animationerne virker som en enkel løsning. Endelig er spillets dybdeskarphedefilter temmelig svagt.
MLB 09 bringer masser af nyt indhold også, skønt meget af det er skræddersyet til hardcore-publikummet. Franchise- og sæsontilstandene vokser stadig dybere med tilføjelse af 40-mandslister, call-ups i september, lønomgift, undtagelser og både amatør og regel 5-udkast. (Hvis du ikke er bekendt med disse udtryk, inkluderer spillet en transaktionshåndbog med definitioner.) Sounds of the Show giver dig mulighed for at registrere tilpassede sang og råb ('A-Roid'? 'A-Fraud'? Det er op til dig ), og My MLB Music giver dig mulighed for at redigere musik (fra indie-rock og hip-hop-lydspor eller din PS3's harddisk) for at oprette smarte walk-up, relieverindgang eller hjemmekørslågsklip. Tryk på L3-knappen til enhver tid under et spil eller gentagelse begynder optagelse; spillet udsender en MP4 til din harddisk. Og til det bedste af det bedste, er der en vanvittig indstilling af nye vanskeligheder, 'Legende'. Du bliver virkelig nødt til at medbringe dit & lsquo; A 'spil for at konkurrere.
Den største attraktion for mig er Road to the Show, den RPG-lignende tilstand, hvor du opretter din egen spiller og tager ham fra mindre-liga-bum til major-liga superstjerne ved at spille og tjene point for at øge hans attributter. Ligesom Be A Pro-tilstanden i NHL 09 , RTTS gør et fænomenalt job med at sætte dig ind i din spiller. Når det er dine navn på bagsiden af trøjen, og det er det du der er i fare for at blive handlet, hvis hans præstation ikke går op, vil du være interesseret i, hvad der sker. Og det er RTTS 'magi: du bliver lovligt investeret i din spillers karriere, som du ville blive glad for et partimedlem i en JRPG. Årets version af tilstanden indeholder analoge stick-kontroller til at føre og stjæle baser, hvilket er en forbedring (skønt det kræver en vis praksis). Der er også flere interaktioner ('Tal med din manager om hans beslutning om at trække dig fra det sidste spil'), og for hitters giver den nye praksistilstand dig mulighed for at finpudse dine evner.
Online spil er også meget forbedret i MLB 09 . Forsinkelsen i mit første spil gjorde det til tider næsten uafspileligt, men det viste sig at være en afvigelse; Jeg havde kun få spredte tilfælde af afmatning fra da af. Men hvis du suger det op, behøver du ikke fortsætte med at lide. Hvis din forbindelse er spørgsmålet, kan du vælge 'Venlig Afslut' -mulighed, og hvis du bare får din røv til dig, kan du indrømme sejr (i begge tilfælde skal din modstander blive enige om at afslutte spillet tidligt ). Spillet tilbyder også online sæsonligaer, med fulde udkastmuligheder og flexplanlægning for at spille spil forud for tidsplanen, hvis du vil. Hvis du har nok venner, der virkelig er med i spillet, er det bestemt vejen at gå.
Bortset fra de nye baserunning-kontroller har intet ændret sig på denne front. Et par spillere har taget kritik af udviklerne for ikke at prøve analoge stick-kontroller, men jeg har ikke fejl Sony for ikke at have rodet med et system, der fungerer så godt. Ændring med henblik på ændring ender ofte med at skade et spil snarere end at hjælpe det, og selvom jeg ikke synes, at holdet i det mindste ikke bør overveje et andet kontrolprogram end knaptryk-pitching og slå, giver den nuværende opsætning en oplevelse, der er uden sidestykke. Dette manifesterer sig i den forbedrede hitsort - hvis du nogensinde har set det ske i et rigtigt baseball-spil, kan det ske i MLB 09 .
MLB 09 The Show holder sig til den ældgamle ordsprog, 'Hvis den ikke er ødelagt, skal du ikke fikse den,' og det er dens største styrke. I stedet for at implementere ændringer i navnet på innovation eller back-of-the-box kuglepunkter, har Sony San Diego forfinet den vindende formel for MLB 08 på næsten enhver tænkelig måde, og de har leveret den bedste version af Showet endnu. Men for dem, der gyser ved tanken om at plunke ned $ 60 for en ren 'opdatering', bringer spillet bestemt nok betydelige forbedringer og tilføjelser - især for hardcore-fansbasen - til at retfærdiggøre et køb, selv for ejere af MLB 08 . Det er bare en skam, at baseball-fans, der ikke ejer en PS3, ikke kan nyde, hvad der er, langt væk, det bedste baseball-spil på markedet for andet år i træk.
Resultat: 9,0 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)
spørgsmål og svar til python-interview til testere
Åh, og bare for sjov, her er en video, jeg har fanget af Mark Teixeira, der fører Jon Lester dybt til venstre i midten. God fornøjelse! (Mængden af støj svarer ikke til hjemmekørslen, fordi jeg så afspilningen, efter at den næste hitter allerede var kommet op for at slå flag; det er 'aktuelt', så at sige. Og i tilfælde af at du spekulerer på - ja, jeg gjorde slå den sprængte Red Sox. Den endelige score var 6-3; Joba fik sejren, og Rivera fik redningen.)