destructoid review gta iv the lost

Det, der sandsynligvis var det mest hypede spil i 2008, har løsrevet, hvad der måske er den mest hypede DLC fra 2009. Nu, De fortabte og forbandede er tilgængelig på Xbox Live, og jeg har taget tid til virkelig at sætte det gennem dets tempo.
top 10 steder at se anime
Efter nogen tid brugt på det, er jeg klar til at dele mine tanker. Måler det sig? Nå, for det bliver du nødt til at vove dig forbi springet. Den blæser blandt jer kunne få kernen fra den medfølgende video.
GTA IV: The Lost and Damned (Xbox 360 )
Udvikler: Rockstar North
Udgiver: Rockstar Games
Udgivet: 17. februar 2009
MSRP: $ 19.99 (1600 MS Points)
Historien om De fortabte og forbandede centrerer omkring The Lost Motorcycle Club, en af få motorcykelbande, der opererer i Liberty City. Spillerne tager rollen som klubbens vicepræsident, Johnny Klebitz, der har kørt klubben, siden den nuværende præsident Billy gik i narkotikagreb for at undgå fængsels tid. Historien samles med banden, der går ud for at hente deres tilbagevendende leder, og tingene begynder at falde fra hinanden.
Banden i sig selv er ret stor og udgør det meste af rollebesætningen af nye figurer. Bortset fra Klebitz er meget få egentlig alle så sympatiske, og de er sekundære. Der er ikke engang noget sympatisk med skurkenes mål, som du måske forventer af en GTA spil
En anden irritation kommer i, hvordan begivenhederne i Lost and Damned flettes sammen med hovedfortællingen om Grand Theft Auto IV . Fra det første spil er det klart, at der er to lejligheder, hvor Johnny og Niko er på samme mission, og du får spille i dem fra Johnny's perspektiv. Men så har du velkendte figurer, der nærmest kontakter Klebitz for at indirekte forstyrre Nikos liv.
Det er denne form for behov for at trække disse to historier tættere sammen, det er det mest skuffende, da jeg ville have været perfekt tilfreds med at dykke mere ind i Johnny's verden. Og nogle af de handlinger, han udfører, er sådanne, som enhver kunne have gjort. Det er tilfredsstillende og føles lidt doven.
Det har dog nogle anstændige snit og dialog, og tempoet er stort. Historien vil tage dig omkring 8-10 timer, afhængigt af hvor godt du klarer dig imod vanskeligheden, der er lige lang til at forhindre at være monoton. Dette var helt klart beregnet til folk, der gjorde et forsøg på at afslutte det vigtigste spil, da der er et par opdateringsopgaver, før tingene bliver temmelig udfordrende.
Udvidelsen bringer nogle nye (og gamle) mekanikere ind i spillet, såsom færdigheder og erfaring. En af de mere interessante nye mekanikere handler med ridning i en gruppe. I missioner, hvor du kører med din bande, giver det at belønne dig med dannelse af dem, f.eks. Ny dialog og cykelreparationer.
Der er masser af nye cykler i spillet, og de fleste af dem er ret forbandede. De tilpassede Hexen Johnny-rider ser ud til at være meget velafbalanceret og let at kontrollere. Stadig, selvom du sidder fast med en af de andre cykler, er der en betydelig rækkevidde, og de er alle temmelig sjove at ride.
Og ride dem, du vil. Mens langt de fleste missioner og yderligere questlinjer har dig på en motorcykel, er det af en god grund. At køre på cyklerne føles bare bedre end at prøve at kontrollere bilerne. Dette gør racing meget sjovere og mindre til en prøve, og dusin løb rundt omkring i byen er underholdende.
De forbedres desuden af en nærkampmekaniker og ruteplanlægning på GPS. Bevæbnet med en baseball bat, kan du slå modstandere på hver side af dig. Jo længere du holder på angrebsknappen, jo stærkere er svingen, og du kan tage en cykel ud af løbet med en god lugt. Og at have det komplette kredsløb af løbet vist på kortet er en enorm forbedring i forhold til kontrolpunktsretningsindikatorerne, der er brugt op til dette punkt.
Det andet store sæt bonusaktiviteter er Gang Wars. Dette er missioner, der tilsyneladende er beregnet til at hjælpe dig med at træne en hær af badasses til at sikkerhedskopiere dig. Hvert medlem af din stilling har statistikker, der forbedrer sig, når de deltager i missioner og Gang Wars. Hvis de overlever, får de opgraderede færdigheder og udstyr. Systemet ville være rigtig cool, hvis de andre bande medlemmer havde en intelligens, der var større end en pose med sand. Så de dør af enhver anden mission eller deromkring og bliver erstattet af frisk-ansigt, stumme banderemedlemmer.
Hvilket ikke reflekterer over de faktiske Gang Wars-missioner, som er behagelige afledninger. Der er mange af dem, og deres mål genanvendes lidt, men de er sjove ting at gøre, hvis du er i en del af byen, hvor en er i nærheden, og intet mere presserende er ved hånden.
hvor kan jeg se anime online
Så, lang historie kort, single-player er temmelig meget mere af det samme hvor GTA er bekymret. Det har ikke den samme, indhyllende fornemmelse af dybde som hovedspil, men bestemt nok til at tilfredsstille. Opgaverne er sjove, der er nogle humoristiske og melankolske øjeblikke og en masse eksplosioner. Hvis du nød at spille Niko, vil du sandsynligvis føle det samme om Klebitz.
Multiplayer Rockstar sammensat er imponerende. De seks nye tilstande, inklusive multiplayer racing, tilføjer en masse variation til de temmelig magre valg på hovedtitelens disk.
'Chopper v. Chopper' sætter en spiller på en cykel mod en spiller, der piloter en fuldt bevæpnet angrebshelikopter. Cyklisten skal køre gennem kontrolpunkter, mens han prøver at holde sig i live. Det er en cool tilstand, men kommer virkelig ned på, hvem der er den bedste copter-pilot. Jeg foretrækker personligt GTA svarende til Smear the Queer, 'Lone Wolf Biker'. Det er alle sammen på cykler, der prøver at dræbe den, der er 'det'. Enkel, hurtig og sjov.
De holdbaserede tilstande er også temmelig interessante. 'Ejer byen' pitter to hold bander mod hinanden i en konkurrence for at se, hvem der kan erobre flere ejendomme i byen. AI-kontrollerede vagter forsvarer dine områder, så du kan strejke mod din modstanders domæne. Du kan endda genopbygge og forbedre tropperne, der forsvarer dine egenskaber, ved at køre din Gun Van gennem dem. Der er nogle interessante strategier for det.
Alternativt kommer en mere actionfyldt tilstand i 'Vidnebeskyttelse'. I denne tilstand kontrollerer et hold politiet, der beskytter en fængselsbuss. Det andet hold er sammensat af cyklister, der forsøger at ødelægge bussen. Det er hurtigt og meget sjovt med hold på fire.
Den mest interessante multiplayer-tilstand i Lost and Damned er et kooperativt. 'Club Business' har spillere, der går sammen om at udføre missioner for klubben på en tidsbegrænsning. Ridning i formationspræmier score samt gennemførelse af mål. Mellem missioner kan en velpresterende spiller forfremmes til Road Captain, hvilket faktisk også bliver den nye leder af posse, hvilket også giver lidt af et konkurrencedygtigt aspekt til gameplayet.
Det er let det sjoveste, jeg har spillet GTA online. Lidt noget for dem, der foretrækker at spille spil sammen med mennesker, i stedet for bare imod dem. Jeg kan kun forestille mig, at jeg rullede ind i en stilling bestående af folk, som jeg faktisk ved, ville være som, og jeg ser frem til oplevelsen.
Alle fortalte, De fortabte og forbandede er meget som det spil, der gød det. Fejl i nogle områder, men har en betydelig mængde indhold til investeringen. Gameplay-forbedringer hilses velkomne, men dette er i det væsentlige det samme spil. Hvis du ærligt kunne lide at spille Grand Theft Auto IV , der er intet argument mod denne DLC. De, der fandt det overvurderede, vil også finde de samme grunde til at rynke over dette.
Score: 8 - Fantastisk (8'ere er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd.)