destructoid review 50 cent
Hvis medlemmerne af KISS kan have deres ansigter i en frokostkasse, og Aerosmith har sit navn knyttet til flere spil, hvorfor ikke 50 Cent?
Sig hvad du vil om hans musik, men Curtis '50 Cent 'Jackson III skal anerkendes som en kløgt forretningsmand. Fra musik til film, tøj til vitamin vand, manden satte sit navn og G-Unit 'branding' på mere end et par produkter. Og derefter i 2005 offentliggjorde Sierra 50 Cent: Skudsikker , en tredjepersons action shooter, der blev modtaget som middelmådig af de fleste kritikere og spillere.
Så da vi hørte, at THQ havde hentet spillets åndelige efterfølger, 50 cent: Blod på sandet , var vi forsigtige. Kunne udvikler Swordfish Studios ( Kold vinter ) lav et 50 Cent-brandet spil, der ikke kun var kompetent, men - gisp! -- sjovt? Chad og jeg satte spillet på prøve, og du kan blive overrasket over vores reaktioner.
50 cent: Blod på sandet (Xbox 360, PlayStation 3 )
Udvikler: Swordfish Studios
Udgiver: THQ
Udgivet: 25. februar 2009
MSRP: $ 59.99
Nick Chester
Det plot, der binder sammen Blod på sandet 's ni missioner er lige så latterlige som det er sjove. 50 Cent og hans besætning G-Unit (sammensat af spillet som Lloyd Banks, DJ Whoo Kid og Tony Yayo) er netop færdig med det sidste ben af en mellemøsten turné, når ordet kommer ind - de er blevet stivne på deres betaling.
50 Cent - allerede fuldt udstyret med et arsenal, inklusive et bælte fuldt af håndgranater - hopper ind i aktion, indbakker sig på kontorets side af showets promotor og kræver betaling. På pistol. Efter et par øjeblikke med overdreven kraft (det er sådan de gør forretninger i Queens, ved du ikke?), Er der indgået et kompromis - 50 Cent accepterer at tage en one-of-a-kind diamant-indrustet kranium i stedet for en betaling på 10 millioner dollars for hans musikalske tjenester.
Historien kunne selvfølgelig ende her, hvor 50 Cent sikkert forlader det navngivne land i Mellemøsten og rejser hjem med sin diamantindkapslede skat. Men det gør det ikke. Kraniet er stjålet - af mennesker med raketkastere og stridsvogne sammen med en mystisk kvindelig - og i stedet for at skære ned på hans tab og gå hjem, er 50 fast ved at få tilbage, hvad der med rette er hans.
'Den tæve tog min moder' ** kranium ', du hører 50 Cent sige (eller variationer af dette) mere end én gang, mens jeg spillede dette spil. Manden er seriøs med at få sin kranium tilbage, og dit mål er at hjælpe ham med at lykkes.
Historien er over-the-top, og er let noget af det smukkeste klappetrap, du finder i spil (eller hvor som helst andet sted for den sags skyld). Heldigvis, hvis du ikke allerede kunne fortælle det, tager spillet sig ikke for alvorligt. Denne 'tæve har min kraniet' -nonsens holder op fra start til slut, med hver klipsscene mere over-the-top og ubehagelig end den sidste.
Hvis noget, er det en indrømmelse, at 50 Cent's 'hvad der er mine er mine, hvad der er din er mit' over-the-top street thug persona er absurd i sig selv. Eller måske Blod på sandet er et forsøg på at give 50 Cent en endnu hårdere kant - at blive skudt ni gange tydeligt ikke være nok, nu forventer han, at hans fans tror på, at han dygtigt kan håndtere en raketkaster for at udtage en angrebshopper. Uanset hvad er historien og dialogen underholdende fra væggen og giver en god underholdning, hvis du nærmer dig det hele med den rette tankegang.
På trods af dødbringende alvorlige omstændigheder - nogle tæver har hans kraniet, og folk kommer til 50 Cent med raketdrevne granatkastere, for eksempel - har gameplayet en bestemt urealistisk skråstil i arkade-stil. Blod på sandet er en tredjeperson-skydespil end blandet populært Gears of War dæk mekanik med et tidsbaseret scoringssystem, der måske ironisk nok er inspireret af Bizarre Creations Klubben . Spillets krigsherjede niveauer egner sig godt til run-and-cover, stop-and-pop stil gameplayet Gears . Og med fjender, der ikke er særlig kloge eller grusomme, føles spillet ofte som et skydegalleri. Værelse efter værelse, område efter område, vil du støde på snesevis af navnløse soldater, og du vil slå dem ned med et af de 21 våben, hvis ammunition let kan genopfyldes - det her ligger tilsyneladende overalt i Mellemøsten.
Taget på egen hånd er point-and-shoot og bang-bang solid, men uinspireret og kan blive lidt trættende for nogle. Det er her spillet er Klubben -inspireret scoringssystem kommer i spil. Hver gang du skyder en fjende, vises en 'Kill'-timer; at udtage en anden fjende inden for denne tidsfrist tæller med til din multiplikator. Du kan tilføje 'flair' til dine dræber som hovedskud, dræbe nogen, mens du ikke er bagved eller dække; alt dette vil tilføje dit point i alt. Derudover kaster spillet forskellige scenarier på din måde, når du skrider frem gennem spillets niveauer, som at give dig til opgave at dræbe alle tunge våben-soldater i nærheden inden for en bestemt tidsfrist. At gennemføre disse scenarier giver forskellige priser, inklusive - og dette er ingen vittighed - hvilket giver dig eksplosiv ammunition til din pistol.
Igen går absurditeterne i situationerne ikke tabt hos udvikleren - spillet har sine rødder plantet i arkade-stil gameplay og payoffs. At dræbe fjender er ikke kun ledsaget af nogle af de mest latterlige uler af smerte og død, du nogensinde har hørt, men også af meget 'gamey' klingende chiming lyde, når du fuldender scenarier. Du kan endda buste åbne kasser for at finde kontanter, som du kan bruge til at købe nye kriser (vurderet til ting som 'bandeord'), nye våben og nye nærbillede 'Counterkill'-animationer.
Jeg gentager det igen Blod på sandet føles ofte som et skydegalleri, som kan være masser af sjov i betragtning af den stramme mekanik, så det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Selvom det er helt muligt at 'dø', lever 50 Cent virkelig op til hans 'skudsikre' kaldenavn, idet spillets regenererende sundhedssystem gør det næsten for let at lykkes i de fleste tilfælde.
sammenkædet liste tutorial c ++
Jeg havde næsten ingen problemer med at rive igennem spillets ni missioner (de fleste af dem er opdelt i mindre underafsnit), vil kun få hensyn til livet til den digitale 50 Cent eller hans G-Unit-partner (som kan kontrolleres af AI eller en anden spiller, kun online). Den rigtige test af din evne kommer fra at score godt og tjene medaljer til at rydde områder. Ikke en gang tjente jeg en medalje ud over Bronze i min start-to-finish play-through, noget, der tilsyneladende kræver en kombination af skarpskydning, indsamling af plakater og mål i spillet og rydding af spilscenarier.
Uheldigvis, Blod på sandet har ingen konkurrencepræget multiplayertilstand, så uden for at afslutte spillets historie er der ikke meget at gøre. Spillet kan spilles kooperativt, og det er faktisk en eksplosion at gå i gang med denne latterlige actionfilm i Cinemax-stil med en ven. Men ud over at være i stand til at tjene samarbejdsmæssige resultater på Xbox 360 (PlayStation 3-versionen understøtter ikke trofæer), spiller du det samme spil. Fans af 50 Cent kan muligvis finde mere bang for deres sorteper - der er masser at låse op, inklusive videoer ni videoer til 50 Cent- og G-Unit-singler.
Dette bringer os selvfølgelig til musikken. Enten kan du lide hip hop og / eller elske 50 Cent, eller du gør det simpelthen ikke, så du skal vide, hvad du får dine ører ind, før du starter disken op. Spillet tilbyder 40 numre (nogle kan ikke låses op, når du skrider frem), som du kan føje til en playliste, der fungerer som spillets soundtrack. Hvis du af en eller anden grund ikke er interesseret i at lytte til 50 Cent's flow, er det muligt at lytte til et instrumentalt lydspor - med musik af producenten Swizz Beatz - ved at fjerne alle numre fra din spilleliste. Med begge muligheder finder du helt sikkert et lydspor, der er værd at sprænge en angrebshopper til.
På ingen måde er Blod på sandet et banebrydende skydespil, men så igen, havde vi kontrolleret vores forventninger ved døren. Og spillet har et par tekniske problemer, ligesom nogle rammeproblemer under nogle brandintensiteter med høj intensitet, der bremser tingene til at gennemgå. Hvad spillet leverer er ubestridelige spændinger, understøttet af nogle afledte, men alligevel solide kontroller, og et latterligt højt plot, der er så absurd, at det er svært at ikke elske.
Resultat: 7.5
Chad Concelmo
Jeg kan ikke tro, at jeg er ved at sige dette, men jeg elskede 50 cent: Blod på sandet .
Det er måske det faktum, at jeg fik interviewet G-Unit for et par måneder tilbage; måske er det fordi jeg havde noget solidt hands-on tid med spillet, så jeg vidste, hvad jeg kunne forvente at gå ind i den endelige build. Uanset årsagen, da jeg spillede 50 cent: Blod på sandet , Jeg var Rihanna, og spillet var min Chris Brown. Jada, det bankede mig lidt rundt, men af en eller anden underlig grund kunne jeg ikke gå væk. (For tidligt?)
Alt, hvad Nick sagde, er spot-on: historien er latterlig, gameplayet er grænsestandard, og musikken er af kærlighed-det-eller-had-det-sorten.
Selvom disse normalt er ingredienserne til en temmelig middelmådig oplevelse, gnugede noget ved dette spil mig den rigtige måde.
I stedet for at gå over spillets detaljer igen, som Nick så vidunderligt gjorde, 50 cent: Blod på sandet beskrives bedst ved at påpege et par af de ekstreme ting, det gør rigtigt ... og et par ting, der kunne have været bedre.
For det første skal noget mere fortjent opmærksomhed falde på den absolutte latterliggørelse af spillets historie og dialog. Bare i tilfælde af at det ikke synkede første gang: du spiller som rapper 50 Cent, når han sprænger terrorister i Mellemøsten. Læs alvorligt en gang til. Du er 50 cent, da han dræber hundreder og hundreder af terrorister i den krigsherjede Mellemøsten. Jo mere jeg skriver det, desto mere forbløffende bliver det. Selv om denne plot-enhed alene er nok til at gøre dette spil i det mindste til en kultklassiker, skal du huske på, at al denne handling er komplementeret med uden tvivl den bedste in-game-dialog i videospillets historie.
udover det konstant brug af f- og n-ord, 50 Cent og G-Unit kan lide at kaste i nogle sassy one-liners, mens de bemander helikopterpistoltårne og stikker fjendens soldater i maven med skarpe knive. Ja, jeg sagde lige, 50 Cent, og hans besætning er 'sassy'. Hvordan andet kan man beskrive disse dyrebare bon mots:
-Spurgte af Fiddy, hvor han kan finde lederen af en terroristcelle, fortsætter manageren for koncertlokalet med at sige, og jeg citerer: 'Som du gerne vil sige, kan du finde ham i da 'club . '
-Efter at ødelægge en pansret lastbil fuld af guldstænger, er 50 Cent og en kollega-renegade ved at tømme truckens indhold. Renegaden siger til 50: 'Tid til at trække alle midler tilbage,' når han begynder at placere guldstænger i en taske. 50 Cent svarer derefter (sassily): 'Shit. Jeg laver alle mine banker online .' Jeg ved ikke engang, hvad det betyder, men det er stadig forbløffende!
Jeg ved, det synes underligt at fokusere så meget på et så æstetisk aspekt af spillet, men det er det, der gør spillet så sjovt! Det er en del af den samlede oplevelse og en af de vigtigste grunde til at jeg nød Blod på sandet så meget som jeg gjorde.
Men selvfølgelig, hvis spillet så og spillede forfærdeligt, kunne ingen mængder af utrolige dialog redde det. Heldigvis 50 cent: Blod på sandet er et af de mest vanedannende spil, jeg har spillet hele året.
Som Nick sagde, efterlader skydemekanikerne lidt at ønske. De er bestemt acceptable, men tilbyder intet nyt med hensyn til kreativitet. Det er også værd at nævne, at fjenderne lider under Uncharted -Svamp-rustningssyndrom: Det kræver hovedsagelig en latterlig forsyning med kugler at slå en soldat ned, ligesom i PlayStation 3-hit. Men alt dette (næsten) betyder ikke noget, når scoringssystemet bare er så sjovt. Heck, bare det faktum, at der findes et scoringssystem, fik mig til at føle, at jeg spillede en retro arkade-shooter. Stol på mig på denne: At høre din score rack op med en tilfredsstillende 'bing' hver gang du tjener nogle svære at få multiplikatorbonus er bare fantastisk ... og meget vanedannende.
Hvad angår musikken: dette kan komme som en overraskelse, men jeg kærlighed 50 cent. Mens muligheden er der for at skifte til et instrumentalt lydspor, fandt jeg mig virkelig ind i Fiddys originale numre, og fandt dem den perfekte akkompagnement til den over-the-top action på skærmen. Hvis eller når det frigives, skal lydsporet til Blod på sandet vil faktisk være det første spil soundtrack jeg sandsynligvis vil købe siden Grand Theft Auto San Andreas .
Nogle af jer synes sandsynligvis, at jeg er skør over at anbefale dette spil så meget som jeg er. Hvis rollerne blev vendt, og jeg ikke havde spillet det endnu, ville jeg bestemt slå kommentarerne med et par valgord. Men hvis du er fan af tankeløse action-spil fra old-school, skylder du virkelig dig selv at give Blod på sandet et forsøg. jeg løfte du vil blive grundigt underholdt. I det øjeblik tingene begynder at føles gentagne, spillet kaster i et tilfældigt kørselsniveau eller en latterlig klip-scene, som du kun ønsker, kunne spoles tilbage og ses igen.
Jeg vil ikke lyve: lege 50 cent: Blod på sandet fik mig til at føle gangsta 'nok til at gå en tur ind i Mellemøsten lige nu med en granatkaster på min skulder og et medlem af D-Unit (Dolphin-Unit) ved min side.
sql interview spørgsmål og svar til erfaren pdf
Sikker på, jeg ville sandsynligvis blive dræbt og / eller lo af øjeblikkeligt, men hvis oplevelsen er halvt så underholdende som at spille igennem Blod på sandet , det vil alle være det værd.
Ord.
Resultat: 8.5
Samlet score: 8 - Fantastisk (8'ere er imponerende indsats med et par bemærkelsesværdige problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd.)