death stranding director s cut kommer til mac da apple igen gor alvor af spil
Fremtidige Kojima Productions-titler rammer også platformen
I dag var den årlige Apple Worldwide Developers Conference, og selvom jeg er skuffet over, at jeg bliver nødt til at vente endnu længere på en M1-drevet iPad Mini, var der meget at være begejstret for, hvis du er en Mac-spiller. For alle, der har brugt en Mac, så længe jeg har (20+ år), ved vi, at Apple og gaming er ikke altid synkroniseret så godt, som de burde have gjort . Nok er spil en pengeautomat på iPhone/iPad, men når det kommer til at spille de største pc- og konsolspil, har Mac'en ofte føltes som en eftertanke. Med dagens præsentation ser det ud til, at Apple gør en god indsats for at ændre det med Game Mode og afsløringen af Death Stranding Director's Cut til Mac-computere.
Spiltilstand er en del af det kommende macOS Sonoma-operativsystem. Ideen bag funktionen er, at den automatisk vil give spil topprioriteten af CPU og GPU for at forbedre spiloplevelsen og reducere latens. Det nye macOS vil også omfatter funktioner til spiludviklere , herunder Metalværktøjer til Windows , som vil hjælpe udviklere med at overføre deres avancerede spil fra pc til Mac. Nogle af de spil, der dukkede op i præsentationen, er bl.a Resident Evil Village , Lag af frygt , og Omstrejfende . Åh, og Kojima kom forbi for at annoncere Death Stranding Director's Cut kommer til Mac-computere.
Det er altid sjovt at se Kojima dukke op på steder, hvor man ikke forventer, at han er. Jeg havde bestemt ikke ham til at vise sit ansigt her på mit bingokort, men det er rart at vide, at Kojima Productions planlægger at bringe fremtidige titler til macOS-platformen ud over Death Stranding .
Mellem dette og Apples fortsatte støtte til Apple Arcade-abonnementstjenesten er det klart, at virksomheden har vendt et hjørne på spil. Måske er det alle de penge, den tjener på andres spil i App Store eller det faktum, at MacBook Air ifølge Apple er verdens bedst sælgende bærbare computer, men som livslang bruger af platformen er jeg glad for, at udviklere måske tage det seriøst igen. Jeg ved ikke, om det vil vare, men jeg ville elske at slippe af med min Windows-laptop, som jeg kun beholder til lejlighedsvis Steam-spil.
c ++ hvordan man laver en makefile
Selvom jeg gætter på, at jeg kunne gøre det nu og bare købe et Steam Deck.