dead cells got its switch frame rate patch
Lige når jeg troede, jeg var ude ...
hvad er qa og qc i softwaretest
Hvis du holdt op med at købe Døde celler til Nintendo Switch, fordi du vidste, at udviklerne ville stramme den mindre end perfekte billedhastighed, dagens dag for at se, hvad ståhejen handler om. Motion Twin har bragt sin spil-skiftende 1.1-opdatering fra pc-versionen over til Switch, PS4 og Xbox One.
Denne opdatering er et udyr. Næsten hver facet af Døde celler er blevet retuscheret på vidtgående måder. Det overordnede mål var at gøre genstande 'mere nyttige eller magtfulde', og Motion Twin har også introduceret en brugerdefineret tilstand, hvor spillere kan finjustere deres roguelite-oplevelse. Det kan bemærkes, at du kan låse op og låse genstande efter eget ønske, så hvis du har en go-to-karakteropbygning, kan du holde dig til den i Brugerdefineret.
Der er for mange individuelle genarbejder, tilføjelser og fjernelser til at dække alt i patch'en, men jeg er nødt til at fremhæve et par nøgleændringer, hvis indflydelse straks vil mærkes ved at returnere spillere:
Mekanikken 'mob auto-skalering' er blevet fjernet fuldstændigt. Alle niveauer har nu en fast 'vanskelighed', der ikke tilpasser sig dig mærkelig måder længere. Dette påvirker spillet på følgende måder:
- ind 0-celle tilstand: tingene bliver lidt lettere (bare lidt)
- ind 1 & 2-celler tilstande: vanskelighederne er stort set de samme som før
- ind 3 & 4-celler tilstande: Du skal være rigtig omhyggelig med at være ordentligt udstyret, inden du kommer til sene niveauer (det anbefales stærkt at vælge forbandede brystruller)hvad er hvid boks test med eksempelMåden afspillerens HP skalaer er blevet enormt rebalanceret for Brutalitet og Tactic . Du skal have meget mere HP på højere niveauer og forhindre at blive en-shot (hvis din build er afbalanceret) Brutalitet, der plejede at give ekstra HP indtil niveau 14, det kappes nu på niveau 45 (30 for Tactic).
Øget HP givet for hver rulle du vælger. De nye værdier er + 60% HP for Brutalitet , + 50% HP for Tactic og + 70% HP for Overlevelse .
Og for jer dybt ind i spillet er der denne lille solskin: 'De fleste mobs i 4-celle-vanskeligheder er nu mere aggressive: De kan teleportere, de har et bedre detekteringsområde, og de kan ikke distraheres af indsatte fælder' . Jeg laver kun 2BC-løb, og det er jeg også bange . Jeg har ikke spillet i måneder, så selv før denne massive opdatering var der en periode med genindlæring.
Døde celler er let et af de mest følelsesmæssige spil i de senere år. Du ved hvad du skal gøre.
teststrategidokumentskabelon til agil metode