dcuo live free die
(Hvis du har brug for at indhente, her er den første og anden del af Zentarims heroiske eventyr)
Det er gået nogen tid, siden vi fulgte udnyttelsen af den kosmisk sexede Green Lantern-reservist, Zentarim. Sidste gang vi så ham, havde han fået æren af at blive medlem af Justice League som et fuldt medlem, og han var travlt med at træne for at være den bedste plads-cowboy, en månemand kan være.
SOEs løfte om en oktober-lancering for sin gratis at spille service faldt igennem, men til sidst den 2. november DC Universe Online gik fri til at spille. Har dette skridt gjort meget forskel for spillet? Vil Zentarim få nogle nye, fattige venner? Læs videre og find ud af det.
Helte kan ikke bruge al deres tid på at kæmpe. Selv Superman er nødt til at få nogle R & R nu og da. Faktisk ser det ud til, at den dovne bugger bruger det meste af sin tid på bare at hænge ud i Vakttårnet eller få sin røv til hånden af Lex Luthor. Efter at have ødelagt en hær med uhyggelige legetøjsroboter, besluttede vores ydmyge helt - Zentarim - at tage en kø fra sin arbejdsglade Kryptonian-kammerat og slappe af i Vagttårnet, måske endda gøre et sted at handle. Nemmere sagt end gjort. Overalt hvor han gik stødte han på nye helte, bogstaveligt talt, mange af dem syntes en smule tabt. Mens den stadigt voksende liste over helte sandsynligvis ville gøre verden til et mere sikkert sted, spekulerede Zentarim på integriteten af hans nye kammerater, hvor deres navne var tyndt tilslørt seksuel induendo og racistiske slur. Men han er ingen snob, han vil arbejde med nogen.
Som forventet og håbet, SOE's beslutning om at tage DCUO frit at spille har forårsaget en befolkningseksplosion. Det er stadig tidlige dage, så det holder måske ikke, men lige nu er spillet travlt, end det har været siden begyndelsen af sidste år. For første gang jeg faktisk var nødt til at stå i kø for at komme ind i spillet, var jeg dog ikke nødt til at vente længe. I det øjeblik, jeg kom ind i spillet, blev forskellen øjeblikkelig mærkbar. Den ofte døde chat sprang nu af samtale. Spørgsmål, fornærmelser, anbringender, det føltes som en MMO igen. Ved at flyve over missionområder kunne jeg se en hel overflod af nye helte og skurke, der konkurrerer og samarbejder. For tiden ser det ud til, at befolkningsproblemerne er forbi.
Denne nye spillerboom har imidlertid ikke haft så drastisk indflydelse på slutspillet. Selvom jeg er sikker på, at der er nogle tidligere spillere på maks. Niveau, der er vendt tilbage for at se, hvad der er ændret, er de fleste af de nye spillere stadig ved at gribe ind i spillet og endnu ikke har nået det til min hals i skoven. Køerne til alarmer på højt niveau var ikke meget kortere, og det samme gælder for PvP. Når det er sagt, forventer jeg, at dette ændrer sig i løbet af de næste par uger. Jeg besluttede at hoppe på et lavt niveau alt, oberst Killinger min cyborg skurk, befolkningsforskellen var meget mere åbenbar dengang. Køerne var hurtige, der var masser af mennesker at slå sig sammen med, og generelt føltes spillet mere livligt.
Cirka en uge før DCUO gik f2p, SOE opdaterede pengebutikken, som tidligere havde haft alvorlig mangel på indhold. Desværre har de nye tilføjelser ikke gjort noget for at få brug af reelle kontanter til at synes ønskelige. Størstedelen af premium-indholdet er bare forfærdelige reskins af en håndfuld ældre kostumestilarter. Hvis du er på markedet efter en sequined top hat eller nogle fluorescerende støvler, kan dette være lige op ad gaden, hvis ikke, så vil du sandsynligvis holde fast i dine kontanter.
Generelt er begrænsningerne, der pålægges f2p-spillere, relativt små. I bunden af stigen er de gratis spillere, dem, der overhovedet ikke har brugt nogen penge. De får en temmelig lille opgørelse og kan ikke modtage poster i posten, blandt andre små begrænsninger. En gratis spiller skal dog bare bruge $ 5, og de får premium status. Det tredobler deres karakterslot fra to til seks, fordobler deres lagerstørrelse og giver dem mulighed for at modtage genstande (men ikke kontanter) i posten. Du kan se fordelingen af forskelle og begrænsninger her.
Den eneste pille, der har været svært at sluge, er, hvordan SOE har alvorligt begrænset spillernes bankkonti. Før skiftet til f2p var jeg temmelig dårlig. Jeg brugte egentlig ikke auktionshuset eller spar penge, så jeg havde kun ca. 15.000. I DCUO det er chump ændring. Men selv for premium-spillere er det maksimale, du kan have på din konto, 2k. For at sætte dette i perspektiv er det lidt mere end to køb af helbredende drikkevarer. Resten af mine penge forsvandt dog ikke. Det blev anbragt i escrow. Oprindeligt havde jeg antaget, at da jeg tømte min konto, ville pengene fra escrow erstatte dem, men det gjorde det ikke. Den eneste måde at få adgang til, er at købe adgang til det fra cash shop eller opgradere til legendarisk status. SOE er nødt til at tjene deres penge et eller andet sted, og de har erklæret, at denne begrænsning eventuelt kan omarbejdes. Men dette føles meget mere som en pind end en gulerod.
Som et fuldt udbygget medlem af Justice League fik Zentarim sendt anmodninger om hjælp fra hele verden og faktisk universet. Han troede, at han havde nået toppen af sin karriere, da han besejrede Lex Luthor og reddede Superman, men det er tilsyneladende noget, der sker hele tiden. Selvom han havde tjent sine anerkendelser og sin position i ligaen, er dette stadig en liga, der giver Beast Man en autoritetsposition. For virkelig at gøre et varigt indtryk skulle han trække alle stop. For sine problemer blev han lovet en række utrolige magtsdrag inspireret af hans idoler, han er muligvis en helt, men det betyder ikke, at han ikke kan have en lejesoldatholdning. Zentarim rejste til Ace Chemicals for at behandle sin gamle modstander, doktor T. Moro, og den dødbringende giftige skabelse, Chemo. Det var hans hårdeste udfordring endnu, og det var inden lovene om plads og tid gik til høsten. Mens han og hans team formåede at standse doktorens planer, blev de dybt forstyrrede af, hvad de havde set.
Der er en massiv række udfordringer tilgængelige for spillere, der når 30. To lag af hårde alarmer, to spiller co-op-missioner, raids og en hel flok nye grupperejser kan alle fås fra start. Uden passende gear kommer du imidlertid ganske hurtigt sammen. Efter at have afsluttet disse net spillere mærker, der kan udveksles til kraftfuldt ikonisk gear. Disse varer er ikke billige, og det kan føles som en smule slog, især når du skal bruge så meget tid på at stå i kø bare for at komme ind i disse missioner.
Efterhånden som flere nye spillere arbejder sig til maks. Niveau, vil dette uden tvivl ændre sig. De rigelige mængder bugs og massiv serverforsinkelse er dog mindre tilgivelige. I Ace Chemicals havde min gruppe meget mere problemer med at bekæmpe forsinkelsen, end vi gjorde missionens forskellige fjender. Vi ville blive fanget bag låste porte, som vi oprindeligt så ud til at være foran, alle mine holdkammerater syntes at være KO, selv når de var ved helbred og kamp (hvilket gjorde vores healers job meget vanskelig) og vi ' d ruller ud af vejen for aoe-angreb kun for at blive snappet lige tilbage i angrebet. Disse særlige angreb hovedsageligt KO havde os straks, hvilket gjorde adskillige kampe til et komplet rod. Jeg havde tåbeligt håbet, at SOE's forsinkelse af f2p-lanceringen var, så de kunne optimere serverne og løse eventuelle blæsende fejl. Dette ser ikke ud til at have været tilfældet.
initialisering af c ++ statisk variabel
Jeg formåede kun at spille gennem et par af de hårde alarmer, før jeg simpelthen gav op. Ikke fordi jeg er doven som Superman, men fordi der kun er så mange timer i løbet af en dag, som jeg kan bruge kø på for ødelagte advarsler. Alarmerne er ikke den eneste del af spillet, der ser ud til at lide under relanceringen, da PvP også ser ud til at være ramt. Jeg spillede gennem flere PvP-kampe, både Legends og Arena, kun for at finde ud af, at folk ikke kunne respawn. Nogle gange ville det kun påvirke et hold, nogle gange kun et individ, men hver gang det ødelagde kampen.
Ingen sagde nogensinde at være en helt var let. Zentarim havde rejst over hele verden og ud over det og kæmpet for den gode kamp. Men han var træt, og hans kosmiske glans var slidt af. Der var stadig kampe for at vinde, og truslen om Braniac overskyggede stadig alt. Men at hænge strømpebuksen op og slå en stiv drink tilbage virkede meget mere fristende for netop denne månemand.
Jeg har haft det meget sjovt at besøge igen DCUO . Der er ikke mange muligheder for folk, der ønsker at spille Action MMO'er, og når spillet faktisk fungerer, er det en rigtig blast at spille. Men desværre er der stadig de problemer, der plagede det ved lanceringen. Mængden af bugs, slutspilets slibning efter mærker, den crappy chatfunktioner og den ofte ubalancerede PvP gør det svært at anbefale. Svært at anbefale at bruge penge på, det vil sige. Som en f2p MMO er det en af de bedre. Hvis SOE fokuserer på at rette bugs og gøre cash shop værd, kan jeg endda vende tilbage. Men lige nu er jeg glad for at vende tilbage til at være en mild måde videogame blogger.