body positive women video games
Fra vores community blogs
Når vi forestiller os kvinder i videospil, kommer en entydig humanoid kropstype op i tankerne. Laura Croft, Liara T'soni, Jill Valentine og Cortana er alle populære eksempler, der viser vores fiksering af den seksuelle kvindelige form - på trods af dens realistiske sammensætning inden for karakterens race (fiktive eller ej) og miljø. Ikke kun er kvindelige karakterer konstant underlagt denne almindelige slanke, tynde og buste kropstype, men som et resultat begrænser dette antallet af karakterer og væsener, der virkelig kan betragtes som kvindelige.
På den anden side får mandlige karakterer lov til at legemliggøre en overflod af fantasifulde kompetencer og kropstyper, der perfekt falder sammen med deres ekspertiseområder. Hvornår var for eksempel sidste gang, du så en kvindelig trold, golem, orc eller endda en skræmmende udlænding? Selvfølgelig er der hunner, der findes inden for disse løb, men de ligner ikke engang fjernt deres mandlige kolleger. De er hver især støbt efter de samme urealistiske standarder som enhver anden kvindelig karakter. Således gør dem ikke til en sand repræsentation af denne race eller klasse.
Desværre, selvom undersøgelser viser, at 48% af kvinderne spiller, og har været det i nogen tid, markedsføres spil stadig mod et mandligt publikum og inkluderer figurer, der 'appellerer' til det mandlige øje. Som sådan forbliver kvinder ofte kede og afskrækket både på grund af kvindelige karakterers stereotype karakter og den generelle mangel på variation. Her er et par eksempler på tegn, der skal bruges som eksempel til portræt af kvindelig karakter.
Qunari - Dragon Age
Hvorfor jeg elsker hende: Kvindelige Qunaris er ikke-traditionelt slående og smukke, men også ret skræmmende og dødbringende stærke. Som RPG-elsker var jeg begejstret, når jeg fik chancen for at kunne spille en karakter, der ikke drejer sig om kløvning. Qunaris er en kæmpe race af mennesker, der gør både mænd og kvinder lidt skræmmende for udenforstående. Sjældent får kvindelige spillere til at glæde sig lige så meget ved at gøre beboere utilpas med deres tilstedeværelse.
hvad er den bedste dvd-ripper
Samus - Metroid
Hvorfor jeg elsker hende: Idéen om Samus selv beviser, at folk generelt kan være dårlige, uanset køn. Samus-dragten distraheres fra den almindelige kvindelige form og lægger opmærksomheden tilbage, hvor den fortjener, på karakterens funktionalitet og historien. Desværre, når det først blev afsløret, at Samus faktisk er en kvinde, er denne kendsgerning blevet udnyttet til at vise en pjusket figur i udformningen af kostume såvel som den faktiske model uden for hendes dragt.
Elizabeta Torres - Grand Theft Auto IV
hvordan åbner man en xml-fil
Hvorfor jeg elsker hende: Selvom en narkotikahandler ikke nødvendigvis er den bedste rollemodel for unge kvinder derude, er Elizabeta bestemt en stærk kvinde. Derudover er en urimelig mængde spaltning vist på denne karakter i spillet virkelig meget distraherende for spilleren. Til forsvaret er Elizabeta den mest realistiske skildring af en gennemsnitlig kvind, jeg nogensinde har set. Hendes brede hofter og en naturlig talje er relative forhold til kvinder overalt. Hun prøver åbenbart ikke at være andet end sig selv.
Daisy - Fallout
Hvorfor jeg elsker hende: På samme måde som Qunaris, elsker jeg at se kvinder på skærmen, der skræmmer de levende dagslys ud af alle. Daisy tager bare ikke nogen lort. Hun er en hensynsløs generel butikkejer, der sælger næsten alt hvad du har brug for for at ødelægge dine fjender eller reparere din rustning på farten. Hendes androgyne påklædning og ubehagelige ansigt viser, at det ikke er dit skolepigeudseende eller seksualiserede form, der gør dig til en kvinde.
Tro - Mirror's Edge
Hvorfor jeg elsker hende: Er der noget, som Tro ikke kan gøre? Denne kvinde trodser dybest set tyngdekraften og besejrer det onde med sine vanvittige parkour-færdigheder og kampmanøvrer. På toppen af det hele er hendes kropstype og garderobe faktisk passende til spillet. Hendes slanke figur matcher en af løberens krop. Hendes hofte til talje og brystforhold giver alle mening for hendes opbygning og hendes livsstil. Hvis de nogensinde besluttede at gøre James Bond til en kvindelig, håber jeg, det ville være hende.
Female Build - Sims 4
Hvorfor jeg elsker hende: Jeg elsker variationen af spillbare damer i The Sims 4 . Desværre er de få tilfælde af vægtede figurer i spil normalt centrum for vittigheder og pine. Jeg elsker ideen om at være i stand til at opbygge en smuk karakter uanset størrelse og form. Andre tilpasselige spil inkluderer et skyderhjul, der giver dig mulighed for at trække fra den ene side til den anden, enten tynd, gennemsnitlig eller fedt. Med dette spil kan hvert område ændres til en spillers smag, hvilket efterlader en meget mere realistisk og relatabel figur.
Naturligvis var det vanskeligt at komme med denne liste. Nogle af disse figurer er ikke engang spillbare, fordi de fleste kvinder i spil er åbenlyst objektiveret på en eller anden måde. At vise kvinder i dette lys er uden tvivl skadeligt. Disse figurer fremmer uopnåelige standarder for damer og får os til at føle os som om vi kun er inkluderet i videospil som øjen-slik, hvilket gør kvinder værdiløse for de fleste videospil-plot. Det er stort set på grund af en sådan behandling i medierne, at mange kvinder føler sig utilstrækkelige og henvender sig til tvangsmæssig adfærd og afhængighed i forhold til deres kroppe og mad. Det skal stoppe lige nu.
En øget bevidsthed er den eneste måde, vi, mænd og kvinder, kan vise videospiludviklere, at vi ikke længere vil stå for denne type repræsentation. At nedbryde disse barrierer vil hjælpe med at besejre ideen om, at kvinder kun betragtes som genstande, og vi åbner i det væsentlige døren til en uendelig mængde kreative muligheder inden for kvindelige karakterer og historiefortælling.
store dataanalyseværktøjer open source