bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta planlagt til marts
En af de underligste aspekter af Fallout 76 er den måde, den håndterer multiplayer-kamp. Én person skal indlede ting ved at skyde væk på en anden person og langsomt skære på deres helbred hele tiden. Det er slags Falde ud tager på dig tidlige dueller og smider din fjende over ansigtet med en handske. Men hvis under-fire-partiet ikke gengælder sig, bliver det den ene person til langsomt-men-irriterende at dræbe den anden - en trukket sorgproces, som ingen virkelig er tilfredse med. Det er langt fra perfekt.
hvor kan jeg se gratis animes online
Bethesda arbejder på en ny tilstand for sine mere aggressive spillere. Det kaldes 'Survival', og det lægger unik vægt på PvP. Bethesda redegjorde for en detaljeret redegørelse for næsten alt om Survival i sin seneste post Inside the Vault.
Når Survival til sidst går live, Fallout 76 Hovedmenu splittes i to forskellige spiltyper: Adventure og Survival. Eventyr er den Fallout 76 der blev lanceret i november sidste år. Det forbliver nøjagtigt det samme og betragtes sandsynligvis som det 'sande' Fallout 76 oplevelse eller hvad som helst.
gratis pc-reparationssoftware til Windows 10
Overlevelse på den anden side gør andre spillere til en af de farligste fjender i spillet. Der er ingen begrænsninger for at indlede kamp. Alle kan skyde enhver når som helst. Niveau skalering fungerer lige som det gør i almindelig Fallout 76 , hvilket betyder, at en spiller på lavt niveau stadig udgør en meget realistisk trussel for en spiller på højt niveau. (Dette system er næsten helt sikkert på plads for at forhindre, at spillere på højt niveau klipper gennem alle andre og gør tilstanden næsten uafspilelig.)
Bethesda siger, at det ikke er helt nøjagtigt, hvordan det vil håndtere døden, men Survival's første implementering vil sende den afdøde tilbage til enten deres lejr eller Vault 76. Der vil ikke blive placeret bounties på den, der har dræbt, fordi det ville slags nederlag formålet med at tilskynde til spillerkamp. Som en måde at hæve indsatserne vil vinderen tjene ekstra kasketter og være i stand til at plyndre hjælpeemner fra den besejrede spillers krop. Skønt det forekommer usandsynligt, at Bethesda ville lægge alt en spillers medicinske forsyninger til tak, fordi de blev bedst en gang. Det virker uoverkommeligt straffende.
Mens Adventure-spillere ikke risikerer, at Survival-spillere jager dem (de er adskilt på forskellige servere), er der crossover mellem de to tilstande. Det er helt muligt at indtaste Survival med den karakter, du har oprettet i Adventure. Imidlertid bemærker Bethesda, at overlevelsesforgreninger også fører. Eventuelle genstande, der mistes på en Survival-server, forbliver tabt, når du skifter tilbage til Adventure.
oracle sql forespørgsler eksempler med svar pdf
Bortset fra multiplayer kampforskelle, er Survival det samme Fallout 76 indhold, der har været i spillet siden lanceringen. Det har de samme opgaver og historie, bare med det tilføjede advarsel, som andre spillere kan komme i vejen. Vi vil se, hvad Survival udgør om lidt mere end en måneds tid. Bethesda planlægger at afholde en beta-overlevelsestilstand (med leaderboard-support) engang i marts.
Fallout 76: Inside the Vault - 24. januar 2019 (Bethesda)