battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
Du vil slå dig sammen
bedste gratis software til rengøring af pc
Mit sind er ikke helt opbygget endnu, men efter et par timer med Slagmark V lukket alfa-test, ja, jeg føler det. Det var en ting at høre DICE tale om nogle af de store ændringer med hensyn til squads, sundhed og ammunition, genoplivning og spillerbevægelse. (Hvis du gik glip af beat-for-beat-opdelingen, kan du komme op i hastighed lige her.) Det er en anden ting helt at se, hvordan det hele kommer sammen for dig selv.
ud fra følgende betragtninger Slagmark 1 var ofte en anspændt, spændende og foruroligende fordybende multiplayer-oplevelse for mig (og jeg elskede den af den grund), Slagmark V føles lidt lavere. Det er stadig blomstrende, opstående kaos til tider, men det er på en eller anden måde mindre stressende. Jeg prøver stadig at sætte fingeren på, hvorfor det er. Og, underligt nok, bringer det gode minder tilbage fra at sprænge bygninger ned Dårligt selskab 2 .
det help desk interview spørgsmål og svar pdf
Det, jeg ved med sikkerhed, er, at jeg sætter pris på den måde, ammunition og sundhed er blevet afstemt på for bedre at understrege trodsdynamikken. Hvis du ikke rammer en genforsyningsstation eller mærker sammen med en forsyningsafspiller, er du helt sikkert tom for ammunition. Og da helbredet ikke genopstår fuldt ud som i tidligere spil, vil du også have en medicin i standby. Jeg fandt mig meget mere bevidst at plukke og vælge, hvornår jeg skulle gå ind i brandmænd. Det Slagmark spil er bedst, når du er en af mange kuglehjul i en veloljet objektiv-spillemaskine, og det er endnu mere sandt her i Slagmark V .
Det andet nye talepunkt er befæstningsfunktionen, der vil se ud som en gimmick i starten (men det er fantastisk!). Hver klasse kan opbygge befæstninger som sandposevægge, rævehuller og tankstoppere på forudbestemte steder rundt om kortet såvel som ombordvinduer i bygninger. Jeg tror, det vil tage den gennemsnitlige spiller tid at se værdien ved at gøre dette, men når du først har skåret ud et dejligt defensivt reden på et centralt sted, hvor fjenden er nødt til at engagere dig på dine vilkår, er der ikke noget tilbage .
Det er min tarmreaktion efter at have prøvet en enkelt skive Slagmark V alligevel i den lukkede alfa. På trods af at nogle vildhed og squads, der ikke altid fungerer korrekt, var dette et opmuntrende førsteindtryk.
type test i software engineering
Hvis du gerne vil se disse ting i aktion, har jeg fanget nogle af mine tidlige kampe på Grand Operation Fall of Norway, der strækker sig over flere dage i spillet. (Det er ligesom BF1 's operationer, men øh, større!) Skirmish starter med, at angribere falder ud af fly under gløden fra nordlyset, mens forsvarerne prøver at forhindre dem i at plante sprængstoffer. Slaget kommer derefter tilbage i dagslys med de offensive spillere, der arbejder for at fange sektorer en efter en, inden deres respawn-billetter løber ud.
I det fulde spil vil Grand Operations strække sig over mere end to dage, og de kan ende i en uafgjort, hvor hold kæmper en sidste gang uden respawns og deres ammo-antal dikteret af, hvordan de foregående dage spillede ud. Det er en forpligtelse at se alt igennem til slutningen, men tiden flyver.