baldur s gate 3 patch 6 adds new locale 118200
salesforce interviewspørgsmål og svar til erfarne udviklere

At lave rod på en god måde
Larian Studios lancerer en ny stor patch til Baldur's Gate 3 i dag, og det er en doozy. Patch 6 tilføjer den første nye region til Early Access, en ny spilbar klasse med to unikke underklasser og en grafisk overhaling, der inkluderer noget mere blod, sved og snavs.
Jeg fik en chance for at spille lidt af den nye patch forud for dagens afsløring i løbet af Panel fra helvede , og det var ret intenst at dykke ned i. Det har mindet mig præcis om, hvad jeg ser frem til med den fulde lancering af Baldur's Gate 3 , samtidig med at det styrkede det, der tiltrak mig ved det i første omgang.
Den første store billet er Grymforge, en gammel fæstning fyldt med Duergar, som er for dværgene, hvad drow er for elverne. De er slemme, grimme og en interessant fraktion at blive viklet ind i, mens jeg udforskede det nye område.
Jeg brugte det meste af min tid i Grymforge på bare at genkende mig selv Baldur's Gate 3 , og holdt sig for det meste til bare at udforske, hvad end jeg havde lyst til, i stedet for at sætte kryds ved hver quest, jeg kunne. Det er stadig en god spilverden at bare strejfe rundt i. Aflytning af nogle skænderier kan føre til nye muligheder, og fuldstændigt misbrugelige interaktioner kan være nogle virkelige højdepunkter.
Et af mine yndlingsøjeblikke kom, da min færdiglavede karakter, en Tav, som Larian sendte over, så jeg kunne flyde lige ind i Grymforge-indholdet (som er tæt på slutningen af den nuværende Early Access), kom ind i en scrap med nogle Duergar-dyreførere. De overanstrengte deres udyr for at grave en skat frem, og ved at bruge mine Dyrehåndteringstalenter fik jeg hurtigt udyrene på min side. Et par hurtige spark senere, og flere Duergar blev sendt hastigt ned i dybet, mens jeg hang ud med mine nye dyrevenner.
Den anden store opdatering er tilføjelsen af Sorcerers, som jeg bekvemt stenografi som Party Wizards. De er meget magiske brugere, men de dykker dybere ned i forskellige aspekter af magi; enten at påtage sig deres forfaders træk som en Draconic Bloodline Sorcerer eller omfavne kaosset som en Wild Magic Sorcerer.
Den drakoniske mulighed virker utrolig cool til både rollespil og karakterskabelse. Mens du arver specielle kræfter baseret på den type drage, din forfader var, får du også nogle ekstra tilpasningsmuligheder for vægte.
Wild Magic handler på den anden side om potentielle bivirkninger. De kan få fordele ved handlinger til gengæld for potentielt at udløse en tilfældig effekt. Du lander måske den besværgelse takket være din fordelsrulle, men du kan også sætte ild til alle i processen. Hvis du troede, at besværgelserne ikke havde nok overraskelser, er dette en klasse for dig.
Mange flere kampmuligheder er også blevet tilføjet, både for Sorcerer-klassen og for våbenførere generelt. Førstnævnte er i stand til at ændre sine besværgelser, så de passer til kampens behov, og de, der er dygtige til våben, får nye angreb og evner til at krydre den ikke-magiske kamp.
youtube til mp3 længere end 30 minutter
Og visuelt, Baldur's Gate 3 får en stor grafikopgradering denne patch. Selvom det helt klart kunne mærkes i Underdark og Grymforge, var det også umagen værd at starte en frisk redning fra begyndelsen. De ekstra lyseffekter og det fornyede lyssystem får virkelig nogle karakterer til at springe ud i dagens lys.
Plus, at være udenfor betyder også at få snavs, blod og sved over dig nu. Det er lidt sjovt at se, hvor rodet en karakter kan blive mellem hvilerne tilbage i lejren. Det, plus masser af fejlrettelser og yderligere justeringer, får helt sikkert Patch 6 til at føles som en solid del af indhold tilføjet til Early Access.
Det cementerede også for mig, at jeg tror, jeg vil vente lidt, før jeg går tilbage til Baldur's Gate 3 . Ikke af nogen negativ grund overhovedet; hver gang jeg har spillet spillet, har jeg nydt det, og Larian har konsekvent justeret det op gennem månederne.
Men jeg er klar til at vente nu. Jeg vil lave en karakter, jeg kan blive fuldt investeret i, dykke dybt ned i karakterhistorier og ikke bekymre mig om at løbe med ansigtet først ind i væggene i Early Access. Jeg er helt glad for, at jeg har spillet Tidlig adgang , og jeg vil holde øje med hver opdatering mellem nu og lanceringen.
Men jeg tror, at den næste spillerkarakter, jeg laver i denne verden, bliver min fulde gennemspilsfigur. Jeg er bestemt ivrig efter at bruge mere tid med festen og se, hvor vejene forbi Grymforge og videre fører dem hen, men det behøver ikke at ske nu. Patch 6 forsikrer mig om, at Larian sammensætter et virkelig fascinerende RPG, som jeg både kan og ikke kan vente med at dykke ned i, når det lanceres.
Patch 6 til Baldur's Gate 3 går live i Early Access i dag til pc via Steam.