are you spoiling dark souls iii
Dette er en domsfri zone
ado.net spørgsmål og svar til erfarne
De sidste par dage har været ondt for mig. Efter at det kom ud, at det var muligt at downloade den japanske version af Dark Souls III med engelske undertekster og menuer har tilsyneladende enhver YouTuber og streamer i verden gjort det til deres mission at køre gennem spillet så hurtigt som muligt. Som en håbløs fanatiker for Mørke sjæle , det har været svært at modstå fristelsen til at kigge lidt igennem den sidste uge.
Jeg vil ikke forkæle Dark Souls III for mig selv. Men også, Jeg vil virkelig forkæle Dark Souls III for mig selv .
Jeg lavede fred med spoilere for mange år siden. Det er næsten umuligt at se eller spille noget helt blindt mere. Markedsføringskopi frigiver frit centrale plotpunkter, tidlige lækager og bygninger gør runderne på internettet uger i forvejen til hver eneste store udgivelse, og den reaktionsbaserede økonomi på YouTube betyder, at enhver detalje og rygte udvindes til udmattelse i jagt på synspunkter. At undgå spoilere plejede at være et spørgsmål om simpelthen ikke at læse en artikel eller bede din ven om at holde kæde. Nu føles det som at svømme opstrøms. Du skal være på konstant opmærksomhed for at undgå utilsigtet skumning over en sjusket tweet eller læse en 'SNAPE WAS FONTAINE AND OGSÅ DEAD ALL ALONG' troldpost på et forum.
Og ærligt, det er fint. Det viser sig, at spoilere generelt ikke skader de fleste folks glæde af en film eller et spil. Der er faktisk mennesker, der argumenterer for at spoilere hjælper folk med at nyde medier mere . Jeg ved ikke om det, men jeg ved, at jeg personligt vil forkæle lortet i et spil, især hvis jeg er på hegnet om at spille det. Ofte er dette bare en måde at spare tid på. Hvis detaljerne synes interessante nok, at jeg gerne vil se, hvordan de spiller ud i bevægelse, kan det være et salgsargument. Hvis de virker kedelige eller forudsigelige, vil spillet blive skubbet længere nede på min 'måske en dag' bunke.
c ++ tilstødelsesliste ustyret graf
Men Mørke sjæle er anderledes.
Min blinde gennemgang af den første Mørke sjæle er en af de mest mindeværdige og personligt vigtige oplevelser, jeg nogensinde har haft med et videospil. Jeg ved, jeg ved, ”en anden forfatter har en dyb personlig forbindelse til Mørke sjæle , gå figur ', men det er sandt. Mørke sjæle er sandsynligvis mit foretrukne spil gennem tidene. Det tappede på alt, hvad jeg elsker og ønsker mest om spil, det perfekte løfte Zelda II lavet til mig for så mange år siden.
Det tilbød mig et mærkeligt og farligt land at udforske. Ufattelig vilde dyr og tårnhøje bosser, der syntes alt andet end umulige i første omgang. Mystery var spillets tykke livsblod, der løb gennem alt fra historien og verdenen til menustatistikken og mekanikken. For bedre eller værre, en stor del af at spille Mørke sjæle lærer at forstå Mørke sjæle .
Og jeg gjorde det blindt. Mens Demon Souls bestemt havde sine forkæmper heralding det som et ikke-værdsat mesterværk, the Souls brand havde endnu ikke nået den kritiske masse af lore videoer, memes og rabiat, umættelig fandom det har nu. Det var let at spille Mørke sjæle blind i de første par uger. Faktisk var det at sammenligne dine fremskridt med dine venner (på en kage og vag måde) en af de største spændinger, Lordran havde at tilbyde på det tidspunkt.
Men det var dengang. Nu, Mørke sjæle har sin egen lille hytteindustri, en sekundær økonomi af wiki-forfattere, PvP-sizzle-reel-mestere og lore-masters. Og jeg har mindre tid til blindt at vandre rundt i mærkelige lande og blive dræbt gentagne gange af monstre og ødelægge min karakterstatistik med blind uvidenhed. Helt ærligt endte jeg en masse med blodbårne materiale før og mens jeg spillede det, og det er svært at sige, hvilken effekt det havde på min glæde.
Jeg kunne virkelig godt lide blodbårne . Det er et fantastisk spil, som jeg kunne miste mig selv i timer. Men det gjorde jeg ikke kærlighed det ligesom jeg gjorde Mørke sjæle . Hvorfor og hvordan er det svært at sige. Det kan bare være, at det er svært at overraske nogen for tredje gang. Eller du kan skylde det på ændringen af indstillingen eller det mere aggressive spil.
Eller måske gjorde jeg det mod mig selv. Jeg har aldrig forbundet med Yharnam, som jeg forbandt mig med Lordran, fordi jeg ikke behøvede det, fordi jeg havde et udtryk for den rigtige måde at gå igennem spillet, hvordan man kunne opbygge en stærk karakter ud af porten. Har det at ødelægge bestemte sektioner eller planlægge en bygning inden du sprang skadet spillet? Ville jeg have ønsket, at det var mere blindt? Eller ville jeg have brændt ud og lide det endnu mindre?
Jeg ved ikke, om spoilere skader en persons glæde af et spil eller hjælper. Jeg vil ikke argumentere for dyderne ved at se nogle YouTube-videoer eller læse nogle varebeskrivelser tidligt, på en eller anden måde. Alt, hvad jeg ved, er, at jeg personligt ikke vil tage chancen for denne (selvom en del af mig virkelig vil).
hvordan man åbner .apk filer
Hvad med dig? Hvis du agter at spille Dark Souls III , tager du ondt i at blive blind? Sidder du op hver aften og ser på Let's Plays og strømme, og planlægger allerede din morder PvP invader build? Forsøger du at tage mellemvejen, måske dyppe tæerne i noget af gameplayet, men prøver du at holde chefer og pagter en overraskelse?
Hvad er din Mørke sjæle spoiler strategi?