anmeldelse bayonetta origins cereza and the lost demon

Hvad er klokken? Heksetid
Efter Bayonetta 2 ramt i 2014 , serien blev så meget mere end blot en og færdig efterfølger til Devil May Cry . Det var et fuldt udbygget univers, som mange fans begyndte at gribe fat i; som det fremgår af diskussionen bag den nyligt udgivne Bayonetta 3 historiebeats. Nu har den endda sit eget spinoff! Heldigvis holder den stadig den samme heksestil intakt, men med et betydeligt anderledes genreskifte.

Bayonetta Origins: Cherry and the Lost Demon (Kontakt)
Udvikler: Platinum Games
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 17. marts 2023
Vejledende pris: ,99
Bayonetta Origins: Cherry and the Lost Demon er et action-puslespil med stor vægt på puslespilsaspektet.
I første omgang vil du kontrollere Bayonetta selv (Cereza) som en del af et vidunderår, hekse-i-træningsprolog, før du samler Cheshire op; en dæmon-ledsager, der gør det meste af kampene, og en smule puslespilsløsning. Duoen vil arbejde i tandem (uafhængigt gennem venstre analog stick-kontrol til Cereza og højre analog stick-kontrol for Cheshire), hvor Cereza bruger sine magiske kræfter til at låse fjender og skabe udforskningsbaserede muligheder, mens Cheshire mere direkte kan swipe til og skade fjender. Du bliver nødt til at undvige fjender med begge halvdele, hvilket tilføjer en pæn rynke til, hvor hastende handlingen er.
Langsomt vil du stifte bekendtskab med hele spillets mekanik, og til sidst får du adgang til et færdighedstræ for hver karakter (hvilket åbner op for forhåndsbevægelser som projektilmodning og combos). Ud over at flytte duoen fra hver historieforløbende sekvens til den næste, vil du vandre rundt på en slags skovlegeplads, der er forbundet med gemte point og udfordringsrum: nogle af dem kræver fremtidige evner for at fuldføre det.
bedste skæreværktøj til Windows 10
Jeg var overrasket over, hvor nemt det var at vænne sig til ideen om, at Cereza og Cheshire arbejder både sammen og hver for sig. Det er nemt at kontrollere dem begge, da lokaliteterne ikke er for vidtstrakte (omend nogle gange af en trang variant), og det er givende at trække selv enkle kombinationer og klare enkle gåder. Et eksempel inkluderer at sætte Cheshire på en lift hævet af Cereza for at låse op for en segl på en kiste; og få Cereza til at køre på platformen (rejst af Cheshire) for at få fat i byttet. Denne slags gåder øges lidt i kompleksitet over tid, men det er næsten altid sjovt at se et teoretisk punkt A (kanten af en klippe) og punkt B (hvor skatten er) og finde ud af, hvordan man forbinder prikkerne mellem de to .
Den, der tænkte på 'kram-tilstand', har brug for en lønforhøjelse. Ved hjælp af L-knappen kan Cereza gribe og kramme Cheshires mindre udstoppede dyreform, som lader dig bevæge dig rundt i verden som en enkelt enhed. Det er et dejligt pusterum fra at kontrollere begge karakterer, og det er endda direkte vævet ind i nogle af spillets gåder. Du kan stort set bruge det når som helst, selvom du forståeligt nok kan blive nødt til at splitte dem af til kamp eller gådeløsning (som at kaste Cheshire op ad en afsats i krammeform for at åbne en sti eller undgå et stof, der holder Cheshire i skak).
Efterhånden som du gør fremskridt og optjener flere værktøjer, bliver både kamp og udforskning mere interessant. Cheshire kan spille flere former, som kan bruges til at løse gåder; og skaber mere åbne situationer, hvor løsningen på et bestemt samleobjekt eller et kritisk vejpuslespil er mindre indlysende. Efter det timelange første tutorial-lignende område Bayonetta oprindelse åbner sig mere, men uden at føles overvældende eller som om der er tonsvis af polstring. Du vil støde på en rimelig mængde samleobjekter under din rejse, og stierne bliver ikke for labyrintiske og kedelige, heller ikke senere hen.

Undervejs vil du få konstante godbidder om Cerezas baggrundshistorie, som igen informerer om fremtiden Bayonetta tidslinjebegivenheder. Selvom du ikke behøver at være ren Bayonetta fan til virkelig at nyde den for det meste selvindkapslede historie, det hjælper: især under nogle af spillets mere begivenhedsrige seriereferencer. Som en, der elsker denne verden , det er interessant at se på første hånd, hvordan Cereza voksede op og omstændighederne omkring det, samt hvad der førte til fængslingen af hendes mor (og hvordan hun personligt håndterede det).
Bayonetta oprindelse er på ingen måde et prestigedrama, men hele stemningen er ekstremt modtagelig for fans. Der er altid risiko for at overforklare ting (hvilket nogle fans blev kede af i det tredje spil), men måden Bayonetta oprindelse opererer er relativt melankolsk og dæmpet, og synker ikke helt ned i dybden af 'bare sig linjen!' fordærv.
Jeg har brug for en falsk e-mail-adresse
Det, der burde appellere til stort set alle, er storybook-æstetikken. Det ser så meget bedre ud i bevægelse, da baggrundene virkelig popper op og føles levende på utroligt nuancerede måder. Specielt animationen på Cheshire (især når man skifter former) er fascinerende, hvilket er sjovt at se på i nogle af spillets langsommere øjeblikke og under kampe med højere oktan. Jeg elsker, hvordan Cheshire klatrer op ad vægge og har overdrevne skærende bevægelser: det føles tro mod Platinums følelse af 'funktionel stil'.

Til , den lave nøgle karakter af Bayonetta oprindelse og det faktum, at noget af det kommer til at appellere til Bayonetta fans vil ikke gøre det nogen tjenester. Men da jeg spillede igennem det, blev jeg mindet om et par 90'er klassikere som De fortabte vikinger og særheden ved Gobliiins serie. Det er et virkelig luftigt spil at spille, hvis du er vild med historiebogens udseende og følelse, som gør noget af det tunge løft.
[Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.]
8
Store
Imponerende indsats med et par mærkbare problemer, der holder dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men det er din tid og penge værd.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide