among sleep is dropping vr support
'Føles forfærdelig i VR'
Blandt søvnen er et af de videospil, jeg elsker i teorien, selvom ikke i eksekvering. Et første person rædselsspil, hvor du spiller et lille spædbarn, der udforsker et uhyggeligt hus med en levende bamse, spillet var uhyggelig på alle de rigtige måder for mig.
testplaneksempel til webapplikation
I et stykke tid har udvikler Killbrite drillet VR-support til spillet. I dag annoncerede studiet, at det nu har skrotet VR-planer for spillet, da den direkte filmatiske karakter af bestemte øjeblikke bare ikke stemmer overens med virtual reality.
Et stort fokus, når du opretter Blandt søvnen var for at få spilleren til at føle, at han eller hun kontrollerede et lille barn. For at opnå dette brugte vi meget tid på kamerabevegelse.
En af de første ting, vi lærte, når vi eksperimenterede med VR, er, at afspilleren skal være i kontrol. Hele tiden. Når en spiller lægger et headset til at spille dit spil, placeres han dybest set inde i spillet ... En meget almindelig teknik i historiedrevet førstepersonsspil er at fjerne spillerens kontrol over kameraet, når du vil fortælle en historie ... Dette føles forfærdeligt i VR.
hvordan man åbner json filtypenHvis du gør dette i VR, føles det grundlæggende som om nogen fysisk griber fat i hovedet og tvinger dig til at se noget. Pludselig er din krop lammet, og følelsen af frihed til perspektiv og nedsænkning, som VR gør så godt, knuses. Det er en krænkelse af den tillid, du opbygger mellem dit spil og spilleren.
Så den korte version er, at for at få dig til at føle dig som et lille barn tvinger det dig ret til at kigge i bestemte retninger for at indpode den tilsigtede tone. Denne tvungne forskydning af perspektiv og synspunkt føles ikke godt i VR.
Selvom grunden til at annullere udviklingen af VR-støtte giver mening, er det stadig sutter for dem, der var begejstrede for det.
gratis youtube til mp3 konverter anmeldelse
Så er du ked af, at du ikke kan gå rundt som en virtuel livredd baby?