alle aendringer i cyberpunk 2077 phantom liberty
Våben og krom.

Cyberpunk 2077 var i hård form, da det blev lanceret i 2020. Gradvist bevægede det sig mod det spil, det var lovet at være, og 2.0-opdateringen, der følger med den første udvidelse, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty , vil være det næste skridt på sin rejse. Vil det nogensinde blive spillet, som vi alle håbede på? Mit svar kan være anderledes end dit. Ikke desto mindre er en ting, som jeg kan bekræfte, at disse er alle ændringerne kommer i 2.0 og Phantom Liberty .
bedste mp3 sang downloader til android

Revision af cybernetiksystemer
Efter du har opdateret Cyberpunk 2077 til 2.0, får du besked om at besøge en Ripperdoc for en systemopgradering. Når du først er der, vil du opdage, at alle dine forøgelser er blevet fjernet, og du skal genanvende dem. Men ikke før du laver en fed tutorial til det grundlæggende.
Den største ændring af kybernetiksystemet er tilføjelsen af begreberne rustning og kapacitet. Disse er lidt selvforklarende, men de eksisterede simpelthen ikke før. Kapaciteten begrænser, hvor meget krom du kan erstatte dit kød med. Du kan teknisk set smække mere stål på dine knogler efter opdateringen, men du skal nok vælge og vrage, hvilken du har udstyret. Det vil sige, medmindre du bruger frynsegoder til at udvide din kapacitet. Så er himlen grænsen.
Apropos det, det andet koncept er rustning. Dette plejede at være udelukkende knyttet til, hvad din karakter har på, men nu kan du overføre det til dine opgraderinger. Igen kan dette udvides med frynsegoder, men hvert stykke cybertøj, du rocker, har også en rustningsvurdering. Dette hjælper naturligvis med at afbøde skader.
Endelig kan du bruge komponenter til at opgradere dit cybertøj. Dette ændrer de statistiske modifikatorer på opgraderingen, samt øger dens rustningsvurdering. Hver brik kan kun opgraderes et par gange, men det er en god måde at udvide dets anvendelighed på.

Perk og Skill-systemer ændrer sig
Perk-systemet er blevet omskrevet, men det er mere eller mindre den samme idé. Det har dog en tendens til at læne sig mere mod evner end blot statistiske forbedringer. Der er stadig fem statistiske kategorier at hælde dine point i, og de låser op for forskellige niveauer af frynsegoder. Du kan derefter bestige frynsegoderne for at låse op for ting som mid-air streger og specielle finishere. Frynsegoderne er også organiseret efter, hvilket system de påvirker, så det er nemt at skelne mellem, hvilke der vil booste dine blade, og hvilke der vil pudse din buckshot.
I mellemtiden er der færdighedssystemet, som er forenklet. Tidligere skulle du få erfaring med visse færdigheder for at låse op for forskellige niveauer af frynsegoder. Nu er det et separat system, hvor du vil få flere point og passive buffs, når du bygger dem.
Også tilføjet som en del af Phantom Liberty udvidelse er frynsegoder relateret til Relic. Dette var en sektion, der var låst ude i hovedspillet. Du kan dog nu få yderligere evner ved at samle Relic Points, der findes på Relic Terminals, der er gemt rundt i det nye distrikt, Dogtown.

Bil kamp
Tidligere var dine muligheder, når det kom til køretøjskamp, ramning og undvigelse. Nogle gange ville du have en partner, der ville tage potshots på fjender, men det var det hele. Medmindre du var i en tank.
Med 2.0 kan du nu trække din pistol ud af bukserne, rette den mod en anden bil og sende ballistik deres vej. Ud over det vil visse biler også være udstyret med monterede kanoner. Disse kommer i maskingevær- og missilsmag. Desværre, hvis du vil have missilerne, bliver du nødt til at have dem Phantom Liberty udvidelse.
Omarbejdet politi
Politiet var stort set lovens slappe arm i Cyberpunk 2077 . De ville generelt lade dig være i fred, så længe du ikke skydede borgere ned ved højlys dag, og selvom du kom i slagsmål, var de nemme at unddrage sig eller eliminere.
2.0-opdateringen vedtager en femstjerne Grand Theft Auto nærme sig. På det første niveau af årvågenhed beskæftiger du dig bare med patruljebiler, der skyder for dig. Efterhånden som du begår flere forbrydelser, bygges det niveau op, og politiet bliver mere og mere tungt pansret. På femte niveau dukker MaxTac op.
Tidligere ville politiet stort set lade dig være i fred og var ikke til stede så ofte. Fra 2.0 er det stort set det samme. Men hvis du er typen, der giver efter for cyberpsykose, så vil du blive belønnet med tungere polititilstedeværelse.
Udvidet historie
Det vigtigste salgsargument for Phantom Liberty udvidelse er en forlængelse af hovedfortællingen. Det starter med, at du skal redde præsidenten (er du en slem nok fyr?) og giver dig motivationen til en måde at redde V fra en langsom død af Keanu Reeves. Virker det? Vil det have en effekt på hovedhistoriens slutning? Det ville være sigende.
Ny bydel
Har Dogtown været der hele tiden? Har jeg lige kørt forbi den og ikke bemærket, at en hel del af byen var utilgængelig? Måske. Hvis du køber Phantom Liberty , bliver du ført ind i Dogtown som en del af historien. Det er en del af en by, der er blevet forseglet og militariseret. Det er stort set et slumkvarter, men det er farligt. Endnu vigtigere er det dog, hvor den nye historie finder sted. Men hvis du vil besøge, har du brug for udvidelsen.
Og så videre
Resten af tilføjelserne er stort set kun indhold. Combat AI er angiveligt blevet opgraderet, men jeg kan ærligt talt ikke se forskel. Der er nye quests, koncerter og nogle uendeligt gentagelige missioner, som en hvor du skal stjæle biler og levere dem til et droppoint. Hvis du har Phantom Liberty udvidelse, er der nogle ekstra modevalg, våben, køretøjer og mode. Plus, niveaugrænsen er udvidet til 60.
Det er meget. Hvis du allerede har gravet Cyberpunk 2077 og hungrede efter mere, både 2.0 opdateringen og Phantom Liberty udvidelse bør tilfredsstille dig.