alan wake 2 indledning 2 casey gennemgang
Op og ned og rundt omkring.

Snup en dampende kop Bright Falls Blend kaffe , folkens, dette er den store. Det andet Alan kapitel af Alan Wake 2 , Indledning 2: Casey, tager dig fra gaderne til metroen, og tingene kan blive forvirrende - men vores gennemgang og guide bør styre dig lige.
Du kommer jævnt ind i kapitlet, efter at det forrige slutter. Spillet kaster Alan ud på gaden i en snoet spejlversion af New York City i det mørke sted. Din første ordre? Svar på den forbandede telefon.
Alan Wake 2 – Indledning 2: Casey gennemgang og guide- Bygader: Grib kortet og find lyskilden
- Til hustagene for at møde en ven (igen?)
- Det andet lys og til metroen
- Metroen og Grundbestyrelsen
- Den forladte stationslabyrint
- Shrine St. Station og den endelige metro Plot Boards
Samlerobjekter : 16 Words of Power (seks i gaderne og ti i metroen), to Echoes og tre Writer's Journey-videoer. Der er ingen Final Cut ændringer fundet indtil videre.
Indledning 2: Casey gennemgang og guide til Alan Wake 2
Bygader: Grib kortet og find lyskilden
Den mystiske stemme i telefonen beder Alan om at gå til Caldera Street Stations metro. Efter opkaldet samler Alan et metrokort op fra gulvet i en telefonboks, et træk, der går imod selv de mest basale sundhedsadvarsler. Når du genvinder kontrollen over Alan, skal du straks tage fat i Caldera Street Plaza-kortet til venstre for standen .
Du skal ind i metroen, men det kræver et lys tilbudt af Angel Lamp. Kig til venstre fra metroens indgang, og du vil se et skarpt lys langt væk for enden af en gyde.

Gå i den retning, men sørg for at kigge forbi Vision TV Shop lige til højre for gydens indgang for at se en Writer's Journey-video . Se tv'erne i butikken for at låse op for videoen kaldet 'Writing'. Husk, at du kan gense enhver video ved at aktivere tv'et Forfatterværelset .
Gå ned af gyden og se scenen med Alex Casey. Når det er gjort, skal du gå til enden af gyden for at få en uhyggelig scene. Alan vil samle Caseys lommelygte og pistol op fra jorden, hvilket igen overtræder enhver sundhedsprotokol, som gaderne i New York City burde kræve. Brug vinkellampen til at tage lyset .
Før du tager afsted, skal du gå ind i gyden til venstre for gadelygten for at finde dit første magtord — følg de gule pile der reflekterer lyset. Brug din lommelygte til at skinne en stråle på væggen over den sidste dør for at få et ord af fix.

Bemærk : For alle Words of Power-steder i Plaza og andre steder, tjek ud vores detaljerede guide .
Til hustagene for at møde en ven (igen?)
Du skal muligvis kæmpe dig ud af gyden. Tagne fjender i det mørke sted kan besejres på samme måde som altid: Skynd et lys, indtil det mørke skjold er væk, og spræng dem derefter med traditionelle våben. Den eneste forskel er, at i det mørke sted vil nogle skygger ikke være fjender. Du skal hele tiden være på vagt.
Når du forlader gyden, drej til højre og gå tilbage til studiet for at få det næste Power-ord — ord om ord . Du finder den til højre for studieudgangen bag nogle skraldespande.

Gå tilbage til metroens indgang. Du kan flytte lyset fra Englelampen til gadelampen, og det vil åbne vejen til metroen. Du har dog brug for et andet lys. Forlad og returner lyset til englelampen. Kig til højre, mens du ser på indgangen til stationen for at se endnu en flimrende gadelygte før krydset. Gå dertil med lampen og aktiver lyset for at afsløre en trappe, der fører op.
Trappen fører dig til en forhøjet jernbaneperron. Kør over platformen, stop på taget, og klatre op ad stigen. Når du er på det næste tag, skal du gå til højre og gå, indtil du når en køler på jorden med forsyninger og en anden stige ved siden af.
hvilket af følgende er stien til knappen 'tag et skærmbillede'?
Klatre op ad stigen for at finde dit første Echo . Placer ekkoet over Alex Casey-billboardet for at erhverve det.

Gå tilbage ned ad stigen og derefter gennem udgangsdøren på taget. Trappen fører dig til et andet tag, hvor du kan finde en stash i hjørnet. Til venstre for udgangsdøren er en Safe Haven, så brug den, hvis du skal spare og bruge skoæsken.
Forlad det sikre rum og tag skarpt til venstre. Gå frem, men ignorer trappen, der fører ud i det fjerne på din højre side. Bliv ved med at bevæge dig, indtil du hører en brummende lyd. Følg trapperne opad for at møde sherif Tim Breaker, som vil lade dig ind i hans Mr. Door-sammensværgelse.

Efter en kort og underlig chat, se til højre og tag kortet nær væggen. Kortet tilføjer cirkler med spørgsmålstegn, der viser placeringen af hvert magtord i området, sammen med Breakers gemmer - de vises som gule spørgsmålstegn i kasser. Kig efter gemmerne, når du mangler forsyninger.

Det andet lys og til metroen
Forlad Breaker og gå tilbage nedenunder. Drej til venstre før safe room og gå op ad den korte trappe. Øverst på trappen skal du se til højre og skinne din lommelygte ned ved siden af AC-enheden for at finde lampens ord .
Gå på tværs af stilladset, men gå ikke gennem døren endnu. I stedet, hæng til venstre og gå op ad trappen for at finde den næste Echo-placering . Stil ekkoet op med Alex Casey-billboardet på tværs af vejen. Stien til højre vil føre til en køler med nogle forsyninger, hvis du har brug for dem.

Gå tilbage ned og gennem døren til venstre for stigen. Det vil føre dig op til... gaden af en eller anden grund. Gå under stilladset og gå op ad stigen til venstre. Gå frem og drej til højre for at finde en lille tagterrasse med AC-enheder. Følg de malede pile for at finde et krigsord .

Gå tilbage på gaden til førerhuset med blinkende forlygter. Brug englelampen til at tage lyset fra førerhuset, som gør det til en politibil. Flytningen ser ud til at tiltrække nogle Taken, så gør dig klar til en kort kamp. Når det er gjort, skal du gå op ad den korte trappe, der fører mod bygningen og se til venstre. Skynd din lommelygte højt op på væggen for at finde et Word of Gun .

Med lyset nu i din lampe, forlad gyden gennem den engang låste port. Før du tager tilbage til metrostationen, skal du tage til venstre mod Grant St. og gå ned for at finde en Word of Action malet på bunden af sporene .

Vend tilbage til gadelyset nær trappen, der fører til togperronen. Tag lyset og gå tilbage til metroens indgang. Åbn indgangen og gå ned under. Brug englelampen i stationen til at lave indgangsdøre. Inden du tager afsted, skal du tjekke de nærliggende skabe for forsyninger. Hvis du er god, så brug metrobilletten til at åbne en af dørene og gå ind i metroen. Endelig . Men vi er lige halvvejs.
Metroen og Grundbestyrelsen
Når du er kommet ind på stationsplatformen, introducerer spillet dig til en ny funktion: Plotboardet . Først skal du aktivere ekkoet, som giver dig plotelementet: 'Missing FBI Agent'. Gå ind i Writer's Room for at få hele selvstudiet på plottavlen. Kort sagt giver brættet dig mulighed for at bruge Plot Elements til at ændre 'Scene', også kaldet det område, du er i.
Det bruges mest til at skabe nye veje, så du kan komme videre i historien. Nye plotelementer opdages via specifikke ekkoer, men ikke alle er nyttige. Du skal vælge det korrekte plotelement, der er nødvendigt for at fremme Alans historie.

Brug 'Missing FBI Agent' på tavlen til at ændre stationsplatformen markant. Blokaden, der forhindrede dig i at gå videre, er nu fjernet. Men før du går, vend om og gå til enden af platformen. Kig ind i vinduet i metrovognen med din lommelygte for at få et Word of Gun .

Vend tilbage og gå, indtil du når blodsporet. Saml FBI-mærket på jorden og fortsæt med at følge de blodige fodspor ned ad tunnelen. Drej til venstre før den usynlige mur og gå nedenunder. Du befinder dig i 'Hovedtunnelen', hvor alle de sjove ting er placeret. Følg de blodige fodspor, indtil du kommer til Safe Haven. Brug den til at gemme, inden du går.
Til venstre for Safe Haven-døren er et kort til metroen - tag det, før du fortsætter!

Kig på tværs af vejen fra kortet. Du bør se en malet pil, der peger til højre. Følg instruktionerne for at finde et ord til hjælp .

Gå tilbage mod Safe Haven, men tag skarpt til venstre efter metrovognen. De blodige fodspor, du fulgte tidligere, stoppede ved en barrikade. Gå ind i metrovognen og gå ud af bagsiden for at fortsætte.

Når du har forladt bilen, skal du samle blodsporet op igen. Ignorer trappen til venstre, der fører ned i et oversvømmet rum. Vi vender tilbage hertil senere. Gå videre og tag stien til venstre for at finde en ny Scene: Collapsed Tunnel. Åbn plotboardet og brug elementet Missing FBI Agent . Aktiver det nye Echo og se scenen. Når det er færdigt, kig til højre og gå gennem døren tilbage til hovedtunnelen.
Gå ind i forsyningsrummet forbi skinnerne og kig mod højre væg med din lommelygte for at finde lampens ord . Der er skabe på værelset, hvis du har brug for forsyninger.

Forlad rummet og brug englelampen til at fjerne lyset fra tunnelen. Hvis du gør det, fjernes bilen, der blokerer resten af tunnelen. Gå fremad og aktiver ekkoet for at få det nye plotelement: 'Murder Cult'. Pas på fortagne fjender, mens du går tilbage til den kollapsede tunnel. Du kan bruge 'Murder Cult' på Plot Board til at ændre scenen, men dit næste stop er tilbage ved den oversvømmede trappeopgang, du kom forbi tidligere.

Aktiver lyset i trappeopgangen for at fjerne vandet. Fortsæt videre, men sørg for at stoppe ved Sheriff Breaker, som er bag døren nær det gule bånd efter at have drejet til venstre. Snup nogle forsyninger, hvis du har brug for dem, men gå ikke uden at anskaffe magtens ord og gemmekassekortet mod væggen .
Forlad sheriffen og fortsæt videre gennem en dør og op ad nogle trapper, indtil du når en Safe Haven. Inden jeg går op ad stigen i haven, l også til venstre og se tv'et på skrivebordet for at erhverve Writer's Journey-videoen: 'Murder Sites' .

Den forladte stationslabyrint
Gå op ad stigen for at finde dig selv i en ny scene: 'Afsporet tog'. Toget blokerer din vej, så du bliver nødt til at finde et plotelement for at fjerne det. Men før du gør det, drej 180 grader og gå hen mod krydsfinerbarriererne og stilladset. Gå rundt om det blå bræt og derefter under det gule stillads. Skynd dit lys på loftet ovenover for at få et Word of War . Vend tilbage til det afsporede tog.

Når du kommer tilbage til scenen med afsporet tog, skal du åbne plottavlen og aktivere Murder Cult-elementet. En dør på tværs af vejen fra togvognen åbner sig. Indeni er endnu et ekko, og at se det giver dig plotelementet: 'Torchbearers'. Jeg håber du har en stærk mave til det næste.
Åbn plottavlen i afsporede tog-scenen og vælg Torchbearers-elementet. Togvognen åbner op, men det er man måske ikke glad for, at den gjorde. Fremskridt gennem togvognen, mens du tænker glade tanker. Forlad toget og gå ind af døren foran dig og gå ned ad stigen. Bag stigen er et lille rum med malede pile, der peger på noget krydsfiner. Skyd krydsfiner og brug din lommelygte til at tilegne sig handlingsordet bag den.

Forlad rummet og gå ned til udgangsdøren. I det næste rum kan du skinne dit lys mod den fjerneste væg for at få et ord af fix. Det er skræmmende i det rum, så prøv at undgå at gå indenfor.

Gå nedenunder for at finde dig selv i en let oversvømmet række af tunneler. Dette område kan være lidt forvirrende, da du bliver nødt til at flytte lys rundt for at skabe en vej. Først og fremmest, gå til venstre for at finde en sikker havn, hvis du har brug for det. Vend tilbage til bunden af trappen og tag lyset fra det område, du kom ind. Området ændrer sig, og to gated sektioner vises foran dig.
casting char til int c ++

Det indhegnede område til højre har en væg i venstre del og et lys i loftet. Tag lyset og væggen forsvinder, så du kan gå ind i området. En ny port dukker op på den anden side af området, men det kommer vi til næste gang.

Gå ind i det mørke område og giv lyset tilbage. Dette sætter muren tilbage, men åbner den sektion, der var spærret øjeblikke før. Tryk på, indtil du kommer til den næste port, til venstre for en mur med graffiti, hvor der står 'Initiation'. Brug englelampen til at returnere strøm til det flimrende lys for at fjerne blokaden ved siden af.

Vend tilbage til det sidste lys og brug englelampen igen. Muren forsvinder, og med blokaden fjernet, kan du nu gå videre til næste afsnit af metroområdet: Shrine St. Station. Puha .

Shrine St. Station og den endelige metro Plot Boards
Drej til venstre, så snart du kommer ind på den nye station. Gå ned af trapperne, men gør dig klar til en eventuel kamp med Taken. Brug din lommelygte på væggen til at erhverve et ord af lampe .

Vend tilbage til stationen og gå gennem togvognen. Stop, når du forlader bilen, og peg din lommelygte til venstre for at finde et Word of Gun malet ved siden af den næste togvogn.

Gå gennem stationen, men pas på taget fjender. Fortsæt, indtil du kommer til næste scene: 'End of the Line'. Træk plottavlen ud. Du har to muligheder for elementer, men kun én skrider frem i historien. Det manglende FBI-agent-element åbner en dør til informationsstanden ved siden af dig. Indeni er en båndoptager med, hvad der lyder som en besked fra Agent Nightingale. For at komme videre skal du dog vælge 'Murder Cult' og aktivere ekkoet. Du modtager et nyt plotelement: 'Summoning Ritual' . Brug dette nye element i plottavlen, og området vil ændre sig.
Gå tilbage, men drej til højre, før du kommer til togvognene. En rampe fører nedad mod let oversvømmede spor. Du vil blive angrebet her af Taken, så hold vagt! Gå op ad rampen, hvor der står 'Ordets kult', og fortsæt med at bevæge dig, indtil du kommer til en lukket dør til højre. Åbn døren og brug din lommelygte til at få malet et ord af handling på væggen på den anden side af rummet .

Kæmp dig ud af lokalet og gå ind i den derover. Ekkoet i rummet er ikke nødvendigt, men det giver en lille smule mere smag. Gå til enden af rummet og gå op ad trappen til venstre for dig. Til højre er et sikkert tilflugtssted, og bag den lukkede dør ved siden af er der et ord om rettelse . Dette er sidste kraftord i indvielse 2 . Tillykke med at have fundet alle 16!

Når det er gjort, skal du gå gennem døren overfor Safe Haven og op ad trappen. Gå gennem døren for at finde dig selv tilbage i hovedtunnelen.
Dit næste stop er tilbage ved den kollapsede tunnel-scene. Sørg for, at du har erhvervet alle samleobjekter, for der vil ikke være nogen vej tilbage i nogen tid.
Vend tilbage til den kollapsede tunnel og brug elementet Summoning Ritual i plottavlen. Men åh lort! Du har gjort den mørke tilstedeværelse forvirret, som jager dig ud af området. Fortsæt med at løbe og stop ikke, ellers dør du . Gå gennem togvognen og ind i Safe Haven.

Når Alan antyder, at det er sikkert at forlade, skal du gå tilbage til den kollapsede tunnel. The Dark Presence kommer tilbage for at jagte Alan igen. Løb indtil du når den smalle tunnel. Når klipperne er kollapset bag dig, skal du bevæge dig fremad, indtil du kommer til mordstedet.
Med det afsluttede du vores Initiation 2: Casey kapitel af Alan Wake 2 . Var det ikke en godbid?