after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
Se frem til det
Det Skæbne cyklus er begyndt på ny. Bemærk, at jeg ikke nødvendigvis kvalificerer denne erklæring med 'Destiny 2', da hele denne saga startede og blev afsluttet med den første Skæbne - spillet lanceres, store ændringer tager dobbelt så lang tid som det meste af branchen (eller længere), og folk bliver begejstrede for lanceringen af en ny udvidelse, der vil 'rette alt'.
Denne udvidelse er Forladt , skulle ankomme den 4. september, men inden dette vil nogle meget tiltrængte livskvalitetsændringer blive implementeret bare dage kort efter et helt år med spillets eksistens. Den 28. august ankommer Patch 2.0.0 gratis, der indsamler Forladt udvidelse med skift af våbenslot, 200 flere hvælvede slots (op til 500), heroiske historieopgaver, opdateringer til udfordringer og instruktøren (læs: hoved-UI) og sletning af bulk-skygger.
Den sidste bit virker så uskyldig, men den er virkelig vigtig. Destiny 2 Det nuværende shader (farvestof / farve) -system er en komplet smerte i røvlen, hvilket kræver, at spillerne sletter skyggerne individuelt, selvom de har en stak med siger, 20 eller mere. Det er langt fra den fulde skyggermekaniker fra Destiny 1 hvor du blot har erhvervet farvekonfigurationer og haft dem for evigt, men givet Destiny 2 's store omdrejningspunkt til mikrotransaktioner, der ikke ser ud til at blive en realitet snart.
Udviklingsplan (Bungie.net)
hvordan åbner jeg en jar-fil