a time destroy the destruction world
( Redaktørens note: NihonTiger90 kigger på Final Fantasy VI's stor vri til hans månedlige musingstykke. - CTZ )
Verdens ende: Det er blevet noget af en kliché nu om dage, men der var en tid, hvor dette næsten var uhørt. Ja, der var en tid, hvor den verden, spillet blev indstillet i, ikke blev massivt ødelagt. Måske ved en sjælden lejlighed, en by eller noget, men ikke hele planeten. Der var trusler, der var store onde ordninger, men de blev altid folieret. Skurke blev altid stoppet i det sidste sekund, og alt viste sig okay.
Et spil ændrede virkelig alt dette for mig, dog: Final Fantasy VI . Squaresofts sjette rate i RPG-franchisen er legendarisk af flere årsager, men især en scene skiller sig ud: den store klippede scene lidt over halvvejs gennem spillet på det flydende kontinent.
Gesthal og Kefka har nået de tre statuer af guderne, der kontrollerer balance i magi i verden, når den gale mand tænder på kejseren, ved at neddøbe ham og usædvanligt udpege ham fra kontinentet til sin død. Celes forsøger at stoppe Kefka, når han flytter statuerne og advarer ham om den store fare, der vil være alt, men han kaster hende til side og gør det alligevel. Shadow prøver imidlertid at stoppe ham, selv når himlen bliver sort, og selve kontinentet kollapser omkring dem. Alle gør det med succes tilbage, og det ser ud til, at det værste måske er forbi, ikke?
Derefter sker det.
Verden begynder at rive sig fra hinanden. Kæmpe chasmer river over landet og sluger folk hele. Jordskælv ødelægger byer. Bjerge smuldrer ned i støv. Eksplosioner af magi vises over hele kontinentet, og de disintegrerer alt uheldigt nok til at blive fanget i eksplosionsradiusen. Folk dør. Ikke engang Setzers luftskib slipper ud af en sådan skæbne, da det er brudt i halvdelen, og dens beboere strækkes over landskabet.
Hvad der derefter følger er en af de mest imponerende scener i nogen Final Fantasy spil til dato. Den dramatiske musik falder ud på et skud fra verden fra rummet, eksplosioner sprænger over landskabet. Derefter river kontinentet sig i stykker i total stilhed, hvilket betyder verdens ende, der var kendt for både de mennesker, der boede der og spilleren.

Hele denne række af begivenheder er mindeværdige i mine sind af nogle få grunde. For det første er det mindeværdigt for det faktum, at Kefka lykkes med at ødelægge verden og blive en Gud. Antallet af skurke, der nogensinde kan hævde at have haft så stor succes i deres planer, er meget, meget, meget lille, selv i videospilernes store historie. Det er en af grundene til, at jeg går til min grav og siger, at Kefka er singlen bedst Final Fantasy tider skurk.
Mere vigtigt er, at denne scene er en af stor historisk betydning for en verden af videospil. Mens vi er vant til dommedagsscenarier i ude-spil i dag, tilbage i midten af 1990'erne, var det meget mindre almindeligt, og det var næsten uhørt at faktisk få en verden til at blive ødelagt under et spil. Da jeg kort berørte tidligere, var disse slags ting generelt forbeholdt prologen eller baggrundshistorien. Final Fantasy VI var et af de få spil, der ikke kun skildrede verdens ødelæggelse, men det levende helvede, som de 'heldige' få overlevende måtte klare. Det vævede ikke bare muligheden for, at verden blev ødelagt i spillet; det fik det til at ske, og der var ikke en forbandet ting, du kunne gøre for at stoppe det. Dette modsatte næsten alt, hvad jeg havde lært i videospil indtil dette tidspunkt. Sikker på, der var indløsning ved slutningen ved at stoppe Kefka's ultimative mål om at slette alt liv, men skaden var blevet gjort, og livet ville aldrig, nogensinde være det samme.
Det var første gang, jeg virkelig stødte på ødelæggelsen af verden i et videospil. Jeg kan huske, at jeg sad der i en temmelig bedøvet tavshed i starten, og spekulerede på, om jeg på en eller anden måde havde gået glip af noget, eller om der var nogen søgen, jeg kunne gå på for at redde verden. Da jeg til sidst fandt ud af, at der ikke var noget, jeg kunne gøre for at vende verden tilbage, som den engang var, var det en smule chokerende, men i min ældre alder er jeg kommet til at sætte pris på dette twist mere. Verdenens ødelæggelse i videospil er noget, der sjældent holder den samme følelse for mig længere, fordi det er gjort ihjel, men denne ene scene i Final Fantasy VI er altid en undtagelse, og det vil det altid være. Det er måden verdens ødelæggelse skal ske på.
gratis sæbe webtjenester til test