experience points 02
Din næste fjende er ...
Experience Points er en serie, hvor jeg fremhæver nogle af de mest mindeværdige ting ved et bestemt spil. Disse kan omfatte alt fra en bestemt scene eller et øjeblik, en karakter, et våben eller en genstand, et niveau eller en placering, en del af lydsporet, en gameplaymekaniker, en dialoglinje eller noget andet om spillet, der er særlig bemærkelsesværdigt og / eller fantastisk.
Denne serie vil uden tvivl indeholde spoilere til de spil, der diskuteres, så husk det, hvis du planlægger at spille spillet for første gang.
Denne post handler om Kolossens skygge , et af mine yndlingsspil gennem tidene. Du er velkommen til at dele nogle af dine egne foretrukne ting om spillet i kommentarerne!
bedste oprydningsværktøj til Windows 10
Rovfugl
Lad os starte tingene med min favorit Colossus, Avion! Avion er den femte koloss, du kæmper for. Det er en gigantisk hauklignende koloss med en lang, bageste hale, og den gør sit hjem over nogle ruiner, der er blevet oversvømmet for at danne en sø.
Den første ting, du skal gøre under enhver Colossus-kamp, er at finde ud af, hvordan du klatrer op på den. Da Avion enten flyver rundt eller sidder siddende højt oppe på et tårn, gør det tingene vanskelige. Den eneste måde at nå Avion er at få det til at komme tættere på dig, hvilket betyder at forstyrre den fredelige væsen ved at skyde pile mod det for at få sin opmærksomhed. Med sine fjer fyldt (ja… jeg antager, at det faktisk ikke har fjer, gør det det?), Flyver Avion i luften og går i et dyk, der leder direkte mod dig!
Hvad der sker næste er et af mine yndlings øjeblikke fra et spil nogensinde. Dit første instinkt, når du ser en kæmpe fugl dykke lige ved dig, ville sandsynligvis være at hoppe ud af vejen. Jeg mener, den ting kunne dræbe dig! Men vent ... hvis det dykker mod mig, så kommer det tæt nok til at hoppe på det, ikke?
Når den gigantiske fugl skynder dig, bliver valget indlysende. I stedet for at bevæge sig væk, hopper du mod Avion, møder fuglen i midair og griber fat i dens vinge, når den rejser sig tilbage i luften, hvor den fortsætter med at klappe og korkeskrue gennem himlen og forsøge at ryste dig væk. Så bliver du nødt til at bevæge dig omhyggeligt rundt om vingerne og halen og kigge efter svage pletter til at stikke af, mens du kører gennem luften flere meter over jorden og prøver desperat ikke at falde ned i søen nedenfor. Det er et af de mest spændende øjeblikke fra et spil, som jeg kan tænke på!
Jeg vil flyve som en ørn
Når vi taler om at flyve rundt på fugle, er der faktisk en anden måde at få Wander skyhøje gennem himlen (bortset fra Phalanx, den anden flyvende Colossus, der er fantastisk). Du vil sandsynligvis bemærke, at nogle høge flyver rundt, mens du kører over de forbudte lande på din hest, Agro. Nogensinde spekuleret på, hvorfor de flyver så tæt?
Du vil sandsynligvis bare ignorere disse høge (eller forsøge at skyde dem ned med pile, hvis du er dårlig!), Men der er en måde at interagere med dem, som du sandsynligvis ikke ville forvente. Hvis en hauk svæver lavt nok, kan Wander faktisk hoppe op og gribe fat i hønen, og fuglen er på en eller anden måde stærk nok til at bære Wander's vægt, da den eskorterer ham en kort afstand og langsomt driver mod jorden. Du kan gøre dette ved at hoppe ud af Agro, når hauken flyver tæt nok, og der er også et par områder, hvor du kan klatre på toppen af en klippe og springe op for at gribe en hauk, når den går forbi.
Medtagelsen af denne mekaniker er bisarr. Det tjener ikke rigtig noget andet formål end den enkle kendsgerning, at du kan gøre det. Det er dog så underligt og uventet, at jeg ikke kan undgå at elske, at det findes!
Ikke skæg!
Jeg har det som den sjette koloss, Barba, ikke får meget opmærksomhed, når dette spil diskuteres. Det er en af de mange bipedale Colossi, du er nødt til at kæmpe for, og det ser måske ikke ud for specielt ved første øjekast, især når man sammenligner med nogle af de andre. Imidlertid er den metode, hvor Wander klatrer på ham, faktisk et af mine yndlings øjeblikke i spillet.
Alle kender sandsynligvis Barba som den skæggede kolossus, og med god grund. For at klatre op på ham, skal du lokke ham til bagsiden af templet og gemme sig under et lille overhæng. Da Barba er så høj, bliver han nødt til at bøje sig ned for at kigge ind i den alkove, du gemmer dig i, og vifter med sit store, lurvede skæg, mens han prøver at finde dig.
Så snart han gjorde dette, vidste jeg nøjagtigt, hvad jeg havde at gøre, og jeg lo højt. Jeg løb mod ham, sprang og greb fat i hans skæg, da han stod op og brugte ansigtshåret til at klatre på skulderen. Som ejer af et skæg selv var denne del af spillet virkelig morsom for mig. Jeg forestillede mig, hvordan det ville føles at have en lille fyr til at klatre op i mit skæg, og det fik mig bare til at smile. Hvis jeg var Barba, ville jeg lige have kæmmet Wander derude.
freeware registry cleaner til Windows 10
Forbudte delikatesser
Floraen og faunaen i Kolossens skygge er sparsom. Der er så lidt af det, at når du støder på et dyr eller et ensomt træ på din vej til at finde den næste kolossus, kan du ikke undgå at stoppe med at se på det. Ligesom, hvem er der faktisk levende ting i denne verden bortset fra mig selv?
Selv noget så ubetydeligt som en lille firben vil straks fange din opmærksomhed. Hvis du prøver at afhente det, kan du ved et uheld dræbe det med dit sværd (ups, ked af den lille fyr!), Hvor du efterlader en skåret hale, der bare sidder der, mens resten af firben faldes sammen. Mærkelig. Kan også godt bare spise den hale, antager jeg. (Wander er en mærkelig fyr.)
Så du spiste firbenens hale, men intet ser ud til at ske. Hvorfor skulle de endda lægge dette i spillet? Nå, der er to typer firben i de forbudte lande: almindelige sorte øgler og hvide halefiskede firben. Hvis du tilfældigvis finder en hvid-halet firben, dræber den og spiser dens skinnende hvide hale, vil du bemærke, at din udholdenhedsmåler lyser lidt.
Spillet fortæller dig ikke rigtig, hvad det betyder, men firbenens hale øgede væsentligt din udholdenhed, så nu kan du holde på Colossi lidt længere uden at falde af. Du kan også finde frugt i de spredte træer og buske, der øger dit helbred. Jeg kan godt lide, at spillet aldrig forklarer dette for dig. Det får det til at føle, at du opdagede en hemmelighed, og det er betryggende at vide, at din udforskning af det relativt golde ødemark ikke var helt frugtløst.
Husk mig
Bortset fra firbenene, er der en anden skjult funktion i dette spil, som jeg skete ved et uheld. Under mit andet playthrough var jeg på vej mod det fjortende kolossus og tog en sti gennem gejsefeltet, da noget fangede mit øje: en slags haug eller noget, der ikke havde været der før. Da jeg kom nærmere, indså jeg, at det var resterne af Basaran, den niende Kolossus, som jeg havde dræbt tidligere. Basarans lig var begyndt at nedbrydes til klippe og murbrokker og blandede sig naturligt ind som om det var blevet et andet træk i miljøet.
Denne opdagelse overraskede mig, fordi jeg ikke før var klar over, at Colossis kroppe blev tilbage og blev en del af verden. Jeg troede, det var en virkelig pæn touch. Jeg klatrede lidt rundt på Basaran og gik derefter for at besøge nogle af de andre besejrede Colossi. Da jeg kom til Avions rester, ramte jeg fraværende med en knap, der fik Wander til at bøje sig ned i bøn. En tekstboks dukkede op, der sagde: 'Begynd påmindelsestilstand'? Jeg vidste ikke, hvad det betød, men jeg sagde ja alligevel.
valg sorteringskode c ++
Og så kom jeg til at kæmpe mod Avion igen med et sepia-tonet, gammelt filmlignende filter over skærmen. Jeg troede, at dette var det sejeste, og jeg gik tilbage og kæmpede for alle mine foretrukne Colossi. Der kan ikke opnås nogen reel fordel ved at bekæmpe dem igen, men jeg troede, at det ikke desto mindre var en pæn tilføjelse.
Bliv ved
Har du nogensinde haft de øjeblikke, hvor du er på toppen af en Colossus og klarer dig godt, når Colossus pludselig rykker og slinger dig væk, og når du falder ud af ren panik, trænger du desperat ned grabknappen og formår at gribe fat i et ben eller noget i sidste øjeblik? Gud, det føltes altid så fantastisk!
Dette skete mig meget, mens jeg kæmpede mod Gaius og Malus, og nogle af de andre mere lodrette Colossi. Det var altid sådan en lettelse under mødet med Malus, den endelige kolossus, fordi det at skulle starte helt fra jorden i den kamp kan være sådan en smerte. Det tager for evigt at komme tilbage til hovedet. Men at blive kastet ovenfra og gribe i hans hånd eller skulderblad, når du falder gennem luften, føles bare utroligt og ser virkelig fantastisk ud!
Sprang af tro
Når vi taler om øjeblikke, der føles utrolige, er der et træk, som jeg lærte og perfektionerede for at slå Gaius i Hard Time Attack, hvilket fik mig til at føle mig som den største badass nogensinde. Teknikken kaldes 'sværdhopp'. Det kræver, at du hopper på lige det rigtige øjeblik, mens du står på Gaius 'sværd, når han trækker det op af jorden, så momentumet løfter dig himmelhøjt, så du kan hoppe lige op til hans skulder eller endda hans hoved, uden at skulle klatre. At trække dette trick af føles bestemt så cool som det lyder!
Det er ikke let at slå Gaius i Hard Time Attack. Du får kun 5:00 til at tage ham ned, og i betragtning af at du normalt bliver nødt til at vente på, at han bryder hans rustning, så får han til at svinge sit sværd ned, så du kan klatre op og op ad hans arm, du er ikke tilbage med meget tid til faktisk at angribe ham, når du endelig kommer til hans svage steder (som der er tre af i hård tilstand).
Du kan sandsynligvis slå det på den normale måde, hvis du er heldig nok til at finde de søde pletter, hvor Wander aldrig mister sin balance, mens han stikker. Men hvis du vil slå det noget let, har du stort set ingen anden mulighed end at bruge sværdhoppeteknikken, fordi det betyder, at du ikke behøver at vente på, at Gaius bryder hans rustning, og du behøver ikke at spilde tid klatrer op ad armen. Dette giver dig masser af tid til at stikke, stikke, stikke. Plus, når du endelig trækker den af, vil du føle dig som den fedeste fyr i verden. Så win-win!
Tidligere erfaringspoint
.01: The Legend of Zelda: Majoras Mask