a poor mechanic is assassins creed syndicates greatest feature
Førstehåndsindtryk
Størrelsen af Assassin's Creed er lige så stor som nogensinde i år. Syndicate Det siges, at London er 30 procent større end Assassin's Creed Unity 's størrelse, og det føles hver centimeter af det. Når du åbner den åbne verden, simpelthen ved at navigere til kortet og zoome ud får det hele til at se ud som en uovervindelig opgave.
Heldigvis er det ikke at dårlig, på grund af Assassin's Creed den nyeste og mest bemærkelsesværdige tilføjelse: en gripende krog. Denne enhed erhverves tidligt, og det gør gennemgang meget lettere. Kort sagt Assassin's Creed Spilder mindre af din tid i år med finartet klatrekontrol.
spørgsmål om kvalitetssikring analytiker jobinterview
Hvis det lyder som en gave, ja, det er sådan. Den gribe krog fungerer som en zipline, så den skaber en øjeblikkelig sti mellem dig og et andet sted langs din rute. At zoome til toppen af en imponerende bygning føles magisk sammenlignet med de minutter, det ville have taget i tidligere spil. Det er effektivt nok, at du er nødt til at undre dig over, hvordan Ubisoft vil skøre det ind i fremtidige titler, for at gå tilbage vil se ud som en nedjustering.
Den ironiske ting er, at den gribe krog er en meget dårlig mekaniker i forbindelse med gameplay. Jeg fandt, at jeg løb rundt på gaderne og spammede den venstre kofanger og bad om, at køen skulle klæbe fast på noget - hvad som helst - vises. Jeg havde fuldstændigt givet tanken om stifinder eller klatring (husk, en søjle af Assassin's Creed spille), og håbede bare, at jeg ville blive transporteret, hvor jeg ville hen.
Det er ikke et tankesæt, som spilleren nogensinde skal være i. Det burde ikke være fordelagtigt for dem at maste en knap uden hensyntagen til timing eller placering, fordi det forbedrer deres situation. Men Syndicate vil sætte spilleren bogstaveligt talt tusinder af gange i løbet af sin løb. Den kæmpende krog gør spillet utvivlsomt bedre og mere økonomisk i sin bevægelse, men det gør det til prisen for faktisk at spille.
Fem (eller så) timer ind, det er min største afhentning fra Assassin's Creed Syndicate . Jeg er halvvejs gennem sekvens 4, og jeg er forvirret over retningen på alt dette. Det gør den ting, hvor der er så mange funktioner, at det bruger flere missioner i træk med at forklare hver. Slået over hovedet med så meget, jeg er forbavset og usikker på, hvad jeg skal gøre.
Mere vigtigt er det, jeg er usikker på, hvorfor vi gør det. Hver af Frye-tvillingerne ser ud til at have deres eget motiv. Evie er på udkig efter at finde et stykke Eden i Templar-kontrolleret London - det er let nok til at forstå. Jacob vil bare starte en bande og være en pik. Han lykkes, selvom det flyver i lyset af at optræde som en snigmorder.
sap bo interview spørgsmål og svar pdf
Mit håb er, at alt dette snart kan håndteres. Mest Assassin's Creed spil gør det til sidst når du begynder at markere alle sidemål fra kortet. Og når det sker, bliver måske alles intentioner lidt klarere.
Det er for tidligt at give fulde tanker om det meste af Syndicate , så vi får en gennemgang til dig i næste uge. Alt, hvad jeg ved med sikkerhed lige nu, er, at jeg har et kærligheds- / had-forhold til den kæmpende krog.