10 videospilsfranchises der fortjener rytmespil
selen-interviewspørgsmål til 7 års erfaring

Faktisk alle sammen
Jeg vil aldrig sige nej til et rytmespil spinoff. Jeg er selvfølgelig en højlydt og uforskammet fan af genren . Jeg er altid nede efter flere rytmespil, men jeg er især glad for titler, der rekontekstualiserer musikken, der findes i andre spil. Jeg tror, at næsten alle videospil ville have gavn af en supplerende mekanisk undersøgelse af dets soundtrack.
Men selvfølgelig er nogle franchise mere velegnede til rytmespil end andre. Hvis jeg skulle lave en liste over de bedste videospilseries soundtracks gennem tiderne, ville den sandsynligvis indeholde Metroid og glorie , men de scoringer er ikke ligefrem fulde af tå-tappere. Så mens jeg ville spille et rytmespil baseret på absolut ethvert soundtrack, jeg vil gerne skitsere de franchises, jeg synes virkelig fortjener det Teaterrytme behandling .
10. Skovlridder
Jake Kaufman er en meget produktiv og dygtig komponist. Det Shantae serier kunne sagtens have lavet denne liste, men begrænser mig til en Kaufman-tung franchise, jeg er nødt til at give den til Skovlridder . Disse spil, fra Håbets skovl til Skovl Ridder Dig , efterligne det strenge og strukturerede chiptunes fra NES-æraen men med mere nutidige musikalske stilinger. Disse er perfekte lydspor til rytmespil, fordi de er stabile og rytmisk læsbare, selv for lægmanden.
Plus, Håbets skovl har et par numre af Manami Matsumae, og jeg havde det rigtig dårligt med at tage afsted MegaMan fra denne liste.
9. Assassin's Creed
Jeg spiller ikke Assassin's Creed meget ofte. Det er bare ikke min kop te. Men jeg gør Hør efter til Assassin's Creed ret regelmæssigt. En roterende cast af fænomenale komponister har bragt en frygtelig masse vidunderlige numre til live. Mange partiturstykker fra seriens historie er så drevne og dunkende, at jeg praktisk talt kan se beatmap’et foran mig.
Jeg er især glad for Assassin's Creed Odyssey soundtrack, og jeg har fundet mig selv i at fingertromme i takt med 'Legend of the Eagle Bearer' mere end et par gange. Vi fortjener i det mindste en shanty-fyldt Assassin's Creed IV: Black Flag rytmespinoff.
8. Undertale
Et kors Undertale og de to første afsnit af Delta rune , serieskaber/komponist Toby Fox har etableret en sammenhængende og dejlig lyd til at akkompagnere sin series verden. Ligesom Kaufman spiller Fox i chiptunes rige, og hans er især øreorm-agtige.
Noget af Undertale 's bullet hell-øjeblikke føles allerede som en omhyggeligt orkestreret dans sat til et af spillets vidunderlige kamptemaer. At konkretisere den sammenligning med en fuld hals Undertale rytmespil ville være ret godt. Som en sidebemærkning, kan du få en smuk Undertale -ish rytme spiloplevelse ud af 2021'erne Everhood .
7. Donkey Kong Country
Vi er kommet ret tæt på en Donkey Kong Country rytmespil før i tiden – der var ikke færre end tre Æsel Konga spil, og Donkey Kong Jungle Beat tæller næsten – men der har aldrig været et rytmespil udelukkende fokuseret på musik fra den DKC serie.
På tværs af de tre første DKC spil, omdefinerede David Wise, Eveline Fischer og Robin Beanland hvad Donkey Kong lød som. Næsten hvert nummer fra serien er groovy og behageligt. For mig er de smukke soundtracks den største grund til at vende tilbage til Donkey Kong Country . Et spil dedikeret til disse soundtracks ville være en drøm.
6. Skyldig Gear
De præcise input, kampspil kræver, får dem til at føle sig som naturlige søskende til rytmespil, men Guilty Gear føles særligt velegnet til at rejse mellem genrer. Musik har altid været central i franchisen - serieskaber Daisuke Ishiwatari har komponeret musik til næsten alle franchise-indslag, og pr. Guilty Gear Strive , hver karakter har en uafhængig absolut banger for et tema.
hvordan man spiller .bin-filer på pc
Guilty Gear står i gæld til musik på næsten alle niveauer. Karakterer som Axl Low henter åbenlys inspiration fra virkelige rockstjerner, og der er sikkert flere fans af Guilty Gear soundtrack, end der er fans af den faktiske serie. En rytme-baseret spinoff er en alt for indlysende tonehøjde.
5. Chrono
Det Chrono duologi vil få en smule rytmerepræsentation i form af DLC til Teatrhythm Final Bar Line , men ærligt talt er jeg ikke sikker på, at det er nok. Chrono Trigger og Chrono Cross i fællesskab være vært for noget af det bedste JRPG-musik, der findes. Yasunori Mitsuda er en utrolig komponist, og hans arbejde sammen med den legendariske Nobuo Uematsu løfter det første spil til utrolige højder (det andet er også ret vidunderligt).
Tilstedeværelsen af disse lydspor i Teaterrytme beviser, at de oversættes til en gamified kontekst, så jeg synes, det ville være rart at se dem i deres eget spil helt og holdent. Hvis du vil tillade mig at drømme et øjeblik, ville jeg elske et rytmespil med nogle af Chrono Trigger 's klassiske dual og triple techs.
4. Super Mario
Jeg kan ærlig talt ikke tro, at dette ikke eksisterer. Hvis du beder en tilfældig person om at nynne en melodi fra et videospil, siger gode penge, at de går efter hovedtemaet fra Super Mario Bros . Der kan ikke benægtes, at Super Mario serien er vært for noget virkelig ikonisk musik.
Efter Legenden om Zelda fik sin egen Krypten af Necrodancer Med rytmespinoff-tema regnede jeg med, at Mario, kongen af sidespillet, ville følge tæt bagefter. Men på en eller anden måde er seriens soundtrack stadig begrænset til cameo-optrædener i forskellige rytmespil. Jeg vil have en Mario rytmespil, men mere end det er jeg bare chokeret over, at der ikke er en endnu.
3. Himmelsk
Jeg graver soundtracket fra den originale PICO-8 version af Himmelblå , men seriens soniske identitet kom for alvor til syne, da komponisten Lena Raine sluttede sig til holdet til 2018-genindspilningen. Raines musik gør Himmelblå føles som et oprigtigt musikalsk eventyr, og den følelse forstærkes kun af spillets 'B-Sides' - hårdere udspil på individuelle niveauer med strålende remixede versioner af det originale soundtrack.
Raine vendte tilbage for at score Himmelblå 's DLC, Farvel , og hun skrev også et par mindre numre til spillets miniature PICO-8 efterfølger, Celeste 2: Lani's Trek . Al denne musik er fænomenal, og alt sammen ville være lige så velegnet til et rytmespil, som det er til en række præcisionsplatforme.
2. Sonic the Hedgehog
Jeg vil ikke engang skrive noget til denne. Bare lyt til det.
1. Nier
Ligesom Chrono spil, den Nier serie vil blive vist i Teatrhythm Final Bar Line , men den fortjener meget mere. Komponisten Keiichi Okabes arbejde er ansvarlig for mindst 40 % af min personlige kærlighed til Nier , og jeg synes ikke, det er et stræk at kalde det noget af den bedste videospilmusik nogensinde. Okabes værk er ofte melankolsk og komplekst, men det er også ofte iørefaldende og let.
Musikken af Nier er virkelig genialt. Jeg ville elske at se det parret med et sæt mekanik, der er specielt bygget omkring det. Det eneste problem, jeg kan se med denne plan, er, at jeg nok aldrig ville spille noget andet igen.