wii music is no good awful game
Lad os tale om de dårlige spil, vi elsker
Wii-musik er et pinligt spil. Det var pinligt, da det først blev demoedet på E3, det var pinligt, da befolkningen i Today Show eller God morgen Amerika spillede det på live-tv, og det er pinligt som helvede for mig, en enkelt fyr i 30'erne med hverken børn eller unge pårørende i nærheden at lege det med, ikke kun eje et sådant spil, men at have forudbestilt det, så han kunne have det dag en. Wii-musik er en vederstyggelighed af et rytmespil, og helt ærligt er det Nintendo-produkt, jeg nogensinde har købt, der tvang mig til at tænke over, hvad det er, der kvalificerer noget til at være et 'spil'. Det er doven, en du kan få succes med bare at vifte med hænderne vildt, og ingen anden titel i de sidste 10 år har fremlagt så klare beviser for, at Nintendo er et selskab med billige røvelser end det musikspil, der overvældende afhænger af melodier fra public domain.
Wii-musik er en komplet forlegenhed over et spil, men jeg elsker det.
Sidste uge kom en tweet over mit feed med en fyr, der klagede over, at GameStop-medarbejdere sagde Yooka-Laylee var dårlig og beskyldte spilkritikere. Dette var allerede, efter at jeg havde foreslået dette emne til Destructoid-forfatterne, men det er dumhed, at det er det rigtige tidspunkt at synge ros for dårlige spil, vi nyder.
hvordan man løser array-indeks uden for grænserne undtagelse i java
Der er virkelig ikke noget om Wii-musik som jeg gerne vil. Jeg kan ikke lide 'Twinkle, Twinkle Little Star', jeg synes ikke, 'American Patrol' er en sjov sang at spille på tubaen, og jeg kan bestemt tænke på fem andre George Michael-sange, jeg hellere vil foregive at spille end 'Væk mig op, før du går.' Og alligevel, i mere end 65 timer på min Wii, spillede jeg alle tre af disse sange og alle andre inkluderet på disken, og jeg fik en fanden, der gjorde det. Jeg elsker at foregive at bruge en pladespiller til at spille 'september'. Jeg smilede hele vejen igennem min gengivelse af 'The Entertainer' ved hjælp af intet andet end kastanetter og hændeklapper, og der var måske ikke mere jublende en oplevelse at finde på Wii end dirigering af et orkester at spille temasangen til Legenden om Zelda .
Jeg kunne tale hele dagen om, hvordan man forbedrer det - * hoste * mere Nintendo og generelle spillemusikspor * hoste * - og jeg er den første til at indrømme, at dette er et elendigt spil, men det er et elendigt spil, som jeg holder tæt på og kære mit hjerte. Jeg er ligeglad med, hvad kritikerne eller haderne siger, jeg elsker Wii-musik og noget siger mig, at mine kolleger af Destructoid-forfattere har dårlige spil, de også elsker.
Chris Carter
Da jeg voksede op med en super billig off-brand-videobutik, der havde 'to til tirsdage', gav min lille godtgørelse mig adgang til en masse NES- og SNES-spil, før jeg havde et rigtig deltidsjob klokken 15. Jeg var i stand til at vokse op med perler som Monster Party og Metal Storm , men flere undgik mig - inklusive Master Chu og den berusede Hu , et ikke-licenseret Nintendo-spil frigivet i 1989.
Der er ingen anden måde at sige det på, det var forfærdeligt. Platformstrømmen involverede pixel-jagt efter ulige flimrende genstande, før de gik videre til den næste kedelige chef, som konstant var i strid med den actionbaserede præsentation. Men der er en grund til, at jeg elskede at spille det - det var et af de første spil, min kone introducerede mig for.
På en eller anden måde havde hun det på en eller anden måde. Hun kan ikke engang huske, hvor hun fik det, men vi poppet det på en dag og sikker nok, hun fortalte mig, hvad jeg skal gøre, og hvordan man skulle komme videre (i tilfælde af at du spekulerer på, ja, en person spiller som Chu og andet som Hu). Det er et af de få lejligheder, hvor hun havde mestret et spil før mig, og selvom vi ved, at det er svag brostensbelagt sammen, vender vi stadig tilbage til det hvert par år eller deromkring - hun skoler mig stadig i det.
Josh Tolentino
En spilletid på tæt på tre tusinde timer lyver ikke: Jeg kan godt lide Star Trek Online en hel del. Jeg har spillet det længere end noget andet spil af nogenlunde en størrelsesorden, men for mig har jeg svært ved at lave en uklassificeret sag om hvorfor nogen Andet end jeg skulle spille det.
Ud over den gamle standby-cop-out af 'Hvis du vil Star Trek , du kan godt lide dette, glæder jeg mig lidt. Syv års fortrolighed har selvfølgelig ført til mere end en lille foragt, så de ting, jeg griber om: Dead PVP (i det mindste på pc), en teknisk tilstand, der er så usikker, at at lappe af spillet ser ud til at spille som et spil Kal-toh (alias Vulcan Jenga ), og 'mikrotransaktioner', der udgør en hån mod den 'mikro'-del af navnet, er flere klager for gamle veteraner end nyudrødte rødbukser. Det er nej World of Warcraft -morder, og alligevel fortsætter jeg med at spille dette regelmæssigt, og ikke Wow.
Det er ikke som om jeg har mange venner i spillet, så det er ikke det samfund, jeg henvender mig til (spillets subreddit er ualmindeligt imødekommende, heldigvis). Sikkert den forsenkede omkostningsfejl er delvist på arbejde, da jeg har lagt en hel del kontanter i mine mange smukke rumskibe. Og alligevel tror jeg, at grunden til, at jeg fortsætter med at vende tilbage, er, at den Kryptiske kærlighed har til Star Trek skinner igennem ved hvert kryds. Den enkle, men alligevel overraskende dybe pladskamp, behageligt fan-art-lignende skibsdesign, og det faktum, at der er så meget Trek fan-service i spillet, at at spille er som at se Memory Alpha gengivet i en spilmotor, der holder mig i gang med det samme.
Det er i det mindste værd at prøve.
Nick Valdez
Med årets bedste ferie i horisonten er det serendipitøst, at CJ ville give os dette emne nu. Så min ven og jeg tilbragte et år i vores gymnasietid ryger højt og spillede kun andet Robot alkymisk drev. Som navnet antyder, var det friggin 'R.A.D. Først ville du løbe rundt som et anime-barn, et med laserblæsninger, indtil du til sidst sprang ind i en af spillets gigantiske robotter og dukede den ud. At kigge på det udefra ville male det som et sh * tshow med sin forfærdelige grafik, dårlige lyddesign og kontroller, men at spille det var en anden ting helt.
Min kammerat og jeg mistede så meget tid til dette, og jeg kan ikke engang huske, hvordan vi snuble over det. Jeg tror, han fandt det i en bondeforretning eller noget, men ugh bare ved at skrive om det får mig bare til at spille det igen.
Men CJ, Wii-musik er dårlig, og du skal føle dig dårlig.
Cory Arnold
I en diskussion om den nye trailer til Star Wars: The Last Jedi , Blev jeg mindet om de fjollede sang- og dansetal i Star Wars Kinect . De er med rette latterliggjort, men ved du hvad? De satte et forbandet smil på mit ansigt.
Mens resten af spillet er så spændende som Rogue one (slet ikke) ideen om, at Han Solo og Darth Vader bliver vanskelige på dansegulvet er for dumme til ikke at elske. Jeg er solo, jeg er Han solo! Jeg er Han Solo, jeg er Han Solo Soloooo!
* Peter rediger * Boba Fett danser også til Daft Punk. Det er utroligt.
Jonathan Holmes
Endelig kamp 3 ?
Patrick Hancock
Pac-Man 2: The New Adventures er, ja, noget andet. Jeg er faktisk ikke sikker på, hvad den generelle enighed om spillet er; Jeg antager, at det er dårligt. For det første kunne det ikke være længere væk fra designet til originalen Pac-Man . Mens det originale arkadespil er enkelt, strategisk og tilfredsstillende, er efterfølgeren indviklet, forvirrende, men alligevel karismatisk. Forestil dig et peg-og-klik-eventyrspil med upræcise kontroller med en altid bevægende hovedperson. det er Pac-Man 2 .
Jeg kan ikke undgå at elske enhver ounce i dette spil præsentation. Pac-Man har nogle af det bedste udtryk til dato. Alvorligt, bare tjek disse GIF'er.
Disse er fra a Pac-Man spil!! Det er ægte sprites! Der er meget der går for dette spil, der ikke er klart bare fra at se på det eller læse om det. At spille det er virkelig oplevelsen, selvom det til tider er frustrerende på grund af den indirekte kontrol og nogle stumpe gåder. Uanset hvad anbefaler jeg at prøve det. Du er måske ikke heldig nok til at eje den originale Genesis-patron som mig, men den er tilgængelig på Wii U Virtual Console!
Ellers kan du bare gennemse sprite-listen og hygge dig.
Peter Glagowski
Jeg har aldrig været en til at ironisk nok nyde tingene. Hvis noget er dårligt eller ikke kan leveres i en 'normal' situation, har jeg en tendens til ikke at være i stand til at se det bare for sjov. Det bedste eksempel ville være den forfærdelige genindspilning af The Wicker Man at Nicholas Cage medvirkede i. Bare se YouTube-klippene, for det var et enormt spild af min tid at sidde i to timer, hvor kun seks minutter var sjovt.
Når jeg kommer tilbage på banen, kan jeg ikke rigtig tænke på mange 'dårlige' spil, som jeg nyder. Jeg har en tendens til at være temmelig realistisk med mine egne personlige vurderinger, selvom jeg finder glæde ved mærkelige ting. Det eneste spil, der kommer til at tænke på dette emne, sker Age of Wushu , en MMORPG, der ikke er en meget god RPG. Det har næppe nogen, der spiller (hvilket gør det næppe til en MMO) og gør ikke meget interessant at endda være din tid værd. Jeg kan dog ikke undgå at komme over indstillingen.
Et spil i et fantasikina er bare guld for mig. Jeg elsker østlig filosofi og forskellige asiatiske steder, så åbenlyst ville jeg tænke på dette. På trods af, at jeg var træt af spillet til fri spil, lykkedes det mig stadig at synke 100 timer i min karakter. Det er sindssygt, især med hvor lidt jeg nød mig eller endda gennemførte.
Jeg mener, den største ting, jeg gjorde i spillet, var høst af bambus. Det er så dagligdags, at jeg ikke kan tro, at nogen programmerede det og tænkte, 'Dette er perfekt'!
*****
Sådanne dårlige spil, så sjovt. Fortæl os i kommentarerne, hvilke forfærdelige spil du ikke kan hjælpe med at spille.