review trine 2
Trine , der kom ud i 2009, var en blanding af platformspil, fysikopgaver og handling med RPG-elementer. Mens nogle af disse elementer var stærkere end andre, gjorde evnen til at skifte mellem tre forskellige karaktertyper ved vilje til at løse gåder og gå videre i spillet til det ganske spændende koncept.
Nu er Frozenbyte tilbage med Trin 2 , et nyt eventyr for de tre helte, der blev introduceret i det første spil. Der er mere platforming, fysik forvirrende og handling sammen med en ny historie og skurke. Det vigtigste er, at muligheden for at skifte mellem karakterer er tilbage, og fans får se lige hvad Frozenbyte har op til denne tid.
Trin 2 (XBLA, PSN, PC (gennemgået), Mac, Linux)
Udvikler: Frozenbyte
Udgiver: Frozenbyte, Atlus (XBLA, PSN), Focus (EU PC)
Udgivet: 7. december 2011 (PC), 20. december 2011 (PSN, XBLA), 2012 (Mac, Linux)
MSRP: $ 14.99
gratis video konvertering software til pc
Trin 2 følger tre meget forskellige individer, der i den første titel blev tvunget til at blive helte. Hver karakter har et specifikt sæt færdigheder: Zoya tyven har en kæmpende krog og bærer en bue; Pontius, en ridder, har et sværd og et skjold samt en tohånds hammer; og Amadeus er en troldmand, der kan trylle frem kasser og planker, og som også er i stand til at ophæve genstande. De tre klasser er muligvis ikke noget originalt, men evnen til at skifte mellem dem efter eget ønske er og vil være nødvendig, når spillerne kæmper og pusler sig vej gennem spillets tretten niveauer.
Hvert niveau indeholder gåder, faldgruber og fjender, der skal dræbes. De indeholder også død. Masser af død.
Som det er tilfældet med ethvert spil i puslespilgenren, findes de fleste af løsningen ved prøve og fejl, og en hel del af fejlene ender i en eller flere af de tre karakterer, der dør. Når en karakter dør, kan du blot skifte til en anden (der er trods alt tre af dem der) og fortsætte.
Hvis du har en bestemt tilknytning til en af de tre, er det imidlertid så let at genoplive dem som at finde en checkpoint-orb, som næsten altid vil være meget tæt på et særligt hårdt puslespil eller en af de mere udfordrende kampe. Dette giver dig mulighed for hurtigt at gemme dine fremskridt, genoplive faldne helte og genopfylde sundheden for alle tre af dem. Selvom kuglerne måske ikke altid er der, når du har brug for dem, hjælper den liberale placering ganske lidt, og med sandsynlighed vil du besøge en given orb mere end én gang.
bedste ssh-klient til Windows 10
Selvom du muligvis dør lidt, er der en ekstrem stor mængde frihed til at fortsætte gennem spillet, som du vil. Hver af heltene har tilpasningsmuligheder, der giver rigelig svingrum til at give mulighed for endnu mere eksperimentering, mens de løser gåder eller bekæmper fjender. Så selvom der er en nem måde at gøre tingene ved at bruge den klasse, der bedst passer til en given opgave, er det normalt kun et forslag, og spillerne står frit til at vælge deres egen puslespil. Faktisk vil der være mange gange, at niveauet i sig selv giver dig flere muligheder for, hvordan du fortsætter. Et eksempel på dette kan findes senere i spillet, når spilleren skal skjule sig fra nogle nisser. Hvis Zoya har hendes stealthevne, kan hun simpelthen blive usynlig, eller Amadeus kan stable kasser og stå ovenpå dem, også gemme sig fra nisserne. Uanset hvad er den krævede opgave afsluttet.
Hver karakter har adgang til fem opgraderinger, som kan låses op ved at samle glødende blå kugler og flasker for at niveau op. Det er fuldstændigt muligt at gennemgå hele Trin 2 uden at vælge en enkelt frynsegode, men i et spil, der tilskynder til kreativ problemløsning, er muligheden for at forbedre dine figurer endnu en måde at gøre det på, og de tilføjede valg, du får ved at tilpasse dine figurer, åbner hele titlen endnu mere.
Frihed til at fortsætte, hvordan du kan lide, vil blive en velsignelse på senere niveauer, når gåderne bliver sværere, og svaret er muligvis ikke let, eller du kan ikke helt få den nødvendige timing for at komme videre. Den løsning, du kommer frem til, er måske ikke altid den 'rigtige', men der er ingen straf for at være kreativ. Dette vil være vigtigt at huske, mens du spiller, fordi nogle af gåder og platforme-sektioner kan blive utroligt frustrerende (indtil du finder ud af løsningen, kan du måske bare føle dig lidt fjollet for ikke at have grebet det før).
Intetsteds er denne frihed mere synlig end i co-op-gameplay, der tildeler en enkelt rolle til hver person. I stedet for at begrænse spillere ved at holde dem begrænset til én karakter, åbner evnen til at spille med andre mennesker hele spillet for endnu mere kreativitet. I stedet for at skulle udføre en handling som en karakter og derefter skifte til en anden, får spillerne chancen for at arbejde sammen, og hvis du ved, hvad du laver, kan du opleve en unik og sjov multiplayer-oplevelse. Under et puslespil kan guiden i din gruppe trylle frem en kasse, som han kan ophæve med en anden spiller, der står på den for at nå et mål. Eller tyven og ridderen kan arbejde sammen ved først at fryse og derefter knuse fjender.
Med den måde, hvorpå multiplayer er skoddet i mange spil i disse dage, var det utroligt forfriskende at spille et spil, der ser ud til at forstå, hvad en co-op-spiloplevelse skal være. Den eneste ulempe med dette er, at niveauerne er uændrede, så hvis du allerede har slået spillet i singleplayer, vil der ikke være meget udfordring for dig i co-op. Hvis du på udkig efter et sjovt spil at spille med venner, er det på den anden side en god mulighed, især i betragtning af den ubegrænsede gameplay-tilstand, som giver alle tre spillere mulighed for at spille, hvilken karakter de ønsker. Så hvis du alle ønsker at være den paranoide troldmand eller ridder til madentusiast, kan du det.
I betragtning af hvor interessant og åben gameplayet er, har historien og kampen en tendens til at tage en bagsæde. Historien udfoldes gennem novellebøger sløres mellem niveauer samt gennem digte og noter spredt i hele spillet. Hele komplottet er ret generisk - kongeriget er i problemer, der er en ond fyr og en jomfru i nød - og ikke meget engagerende, men digtene hjælper med at kødde baghistorien en smule. Ligesom de blå orbs og flasker er dikterne (der findes i kister i hele spillet) normalt ude af vejen og svære at finde. Åbning af dem giver dog mere dybde til figurerne i fortællingen. Igen er det ikke nødvendigt at finde digtene, og du kan omgå dem fuldstændigt, men ligesom med de fleste af spilelementerne vil det at finde dem kun tilføje den samlede oplevelse.
hvordan man åbner xml-fil i krom
Kamp er på den anden side meget ligetil og ikke meget vanskeligt, selv når fjenden er chef. Det er næsten garanteret, at du vil dø på grund af miljøet eller gåder, men det er langt mindre sandsynligt, at du bliver dræbt af en fjende, endda en chef. Selvom der stadig er en god variation i, hvordan du kan tackle modstandere, kan dette være det mindst interessante aspekt af spillet. Det er muligt at dræbe monstre ved hjælp af selve miljøet (nisser er lige så svage for lava og syre som du er), men det kan blive hurtigt hurtigt, og selvom kampe aldrig er dårlige, er de heller ikke store.
Men stort set vidste Frozenbyte nøjagtigt, hvad de ville gøre i Trin 2 ; de ønskede at lave en smuk, eventyrlig puslespil-platform, der gav spillerne frihed til at finde deres egne løsninger på de præsenterede udfordringer, og i den forbindelse lykkedes det dem. Evnen til at skifte mellem karakterer, når du vil, giver en unik indflydelse på den forundrende genre. Verden af Trine er betagende og en glæde at udforske, og udviklerne har et solidt, underholdende spil i den anden historie om Trine helte. For $ 14.99 er du mere end at få dine penge værd.