which low tier character will i waste my time mortal kombat x
Du gør det mod dig selv, du gør, og det er hvad der virkelig gør ondt
De siger, at du aldrig skal gifte dig for kærlighed, men det gør jeg altid. Hver eneste forbandede gang. Jeg gætte på, at du kunne kalde mig en romantiker. Hvis du har lyst til at være mindre velgørende (og muligvis mere nøjagtig), kunne du kalde mig en krat. Jeg kunne ikke sige, at du ville have forkert. Desværre har det aldrig forhindret mig i at vælge mine kampspilkarakterer baseret på en finurlig, uklar, udefinerbar personlig appel snarere end nogen praktisk overvejelse. Jeg ser først på karakteren og rammedataene et fjernt sekund.
Tilfældigvis ender jeg også med at plukke sladder. Farverige jobber, der bor i den dybe nederste tredjedel af tierlisterne, en knebling af guldmurere, der næsten aldrig dukker op i turneringer, hvor folk spiller for 'rigtige'. Jeg er som en omvendt talentspejder med et skarpt øje for hamstringsforpligtelser og dårlig levedygtighed i øverste ende. Jeg har lavet en karriere ved konstant at vælge, hvilken fighter der vil tage det største, sværeste dykke og underskrive dem til en levetidskontrakt.
Når det kommer til NetherRealms krigere, har jeg været i topform. Jeg kiggede et øjeblik på Noob Saibot, ninja-for-vejen-af-Darth-Vader, og besluttede at føre ham i Dødelig Kombat 9 . Han var fiddly og akavet på kort afstand, mens han blev outclassed af mere dynamiske zonere på fuld skærm, hvor han skulle (?) Dominere. Jamen, hans røntgenstrækning var unægteligt dop, men hvornår ville du nogensinde få en chance for at bruge det, når du var så travlt med at spise Cyrax-bomber og Kabals luftens energiudbrud?
bedste app til at downloade mp3-sange
I Uretfærdighed , Jeg tog Lex Luthor fra første dag og kiggede aldrig tilbage, selv når jeg står overfor ti spil (og højere) ved at miste striber. Lex var en kæmpe lug af en fighter med al den størrelse og trægthed af en grappler og ingen af skaderne på at sikkerhedskopiere den. Han var en finessekarakter, baseret på opsætninger og smart brug af hans hyper rustning i et spil, hvor de mest populære figurer kunne fordampe halvdelen af en sundhedsbjælke med en kombinationsboks og havde bevægelser specielt designet til at ignorere hyper rustning . Jeg var dømt til at leve under Kryptonian tyranni og havde kun mig selv skylden.
Så hvilket stykke dødvægt vil jeg hente ind Mortal Kombat X ? Hvilken karakter vil jeg blive forelsket i tidligt og stikke af, på trods af at det bliver mere og mere tydeligt, at de er absolut affald? Hvilket slags destruktivt co-afhængigt forhold vil jeg blive sammenfiltret i denne tid?
Quan Chi
Quan Chi er en mørk troldmand, som ingen kan lide, både i fandom og i seriens fortælling. Han er en universelt afskåret overflade, som uden held er skæv bag ryggen på den mester, han i øjeblikket tjener som en inkompetent, skaldet Starscream. Den kontrariske stribe i mig, der identificerer sig med underhunde, finder disse kvaliteter mærkeligt bedårende (dette er også grunden til, at jeg er dømt til at mislykkes).
Quan har et par bisarre kampstilarter, der er afhængige af den smarte brug af en indkaldt flagermus-dæmon eller frække portaler for at tvinge modstanderen til mix-situationer og generelt være en irriterende jackass. Han har også en variation, der bruger underlige glyfer og symboler på jorden til en række forskellige effekter, såsom at annullere projektiler eller pumpe op hans skader. Fordi den slags gimmick umuligt kunne være en smerte i røvet at prøve og bruge, mens Lui Kang beskytter dig med ildkugler og cykelpark, ikke?
hvad er en fejl i software
En anden trickbaseret finessekarakter, der kræver meget fart for at komme i gang og kan lukkes ned med en stærk krænkelse? Lyder som om Lex igen - tilmeld mig? Jeg ved ikke, måske har jeg bare en ting til skaldede fyre.
Jax
MK 9 's Jax havde ganske karakterbuen i metaspelet. Han var et af de svageste medlemmer af vagtplanen ved frigivelse, men et par, muligvis tunge hånd, lapper og buffs pludselig skubbede ham til toppen af mange niveauer. En ægte klud til rigdom (eller et godt eksempel på, hvorfor kampspilende hader lapper). Kvalificerede Jax-spillere kan være et mareridt at tackle, besværlige modstandere fra afstand med jordskælv og projektiler, mens de fuldstændigt dominerer tæt på tæt ved kraftige greb og skræmmende skader. Senere lapper tonede ham lidt ned og til sidst trak Jax sig tilbage som en respektabel, men ikke spektakulær kombatant.
Jeg er ikke rigtig interesseret i noget af det. Jeg har ærligt ingen anelse om, hvorvidt Jax vil være en latterligt kraftig demigod af kommandobilleder MK X , reducerede tidligt tilbage til hans saktmodige MK 9 lavt niveau hero hero, eller find en mellembalance mellem de to ekstremer. Jeg tror bare, han ser ud fantastisk .
Jax er en fyr, der kaster ninjaer ihjel med et par robotarme, som videnskabeligt er bestemt til at være den sejest mulige måde at slå en ninja ihjel på. Han har et markant strejf af salt og peber i skæget, og den slags beskæftigelse med cigarer, som jeg er sikker på, at Freud ville have noget at sige om. Eller måske ikke, i betragtning af at han kan lide at alternativt snuppe disse cigarer på sine robotnæve eller hans blodige nakke-stubbe-vendte askebæger. Jackson Briggs har det ved at ske. Hvis jeg kan eldes halvt så yndefuldt (og cybernetisk) som Jax, vil jeg dø en glad mand.
Jeg ved, at det er et ulige kriterium, men hvis det er forkert at basere mine kæmpespils karaktervalg på ambitionslivet, vil jeg ikke have ret.
hvad er netværkssikkerhedsnøglen til trådløs
Kotal Kahn
Kotal Kahn er mit jokertegn. Han er en ny karakter, så der er ikke noget at fortælle, om han vil være god eller dårlig. På den ene side blev han bygget med MK X 's unikke systemer og spillestil i tankerne i stedet for at blive genindviklet til at passe til formen. Det er fuldstændigt muligt, at han vil være en fuldstændig ødelæggelsesmaskine med sol-tilbedende dårlige assery. På den anden side har han ikke haft umpteen iterative optrædener for at finde ud af sin plads i fødekæden, så måske mangeårige favoritter som Kung Lao vil knuse gulvet med ham ved hjælp af etablerede grundlæggende elementer (såsom - hatkast, hatkast, hat kaste, dykkespark ).
Det hele er irrelevant. Jeg har haft øje med Kotal, fordi han ligner en slags aztec krigsgud, og det er ret svært at slå æstetisk. Hvorfor vil jeg smide en fjollet hat på nogen, når jeg kunne stege dem med guddommelige solstråler eller skære deres hjerte ud med en af de seje bølgede kultdolke? Kotal også som en variation, hvor han bærer rundt på et af de skøre stammesværd, der dybest set er et træplade med en række knivskarpe hajer tænder indsat langs kanterne, som virker som det værste, menneskeheden nogensinde har tænkt at skære en anden person i to med . Det ville være som at blive padlet af en frat bror og fortæret af Jaws på samme tid, to af mine tilbagevendende mareridt kondenseres til et forfærdeligt udstyr.
Jeg ved ikke, hvordan Quan, Jax og Kotal ryster ud. Når jeg går efter min track record, er det faktum, at jeg udtrykker nogen interesse i dem overhovedet temmelig meget undertrykkende dem (så måske vil du tage denne artikel som en forsigtighedsfortælling og holde sig fri for dem). Eller måske vil de vise sig at være meget magtfulde eksemplarer, og jeg vil blive tilbagevirkende beskyldt for tier-horing, når jeg vælger dem. Det vil være interessant at finde ud af det om et par måneder, hvor folk har haft en chance for at grave sig ind MK X og test deres magt.
Indtil da var jeg interesseret i at høre, hvilke figurer du er begejstret for. Har du planer om at holde dig til det velprøvede som Scorpion og Raiden? Vil du omfavne den næste generation af krigere og tage selfies med Cassie Cage og hendes besætning? Eller bliver du den ene uhyggelige fyr, der leder Ferra / Torr fra første dag og slår alle ned i Master Blaster-stilen? I slutningen af dagen betyder niveauplacering virkelig ikke meget, hvad der betyder noget er din dygtighed og glæde. Så længe du har det sjovt og forbedrer dit spil, er enhver karakter det rigtige valg.