what games do you play when youre feeling down
Hej mørke, min gamle ven
java fjerne et element fra en matrix
Det er et år siden jeg flyttede ud af mine forældres sted og begyndte at bo sammen med min nu kone ude i San Francisco Bay-området. Jeg har haft fem job i det forløbne år, og nogle gange er det svært at komme ud af sengen uden at tænke mørke tanker, som nogen endda virkelig vil have mig, eller kan jeg virkelig finde en tilfredsstillende karriere i denne dag og alder? Jeg tror, det er ingen hemmelighed eller skam, at vi spiller for en form for eskapisme fra vores forfærdelige, forfærdelige liv, der sidder fast i denne dødelige spole.
Men hvad spiller du, når du føler dig trist? Vil du muntre dig selv med en slags head-to-head multiplayer og fratage en anden persons lykke for din egen? Eller måske slipper du væk med noget mentalt involverende som et overlevelsesskabende spil for at fjerne tankerne fra tingene? Hvad spiller du, når du føler dig nede? Her er bare et par af de spil, jeg spiller, efter at jeg har sunket særlig lavt.
Mit valg af spil er begrænset til Steam-titler, der kan køre på en arbejdsorienteret bærbar computer, Wii U og den nye 3DS. Tro mig, hvis jeg havde en nyere konsol, spil som Skyldigt gear Xrd eller Doom ville være på denne liste. Men denne liste er også mere end bare virkelig, virkelig, virkelig gode spil. For mig havde disse spil, der løftede min humør, når tiderne var dårlige, noget specielt for dem, der specifikt kunne være eskapisme. Nogle var så fascinerende, at jeg mistede mig selv i verden, og andre var så charmerende, at jeg følelsesmæssigt blev investeret i figurerne i stedet for at forblive rodfæstet i mine egne personlige problemer.
Uanset hvad der er årsagerne, er det disse spil, jeg har spillet det sidste år, som glædede mig op, hver gang jeg følelsesmæssigt kom til et mørkt sted. Dette er ikke nødvendigvis de bedste spil nogensinde eller endda spil, der var nye udgivelser på det tidspunkt. Men eskapismen var nok til virkelig at få mig igennem dagen.
Super Mario Maker
Jeg havde et par spil i tankerne for at komme op på denne liste, men Super Mario Maker er uden tvivl en af de mere involverende titler, der var vigtige for mig. Tænk på hvor mange timer du kan bruge på at planlægge, designe og konstruere niveauer, og det er ikke underligt, hvordan jeg kom igennem en bestemt dag, bare ved at tabe blokke og stykker for at gøre et niveau, som jeg syntes var både kreativt og sjovt. Dette var bestemt et spil, der suger tid som intet andet og giver lidt tilbage for dig at fokusere på andet end bygning. Bare fortsæt med at bygge og nyde frugterne af dit arbejde, siger jeg, sammenlignet med virkeligheden, hvor timevis med jobjagt kan og vil resultere i intet.
I løbet af den tid var jeg især i Mario Maker , Jeg var dybt i et knæ i et særligt dræningsjob. Ikke nok timer, ikke nok løn og en dyre pendler med tog fra østbugt til San Francisco. På det tidspunkt havde jeg kørt min brønd med ideer tør Mario Maker , spillet begyndte lige at modtage sine gratis udvidelser, og jeg havde besluttet, at nok var nok af mit job i San Francisco. Jeg holdt op, inden novemberrusheden kunne eskalere og arbejdede ved et mål tættere på mig.
Psychonauts
Foretaget tilbage, da Double Fine blev kendt som kritisk elskede, der kunne netto sig et tomt check-pas ved udvikling, Psychonauts 'atmosfære og verdensopbygning kan let sammenfattes med en mekaniker: klarsyn. Alle og alt har en mening om Raz, der bare venter på at blive afsløret gennem klarsynskraften. Næsten alle i spillet, endda kanonfodermuske fjender, betragter Raz som noget unikt i forbindelse med deres egen personlige bias. Lili, der har et knus på Raz, ser ham som en stormende helt, mens selv monstrøse væsener og fjender vil se Raz som et passende truende koncept (som en ond rovdyr for fjendtlige dyr eller en græsslåmaskine til underligt aggressive blomster). Det er denne slags tunge verdensbygning, der sugede mig ind og endda beder for mig om at afspille den nu og da for virkelig at opsuge i stedet for det virkelige liv.
Jeg formoder, at det var let at blive suget ind i en sådan afvæpnende verden af synske, fyldt med særlige kræfter og identiteter. Det var Raz's drøm om at blive en psykonaut, en slags psykisk superspion / kriger, og han var ivrig efter at bevise sig for sine helte. Ligesom klarsynsstyrken i spillet er det et evigt mysterium for mig, hvordan potentielle arbejdsgivere så på mig og min cv, medmindre jeg bare kunne se verden gennem deres øjne og se, hvordan de fortolker ting som en fire-årig grad og flere skrivesteder, som jeg klæber fast som en del af min portefølje.
undertale
I stedet for at lede med et åbenlyst valg, ville jeg smide jer alle væk fra stien, inden jeg kom ind i noget, som nogle måske siger, ville være et klart valg, når det kommer til at være inspirerende. undertale var bestemt inspiration for denne liste. Jeg mener, gemme punkter er glødende kugler, der beskriver, hvordan scenen med noget verdsligt og uinteressant fylder dig med beslutsomhed. undertale fik mig gennem 2015 takket være dette ord alene: Du er nødt til at forblive beslutsom. Jeg blev venner med skeletter, hjalp en robot med at indse vigtigheden af hans tilstedeværelse med sine venner og reparerede en persons ødelagte selvtillid. For ikke at nævne den rigtige slutningssekvens var et udtryk for tandsnurrende beslutsomhed for ikke at sige noget andet.
Bestemmelse er et så stort tema. På det tidspunkt, hvor jeg spillede undertale , opmuntrede det virkelig mig til at tænke positivt, når jeg var i tvivl om min evne til at få et godt job. Bare det at skubbe igennem alle odds og få venner undervejs var en fantastisk oplevelse for nogen, der følte, at hvert knusende liv kunne tackle dig. Det hjalp mig med at se på, hvordan jeg bare kunne klatre op til et bedre liv, tomme for tomme, kæmpe for enhver forståelse, vel vidende at hvor jeg var nu var foran, hvor jeg var før. Jeg har bestemt stadig lidt over minimumsløn, men i det mindste kasserer jeg elektronik og spil til anstændige timer på dagen. Da jeg først begyndte at lede efter arbejde, vågnede jeg kl. 05:00 for det blotte minimumsløn. Jeg er ikke ved mit mål, men jeg er bestemt kommet langt fra, hvor jeg startede.
Bayonetta 2
Jeg er en stor fan af karakter-action-spil, især fra Platinum. Og et spil, som er drevet af dygtighed og reaktionshastighed som Bayonetta 2 kan virkelig styrke ens eget ego. Jeg kan godt lide at bore væk ved bestemte missioner, forsøge på bedre og bedre kombinationer, mens jeg sigter mod det eftertragtede Platinum-trofæ. Jeg gætter, at der stadig er noget at sige for min selvtillid, når jeg tror, jeg ikke er god nok til at sætte mine seværdigheder på Pure Platinum. Men selvom du skulle tro, at jeg ville ryge væk fra at blive bedømt for min evne, har jeg en smule tillid til min evne til at lykkes med at udføre kombinationer ved 60 billeder i sekundet sammenlignet med min evne til at lande et anstændigt job.
Med min lange rejse med forfærdelige job vågner jeg nogle dage bare op og tænker på, om jeg virkelig er så stor af et menneske, hvis denne ting jeg kalder et liv er alt, hvad jeg kan klare. Jeg skrev en gang før på Destructoid, at jeg synes det er afslappende at øve kombinationer, og Bayonetta er indbegrebet af at bore og udføre noget, der bare giver mening for mig, når intet andet gør. Jeg ved nogle dage, at hvis jeg føler mig ude af, hvorvidt jeg virkelig har det, det kræver, kan jeg sætte tankerne roligt ved bare at piske timer væk med at bore gennem hårde kapitler i Bugt 2 med forskellige våben og forskellige kombinationer, alt sammen i forfølgelsen af Platinum-trofæet.
Monsterjæger
af Monsterjæger , min største tid synke. Jeg sænkede næsten 500 timer ind Monster Hunter 4 Ultimate , landbrugsopgaver, der beskæftiger sig med mål som sandhvaler, drager, der er dækket af olie, og hawklignende kniv wyvernes for at samle deres kropsdele for at fremstille alt fra fulde sæt rustninger til kæmpe sværd. Og det at blive rigtig god til spillet betød solide fem til ti minutter med beslutsomt hvid-knok, der kan køre anderledes hver gang.
Det hjælper det Monsterjæger kan stadig være en ganske udfordrende tidssænkning, selv når du spiller i en hel gruppe af fire jægere. At tackle gigantiske dyr i en samarbejdsjagt kan være det forfriskende menneskehedsarbejde, jeg har brug for efter timer med indsendelse af cv'er og følgebrev. I min sind er det måske, at manden på den anden side af denne cv ikke muligvis giver mig en chance, men denne jæger, der kaster sig selv mod en rasende ældre drage er værd at følge ind i maelstrømmen med.
Størstedelen af de spil, jeg spiller for at komme igennem nogle tunge dage, involverer mikromanaging, henrettelse, atmosfære og temaer med selvtillid eller inspiration. Så hvilke spil spiller I fyre, når du føler dig nede? Del dem i kommentarerne nedenfor! Er det ensomme anliggender? Multiplayer-oplevelser? Kan du nyde et spil med et behageligt sæde med forudsigelighed efter mestring eller et spil, der konstant ændrer sig som svar på dine beslutninger?
hvordan man åbner .eps filen