walk softly carry big sword final fantasy xv
Stor dreng på blokken
I weekenden PAX East 2017 satte jeg mig ned for at spille gennem et udsnit af Final Fantasy XV kommer Afsnit Gladiolus DLC. Selvom jeg ikke kan tale om historispecifikke detaljer - både efter anmodning fra Square Enix, og fordi jeg allerede har glemt, hvad fanden fandt sted i det spil - er jeg fri til at tale om, hvordan Dave Navarro Gladio håndterer sig selv i kamp.
bedste software til komprimering af videofiler
Efter tredive minutter med at slå monstre som Gladio, vil jeg aldrig nogensinde kontrollere Noctis igen. Selvom jeg elskede Final Fantasy XV , Følte jeg altid, at det handlingsbaserede kampsystem kunne klare sig lidt mindre . Noctis, med alle sine Warp Strikes og våbenbytte, fik ofte selv de mest basale møder til at virke som over-the-top engagementer. Som Gladiolus fandt jeg dog, at jeg slåede fjender og blokerede angreb med et stort, dumt grin i mit ansigt.
Selvom de fleste af Gladios bevægelser ligner dem, der findes i basisspillet, inkluderer DLC nogle justeringer, der bedre passer til hans sværd-og-skjold-taktik. Efter et par slag om at narre narre med hensynsløs overgivelse, indså jeg, at kædeledningsangreb sammen belønte mig med sammensurede evner, hvoraf mange var nyttige til at toppe flere fjender på én gang.
Gladio er heller ikke lureret, når det kommer til forsvar. Da jeg gik igennem demoen, fandt jeg, at omhyggeligt timing blokke ikke blot reducerede (eller lige ophæver) indgående skader, det opbyggede også en ny meter, der oversættes til en højere offensiv produktion. Ved at lette angrebsknappen og blokere indgående angreb, kan spillerne forvandle deres næste nærkamp til en gnistring af boostede angreb, hvilket er en dejlig ændring fra basisspilets kampsløjfe. Som de siger, den bedste overtrædelse er et godt forsvar, så længe det lader dig ramme fjender endnu hårdere.
Da min session sluttede, havde jeg taget to chefer og snesevis af mindre minions ned. Gladios kæmpestil 'i dit ansigt' - selv når den var nummereret - var altid involveret og spændende. For første gang i Final Fantasy XV , Jeg følte, at der var nogen reel vægt på mine angreb. Hver af Gladios strejker, der var forbundet med en fjende, landede som om den var blevet leveret af en jackhammer, alle hoppet op på Cup of Noodles.
Der var en håndfuld bemærkelsesværdige øjeblikke, der kom ud af min tid med demoen. De fleste af dem er bundet til små historier, som jeg ikke kan tale om, men et kampmøde fortjener en særlig omtale. I slutningen af demoområdet slog jeg pissen ud af en boss med en cementsøjle, som Gladio rev fra jorden. Tænk over det et øjeblik. Gladio, en karakter, hvis definerende egenskab er hans manglende evne til at bære en undertrøje, kan hente en sten søjle, gå op til en chef og smage den, indtil søjlen smuldrer. Hvis det ikke er et kendetegn Final Fantasy XV øjeblik, så ved jeg ikke, hvad der er.
Final Fantasy XV: Episode Gladiolus vil være tilgængelig den 28. marts.