twilight princess hd developer spentmonthsconvincing nintendo it would work
Og det gjorde det!
Udvikler Tantalus havde et helvede af en tid med at overbevise Nintendo om at lade dem port The Legend of Zelda: Twilight Princess HD , men de gjorde det! Ifølge et interview med CEO Tom Crago, lederen af det australske studie, Top Gear Rally på Game Boy var Advance deres billet indeni, efter at have arbejdet med dem i fortiden.
Crago forklarer det temmelig klart, hvordan de tilsluttede, siger, 'Nintendo kunne lide ( Top Gear Rally ), så de besluttede at offentliggøre det som en anden parts titel, og i løbet af opbygningen af dette forhold var jeg i stand til at rejse til Kyoto et par gange - og tydeligvis når du får muligheden for at gå til Nintendo hovedkvarter og mødes folk der, dette er forhold, som du vil pleje, når du laver videospil, så det var hvad jeg gjorde. Jeg holdt slags kommunikationslinjer åbne.
Til sidst fortsatte de med at håndtere Masseffekt 3 og Deus Ex: Human Revolution til Wii U, som ville cementere deres forhold endnu mere. Det næste trin? At hævde, at de ville gøre retfærdighed over for a Zelda spil. Crago bemærker: '(Processen tog) flere måneder. Jeg mener, at de tydeligvis er et utroligt omhyggeligt firma, og vi taler om en elsket ejendom - en af de mest elskede ejendomme i hele huset til Nintendo, så vi nærmede os det meget omhyggeligt og omhyggeligt, og vi rejste til Kyoto et par gange for at mødes med Aonuma-san og hans team og for at tale med dem om det arbejde, vi havde gjort, og hvad vi foreslog at gøre på Twilight Princess , og så er der en række eksperimenter og prøver og forsøg, og så videre, før du har mulighed for faktisk at gå i fuld udvikling, og vi er heldige, at vi fik den mulighed '.
Derfra involverede det en 'masse opkald mellem Melbourne og Kyoto' og 'Aonuma-san underskrivning på alting'. Du hører sjældent om Nintendo-udvikling uden for det sædvanlige pageantry, så hele interviewet er værd at se, hvis du er nysgerrig efter processen.
kvalitetssikring analytiker interview spørgsmål og svar
Tom Crago (Fragments of Silicon)