review vicious circle
Livskreds
Med frigivelsen af Overwatch i 2016 blev multiplayer-shooter-markedet vendt på hovedet.
Fra en periode, hvor alt havde en masse ansigtsløse militære droner til et spil med en rollebesætning af excentriske karakterer med forskellige personligheder, har intet været det samme siden. Nu skal spil have et ansigt og dine biblioteker fulde af frist for at opretholde interessen i længere tid. Mens Blizzard var i stand til at opretholde en solid balance mellem karakteropdateringer, historiefortælling og gameplay, har mange udviklere undladt at gentage den vindende formel for Overwatch .
java 8 nye funktioner interviewspørgsmål
Tilsyneladende henter inspiration fra Blizzards monsterhit, Ond cirkel er et multiplayer-skydespil med en excentrisk rollebesætning af karakterer, der alle kæmper mod hinanden for dominans. Mens det grundlæggende gameplay er temmelig langt væk fra hvad Overwatch gør, det er ikke svært at se, hvor Rooster Teeth har taget signaler fra. Dette er et spil, der skrig 'trend-chasing', hvad med at have karakterskind, ulåselige gevinstbud, et kamppas og et indholdskøreplan, alt sammen klar til lancering.
Selvom den har en noget unik løkke, Ond cirkel er bare ikke helt der endnu.
Ond cirkel ( PC)
Udvikler: Rooster Teeth Games
Udgiver: Rooster Teeth Games
Udgivet: 13. august 2019
MSRP: $ 19.99
Mærket en 'ikke-samarbejdende shooter', Ond cirkel handler om at skrue over dine venner for at stjæle sejren væk i sidste sekund. Forudsætningen for hver kamp er, at du er ude i rummet et sted at samle nuggets for at vende hjem og blive rig. En gigantisk kylling kaldet 'Peggy Sue' og hendes fremmede minions forsøger at forhindre dig i at udføre denne opgave. Da kun en spiller pr. Runde kan teleporteres tilbage, er det op til dig at enten hjælpe dine kammerater med at afværge Peggy Sue eller stikke dem i ryggen for at få sejren væk. Skyl og gentag ad infinitum.
Det er en anstændig nok forudsætning for et spil og noget, der lyder som om det ville være en eksplosion med venner. Det hjælper, at de figurer, du vælger fra hver, har forskellige evner og personligheder, hvilket skaber lidt forskellige legetøj under en runde. Det er bare det, efter at du er blevet akklimatiseret til hvordan Ond cirkel fungerer, du begynder at indse, at der stort set ikke er noget stof her.
Jeg vil ikke kalde noget om dette spilkooperativ, fordi det aldrig behøver dig at koordinere med dine 'holdkammerater'. Da kun en enkelt person kan vinde hver runde, er det bedre at tage af sted på egen hånd og samle nuggets til dig selv i stedet for at handle med andre. De sekundære genstande, du griber, giver dig endda mulighed for at stjæle nuggets fra andre spillere, hvilket yderligere lægger vægt på det faktum, at samarbejdsspil er meningsløst. Jeg får ud af, at der formodes at være en større trussel i form af denne kæmpe kylling, men nogle alvorlige balanceproblemer kommer i vejen for, hvad der skal være et spil, hvor spillerne lægger deres egeninteresse til side for at hjælpe hinanden.
Lad mig dog vinde lidt tilbage og forklare, hvordan du spiller Ond cirkel . Hver runde begynder med, at spillere vælger deres karakter fra en rollebesætning af fire. Disse figurer har alle unikke våben, bevægelseshastigheder og specielle evner. Captain Boom, for eksempel, er udstyret med en automatisk riffel og et midlertidigt usårbarhedsskærm. Zella, den mystiske fremmede, skyder magiske kugler og kan blive usynlig i en kort periode. Hver karakter er beregnet til at repræsentere en anden dynamik, der sammenligner og kontrasterer mod hinanden.
Ud over dine vigtigste våben kan du hente sekundære genstande spredt rundt om niveauerne. Disse har form af holografiske lokkefugler, bedøvelsesgranater og lydminer. At ramme en anden spiller med disse vil se dem miste nuggets, mens du mærker Peggy Sue vil bremse hende. Det hele er på niveau med kurset, men noget er gået alvorligt galt med at afbalancere alt sammen.
Ved lanceringen blev Peggy Sue bare vildt overvældet. Hun havde et oprindeligt dræbeangreb med ingen håndsopstart, næsten ingen nedkøling og en enorm sundhedspool, og hendes oprindelige inkarnation var irriterende at være i den modtagende ende af. Mens jeg ved, at det skulle skubbe spillere sammen for at vælte hende, var det sjældent, at du kunne se runder, der ikke sluttede med, at Peggy Sue bare udslettede alle inden for et minut.
ur i ur ud software gratis
Efter en balance-patch mistede Peggy noget af sin kant, men derefter blev robotkarakteren Cr45h & Burn værdiløs. Den eneste karakter med en særlig evne, der ikke giver ham uovervindelighedsrammer, hans langsomme hastighed og begrænsede rækkevidde gør ham næsten meningsløs i enhver given situation. Han fyrer ikke hurtigt nok til at tackle nok skader på Peggy, hans bevægelseshastighed er for langsom til at overskride andre spillere til nuggets, og han er ikke engang godt rustet til at håndtere de 'Dippers', som spillerne bliver til.
Du er ikke helt ude af runden, når Peggy Sue dræber dig. Når døden kommer bankende, forvandler du dig til en lille udlænding kendt som en Dipper og får til opgave at bebo kroppen af en resterende spiller. Når Peggy jager dem ned, skal du stort set bare vente, indtil nogen bliver distraheret og sprænger dem. Du kan endda dø tidligt, lade alle andre samle nok klodser til at udtrække og derefter svøbe ind og stjæle runden. Dipperne er røvhuller, er det, jeg siger.
Desværre er det, jeg beskrev, dybest set, hvad alle gør. Da Dippers næsten ikke har noget helbred, er der ikke meget mening i at opsøge spillere, hvis flere modstandere stadig lever. Din bedste chance for sejr er at være en kolossal pik og stryge den i sidste sekund. Når du bliver Dipper, forsvinder alle tip af samarbejde, da du ikke kan arbejde sammen med dine 'holdkammerater'. Det er enhver mand for sig selv.
Så med nogle af karaktererne, der føler sig underudviklede og strategier, der overvejer den samme taktik, er der noget at lide ved Ond cirkel ? For en budgettitel er dette overraskende poleret. Den grafiske præsentation kan sammenlignes med Triple-A-spil, og stemmehandlingen er forbandet god. Hver karakter lyder anderledes, og annoncøren er ret morsom. Han sprækker ofte vittigheder om, at dine venner er døende og vil kommentere, hvor absurd alt i verden er. Disse hane tænder personligheder har bestemt indlejret charme i dette spil.
Jeg er også overrasket over, hvor meget verdensbygning der er her. For noget med stort set ingen historie, Ond cirkel føles som en beboet verden. Tilfældige begivenheder dukker op i løbet af runder for at give dig flere nuggets, og der er ting som 'Void Eyes' dukker ind fra andre dimensioner. Det er spændende at prøve at parse sammen, hvor de måske er fra, og hvilket formål de tjener. Selv nogle af dine sekundære genstande har jingler, der håner etablerede mærker, der bygger dig i denne underlige sci-fi-opera.
Det er bare det, at der er så lidt indhold her, at det bliver svært at forblive investeret. Med kun fire tegn og fire kort kan du se alt det, der tilbydes inden for få timer efter start. Det hjælper ikke, at progressionssystemet til nivellering er lige ude af Fortnite , så der er ikke noget konkret mål, du kan arbejde mod. Du er bare nødt til at udføre tilfældige opgaver nok gange, indtil en XP-bar fylder op og udruller en tilfældig oplåsning. Hovedmenuen har endda en mulighed for en butik in-game, skønt den stadig ikke er aktiv som denne anmeldelse.
hvordan man spiller en torrentfil
Jeg ved, at ekstra indhold kommer gratis i fremtiden, men jeg kan ikke se mange spillere stikke rundt, før det frigives. Spillerantalet aftager allerede en uge fra lanceringen. Dag 1 var jeg i stand til at finde kampe inden for få sekunder, men nu kan jeg vente opad i fem minutter, før lobbyerne fylder op. Du har heldigvis ikke brug for fuld lobby for at starte en kamp, men det bød ikke godt for lang levetid.
For nogle lyder jeg måske lidt hårdt på, hvad der er en budgettitel. For $ 19.99 kan jeg ikke hævde, at indholdet, der tilbydes, er ekstra. Det er bare det, at opretholdelse af interessen for, hvad der er tilgængeligt, er en hård udsigt. Med kampe, der tager omkring 20 minutter at afslutte, bliver det en slog at spille i længere perioder ad gangen. Under min gennemgangsproces spillede jeg cirka en time og kede mig derefter, stoppede lidt og vendte tilbage senere. Det tog mig kun så længe det har at skrive dette, fordi jeg bare ikke føler mig tvunget til at fortsætte med at spille.
Det er den triste virkelighed omkring Ond cirkel . Dette er ikke en dårlig idé, men spillet gør ikke meget for at retfærdiggøre dets eksistens.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)