the wastelanders guide building settlements fallout 4
En fyr i ørkenen
Okay, så du har spillet Nedfald 4 siden lanceringen, og du har vandret affaldet, skuret ruinerne af Boston og svømmet i det glødende hav. Du har haft en masse eventyr. Nu tænker du på at slå dig ned og tjekke al den bosættelsesdyr, som du ikke har rørt, da Preston bad dig om at vise ham og hans venner hvordan man planter gulerødder.
Det er fantastisk, fordi jeg har spildt min tid på at lege med bosættelsesmaterialet siden den dag, spillet kom ud, og jeg har en fuld landhøst af tip og tricks, der sparer dig tid og får mest muligt ud af dine bygder.
At skabe din karakter til at være en ødemark ejendomsmogul
Før du lægger grundlaget for dit personlige imperium, skal du først komme i rette. Hvis du ønsker at være seriøs omkring dine bosættelser, har du brug for et par frynsegoder for at få det til at fungere, inklusive en stor investering i karisma. Dette kan være vanskeligt, hvis du allerede har spillet i 50 timer med en anti-social radioaktiv supersoldat og lige nu ønsker at begynde at genopbygge Commonwealth, men ikke uaktuelt (husk, du kan få en karisma-boostende bobblehead ved vanvittigt asyl og invester frynsepoint i SPECIAL statistikker, hvis du virkelig har brug for at få dette nummer op, blandt andre mindre velsmagende metoder, som jeg vil diskutere senere). Du kan også bare rulle op en ny karakter, der er specifikt lavet til at dykke ned i bygningens og håndværksaspektet i spillet.
Du har brug for seks Charisma for at få to niveauer af den lokale Leader-frynsegod og mindst niveau to af Cap Collector-frynsegoden. Disse giver dig mulighed for at lave forsyningslinjer (ESSENTIAL) og fantastiske butikker i dine bygder. Du vil sandsynligvis også gerne gå dybt ind i intelligens - Gun Nut and Science! frynsegoder er praktisk taget nødvendigt, hvis du vil bygge de bedste versioner af generatorer og forsvarstårn, og Scrapper er lidt for god til at ignorere (det vil lade dig forvandle alle disse uønskede laserpistoler og rør rifler, du normalt kaster dumpsteren i nyttigt kobber, gear og kredsløb).
Jeg ved, det stinker, at den måde, man fremstiller på Nedfald 4 fungerer dybest set dig i en bestemt bygning. Der er stadig masser af plads til kreativitet, selv efter disse statskrav, og gleden ved at rejse en civilisation ud af historiens aske tager en smule brodder ud.
Det grundlæggende kender du sandsynligvis allerede
Hvis du vil have din bosættelse til at vokse, har du brug for et par ting: vand, mad, senge og en radiofyr. Hver nybygger, du bringer, har brug for en enhed mad og vand pr. Dag, og de bliver sindige, hvis de ikke har en dejlig dunpude at hvile hovedet på natten, så du ønsker at få disse ting sorteret først. Planter et par afgrøder (let gjort ved at raidere andre gårde på deres afgrøder, og det bliver hurtigt selvforrygende, når du bare kan høste dine egne marker til plantning af forsyninger), installere to eller tre vandpumper og floppe et par senge. Ingen grund til at blive skøre, det tager en afviklingstid at vokse, og du kan altid tilføje mere efter behov (og senere udformningsmuligheder kan gøre gamle forældede, så ingen grund til at spilde skrot på noget, du ikke har brug for).
En radiofyr fører en jævn strøm af nye bosættere til dit hus. Du har brug for en strømkilde for at køre den, så opbyg en generator (som alligevel kommer til nytte for andre ting). Husk, at du kan slukke for en radiofyr, når du mener, at du har nok bosættere et sted. I nogle af de mindre områder, som f.eks. Red Rocket-stationen i nærheden af begyndelsen af spillet, kan det være en god ide at sætte et loft på antallet af mennesker, du tager ind.
Du ønsker sandsynligvis at forsvare din programrettelse, når du har det hele konfigureret. Tårne er go-to indstillingen til dette (og hvorfor du har brug for Science! Og Gun Nut så dårligt, så du har adgang til de opgraderede versioner). Hver tårn, fælde eller bemandet vagttårn tilføjer et par punkter til forsvarsvurderingen af en afvikling. Forsøg at holde dette nummer det samme eller lidt højere end summen af både fødevarer og vandpunkter for at afskrække angreb.
qa vs qc i softwaretest
Når et angreb forekommer, får du besked på din Pip-Boy og kan hjælpe dine bosættere med at forsvare deres hjem. Angreb på din ejendom kan være uforudsigelige. I min tid med at reagere på hjemmeboende indtrængende har jeg set alt fra realistiske flankeangreb fra Super Mutants hældende over bakkerne til pakker af vildt Ghouls på en eller anden måde gyd dybt inde i væggene på en befæstet base. Din bedste indsats er at sprede dine forsvar for at dække sandsynlige angrebsmuligheder, mens du også dækker befolkede områder, hvor dine bosættere sandsynligvis vil tage et standpunkt.
Bygge ting!
Du kan bare arbejde med det, som hver bygning allerede har, men hvad er det sjove i det? Efterlad dit personlige præg på ødemarken med en stolt række falske lejligheder, opholdssteder og foruroligende militaristiske forter.
Værktøjerne til at opbygge ting i Nedfald 4 er ærligt talt forfærdelig. Objekter flyder rundt på underlige måder, mekanik forklares aldrig, medmindre du går gennem hjælpeemnerne i menuen (og selv da er det ramt eller misset), og den måde, hvorpå vægge og vedhæftede filer klikker sammen (eller ikke klikker sammen), giver dig ikke noget slut på sorg. Men lad ikke det stoppe dig! Med lidt tålmodighed og et par tips kan du lave nogle rimeligt seende udgravninger til dine ødemarker. Hvis nogen kunne få denne monstrositet af ledninger og trykpuder til at fungere, kan du sandsynligvis få et par hegn til at stå lige op.
Første ting først, læg et fundament og et gulv. Ujævnt terræn har en tendens til at rod med bygningsværktøjerne, så du ønsker at holde tingene så niveauerne som muligt for at gøre tingene lettere for dig selv.
Prøv at opbygge! Mange af bosættelsesområderne har begrænset anvendelig jordareal. Små områder, der er strødd med snavs og bakker, skaber ikke dejlige bygninger, men du kan undgå dette problem ved at bygge lodret. Vær ikke bange for at slå stiger og trapper ned og bygge oven på hvad der allerede er der. Ikke kun er det pladseffektivt, men et radtårnfort oven på den lokale Red Rocket-station ser meget køligere ud end en flok firkantede kasser, der sidder sammen på parkeringspladsen.
Opsæt forsyningslinjer fra et centralt knudepunkt for at gøre livet lettere. Forsøger at vogne rundt med dåse dåser og mikroskoper mellem bygder og holde styr på hvilket sted der har det, der er et ammekuksespil. Med Local Leader-frynsegoder kan du tildele en nybygger til at køre forsyninger mellem lokationer, og alle kan dele fra den samme pool af redning (men ikke hårde genstande som kanoner eller rustning). Lav en forsyningskæde ved at tildele en løber fra afvikling A til at tage varer til afvikling B, og en fra B for at tage varer til C, og så videre. På den måde kan du bare smide al dit skrammel i enhver arbejdsbænk i linjen og bruge det hele hvor som helst. Forsyningsvirksomheder ser ud til at være udødelige som ledsagere, så du skal ikke bekymre dig om, at de dør på vejen, første gang de kæmper af nogle muldyrrotter.
Hegn kan virkelig hjælpe med invasioner ved at trække angribere i dræbningszoner samt give din bosættelse et hjemligt, beboet look (mord og komfort sammen til sidst!). Desværre, når du begynder at placere ringe rundt i alle dine bygder, bliver de også materielle svinehuller, der gobler stål og træ op som ingen forretning. Jeg anbefaler, at du afhenter et udgave af picket-hegn fra Beantown Brewery, så du kan lave, vel, picket-hegn. De forbruger ikke stål, når de udformes, og de ser mere charmerende ud end rusten kædeled (givet, de ser lidt mindre ud, når de sprøjtes med Super Mutant-blod).
Lys op om natten
Hvordan du leverer magt til dine bosættelser, er dårligt forklaret i spillet, men vigtigt for at lave et fantastisk hus, så vær klar til at rod med det. Grundlæggende har du to slags drevne enheder til din rådighed. Aktive enheder som lasertårne og vandrensere, der kræver strømforsyningsenheder for at køre (hvilket betyder, at din generator skal være i stand til at matche deres effektudtræk for at holde alt fungerer), og passive enheder som lys og fælder, der kan løbe ud fra det omgivende gitter. Aktive enheder har brug for en linje, der løber direkte ind i dem, mens passive enheder enten har brug for en nærliggende tilsluttet pylon eller stikkontakt for at arbejde.
hvordan åbner jeg json-filer
Power pyloner kan bruges til at køre linje fra en generator til fjerntliggende enheder eller en ledning. Den maksimale længde på en ledning er fast, men kan afskæres af forhindringer, hængende på jorden osv. Jeg anbefaler, at du bygger dine generatorer i forhøjede positioner for at få mest muligt ud af dit kobber. Pyloner afgiver en radius af elektrisk kraft, der kan bruges til at køre lys, fælder og andre ting. Sætter en ledning ind i væggen i en bygning angiveligt giver strøm til hele hytten, men min erfaring med dem er blevet blandet. Oftest ser det ud til, at de fungerer som pyloner (men er lidt billigere at lave og mere kompakte til at snore op mellem bygninger i nærheden).
At lave komplekse gitre til mine bygder har været hænderne ned den mest frustrerende og givende del af at opbygge ting i Nedfald 4 . Det er et meget nøjeregnende system (jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg har brudt alt sammen for at prøve en smule juster en lille vægflise eller pære) men når du først er vant til den, kan du virkelig få dine bygder til at springe.
Kapitalisme Ho!
Butikker er vidunderlige. Selvom det er et træk at skulle investere i to rækker af Local Leader og Cap Collector for at lave de største butikker (hvilket virkelig er den eneste vej), er det meget værd, hvad du får ud af at have et par butikker spredt blandt dine netværksmæssige bygder. det.
Der er seks slags butikker, du kan lave til dine bygder med fire niveauer af værdi. Hver type butik øger din bosættelses lykke og trækker på huer, men nogle få skiller sig ud som lettere at have i din personlige driftsbase end andre. Våbenbutikker kan være en pålidelig kilde til ammunition uden at skulle tage en tur til Diamond City, handel med butikker kan hjælpe med at skære ned på den tid, det tager at scavenge efter dele, klinikker kan hjælpe dig med billigt at kurere afhængighed og stråleforgiftning når det passer dig, og søjler er gode til ingredienser til billige helbredelsesartikler. Panser- og tøjbutikker er også sjove, og du vil sandsynligvis have en af hver i dit netværk på et tidspunkt bare for forskellige, men de er ikke så åbenlyst nyttige.
Du kan bygge de første to lags butik med kun det andet niveau i den lokale leder frynsegoder. De er fine og vil gøre det, hvis du vil være en hudflint for det. Men hvis du investerer hele vejen til det tredje niveau af butik ved at få to niveauer af Cap Collector, begynder dine markedspladser at bære overraskende godt udstyr. Hvad bedre er, når du først har lagertreje-butikker, vil du lejlighedsvis løbe ind i specielle leverandører i ørkenen, som du kan invitere til at arbejde på dine lokationer, der vil forvandle dem til unikke fjerde lagsbutikker, der bærer specielt udstyr.
Butikker genererer en indkomst, som du kan trække fra alene - bare tjek din arbejdsbænk fra tid til anden, og du vil bemærke, at du har en håndfuld hætter, du kan trække ud. Men få ikke den forkerte idé: butikker hænger langsomt med penge, så du ikke dykker ned i et hvælvede kasketter som Scrooge McDuck når som helst. Værdien af at have et dejligt netværk af butikker er bekvemmeligheden ved at være i stand til at tale med en købmand på forespørgsel snarere end at vandre rundt og lede efter en rejsende erhvervsdrivende eller tage en speciel tur. Det giver dig mulighed for at tjene flere penge på udforskning (du kan lettere handle fundet redskab til hætter) og giver dig mulighed for at genoprette og tanke hurtigere for at komme dig tilbage i affaldet.
Avancerede DIY-tip
Der er masser af mekanikere involveret i afviklingssystemet, som spillet ikke går ud af for at fortælle dig. Jeg vil prøve at kaste lys over dem her.
- Vidste du, at din befolknings maksimale befolkning er bundet til din Charisma-stat? Ti personer som standard plus et ekstra pr. Karisma-point. For de fleste mennesker betyder dette enten en max 16 bosætter eller op til 20, hvis du gik på Charisma. Jeg får at vide, at iført Charisma-boostende gear kan du lade dig bryde den cap, men jeg har ikke bemærket det i mit spil.
- Spred dine senge ud. I den længste tid klagede mine nybyggere i Sanctuary over 'sengesituationen' til trods for at have masser af barnesenge at hvile på. Først antog jeg, at det var en fejl (dette er en Falde ud spil), men jeg snublede over, at nogle andre mennesker online havde det samme problem. Tilsyneladende gør det at placere for mange senge i et område dine trætte og fattige spildtagere cranky (måske vil de gerne have det tilbage i naturen med Deathclaws, hvor jeg fandt dem). Jeg har ikke fundet nøjagtige tal, og det er vanskeligt at teste for det, men det ser ud til, at fire senge til et rum eller hytte er det søde sted.
- Vandrensere er en gave, og du bør placere dem i enhver bosættelse, der ikke er fastlåst. En enkelt industriel vandrenser vil producere 40 enheder vand, langt mere end du nogensinde har brug for til en bygning på egen hånd. Derudover går ekstra vand ind i din arbejdsbænk som hjælpemiddel. Du kan trække en bunke til billig heling eller sælge dem alle til en erhvervsdrivende, der vandrer ind i din bygning for en stak kasketter.
- Udstyr udstyr på dine nybyggere for beskyttelse og bekvemmelighed. I stedet for at skrabe eller sælge hver ekstra pistol, du henter, kan du prøve at placere den i en nybyggerens inventar og få dem til at udstyre den (brug trekanten eller Y-knappen på konsollens controllere) og et enkelt stykke ammunition til det (det vil vare dem evigt , tak til Lex for tip!). Jeg ved, at dette måske er virkelig indlysende, men jeg hører fortsat fra folk, der gik glip af det! Ikke kun vil de være i stand til at hjælpe næste gang en Super Mutant vandrer ind i nabolaget, men du kan koordinere deres udstyr for at hjælpe dig med at holde styr på, hvilke job folk udfører. Eller bare give dem et uhyggeligt ensartet look, hvis du vil lave din egen apokalypskult.
- Hver bosætter, der får tildelt arbejde med afgrøder, kan opretholde nok planter til at generere seks fødevarepunkter. Det betyder, at du kun virkelig har brug for tre eller fire landmænd på fuld tid, som frigiver resten af din befolkning til ting som vagt på vagtstårne, opsøger forsyninger eller bemandiger kasserne i dine butikker.
- Når vi taler om vagtstillinger, mens de oprindeligt ser ud som en frygtelig aftale (kun et uklart forsvar for en bemandet post), hvis du opretter flere stillinger og tildeler en person til en af dem, vil han eller hun gå mellem op til tre af dem kan lide en patrulje og give forsvarsfordelen for hver enkelt. Så en person på vagt, der holder øje med tre stillinger, kan faktisk give et anstændigt seks forsvar; bedre end en niveau-en-tårn.
- Folk, der er tildelt rensebænke, genererer en lille mængde skrammel til arbejdsbænken på egen hånd. Det, de samler, er temmelig ubetydeligt, men noget er bedre end intet, hvis du ikke har dem tildelt noget andet. Interessant nok har de en tendens til at gå rundt med deres våben trukket, tilsyneladende på udkig efter en kamp. Ikke sikker på, hvorfor de gør det, men jeg kan godt lide at lægge det bedste af mine reservevåben på dem, så de kan være klar til at trække på enhver indtrængende.
- Byg en klokke! I menuen Diverse ressourcer kan du finde en klokke, der kalder bosættere til dit sted. Dette vil spare dig for en masse tid, når du prøver at tildele job eller udstyre folk, da de kan skjule sig som ninjaer, når de overlades til deres egne enheder. Jeg fandt dette ikke før pinligt sent i mit spil, og det ville have sparet mig meget tid.
- I en dejlig lille berøring samles nybyggere i en bar efter timer, hvis du bygger en. Når arbejdsdagen er forbi, vil alle bare have en dejlig skive med grillet brahmin og en drink, antager jeg. Så måske bruge lidt ekstra tid på at lægge stole ud og få dit barområde til at se pænt ud.
Hej, du kan altid snyde
Jeg har virkelig haft glæde af at opbygge mine bygder, tænke på at skabe værktøjer og bruge helt for meget tid på at udstyre alle mine små server med laserpistoler og haglgeværer, men jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at det ikke også har været en sur pligt. Det tager bare for lang tid at samle alle de knick knacks og skrot, du har brug for for at lave ting. Jeg vil ikke har at rodde rundt i et raider-inficeret lager på udkig efter strømspoler og brudte pærer i timevis bare for at hænge nogle terrasselys i mit femte fuldt lastede bondegård.
Eller måske, som jeg nævnte tidligere, byggede du din karakter til at temme affaldet med hænder lavet af beton og et skudsikkert huden. Du tænkte ikke på en nytteløs dump-stat som Charisma, da du startede spillet. Nu sidder du fast og ser på den ubehagelige idé om at smide flere frynsepunkter i din statistik bare for at begynde at opbygge anstændige bosættelser.
unix-kommando for at sammenligne to filer
Så kan jeg anbefale snyderi?
Hvis du er på pc, er dette let. Åbn konsolens kommandolinie og gå til byen. Hvis du er som mig og spiller på PS4 (eller Xbox One for den sags skyld), bliver du nødt til at blive lidt mere kreativ.
Der er to super-let udnyttelser, du kan trække i konsolversionen af Nedfald 4 det vil gøre det lettere at opbygge dine bygder. Den første er sælgerens fidus, hvor du kan rense en sælgers samlede lager (inklusive alle deres skrammel og velsmagende forsendelser med fiberoptik og olie) med nogle vanskelige gensalg.
Se først, hvilken ammunition en sælger sælger. De næsten ubrugelige. 38 er altid et sikkert spil. Overfør det meste af denne ammo-type til en ledsager, eller slip den på jorden, ellers mister du din egen stash af den i processen, men hold 15 eller 20 kugler i din beholdning bare for at få tricket til at fungere. Klik derefter på hele stakken med ammunitionen fra sælgeren, som om du skulle købe det hele. Hop over til din side af handelsvinduet, og sælg en enkelt runde af den ammunitionstype tilbage fra din bakke, og sælg derefter resten. Hvis det fungerede rigtigt (det kan være hinky og ikke altid er 100%), skal du stadig have en fantomrunde til venstre for at sælge. Mash på det, indtil sælgeren skylder dig hundrede kasketter eller derover, vend derefter tilbage til deres bakke og 'køb' stakken med ammunition fra dem igen. Mærkeligt nok tæller det stadig, som du sælger det, og de skylder du kasketter. Effektforbindelserne, og du kan ramme dette flere gange, indtil de skylder dig en latterlig mængde som 10k og derefter rense deres lager gratis. Nu glæder jeg mig, hver gang jeg støder på Trashcan Carla, fordi jeg ved, at det er en anden forsendelse af fin asbest, der kommer min vej.
Dette kan være en af de ting, der er lettere at se end forklare, så tjek denne video for en demonstration.
Når det kommer til at øge din specielle statistik, kan Dogmeat hjælpe dig med det. Gå tilbage til helligdommen med ham og tjek dit gamle hus. I Shauns værelse skulle du finde et 'Du er S.P.E.C.I.A.L!' bog på jorden, der med det samme giver dig mulighed for at styrke en stat efter dit valg. Når bogen er på lager, skal du finde et dejligt sted (et af de rensede huse fungerer fint) og gør Dogmeat klar. Slip bogen på jorden, ringe til Dogmeat for at hente den, og bare når han går for at hage den, skal du afhente den selv. Timingen kan være vanskelig, da Dogmeat griber ting fra forskellige intervaller (og fungerer generelt som et nar), men når du gør det korrekt, skal du have en kopi i din beholdning, mens Dogmeat falder en ved dine fødder. Slip dem igen og saml dem op, så lader du dig styrke en ny stat.
Du kan gøre dette igen og igen for at hæve dine S.P.E.C.I.A.L-point så meget du vil. Jeg vil anbefale et let strejf (fuldstændigt overmagne figurer bliver hurtigt kedelige), men dette er en fantastisk mulighed, hvis du beslutter dig for at komme i håndværk med en allerede udviklet karakter, der ikke har meget i vejen for Charisma eller Intelligence.
Udnyttelser som dette bliver noget, som spillerne skal komme til eller undgå på egen hånd. Personligt vil jeg ikke anbefale at snyde som dette lige uden for flagermus. Det kan ødelægge oplevelsen. Men hvis du er 30 eller 40 timer dybt inde i spillet og trækker dit hår ud, fordi du byggede din karakter forkert i starten eller bare ikke kan finde nok olie til at holde dine tårne i gang, er det dejligt at have et sikkerhedsnet ligesom dette tilgængeligt.