the silver case is hardboiled
Cigaretter og mordere får verden til at gå rundt
The Silver Case gør et helvede af et første indtryk. Det er skurrende og stump, skifte mellem klunky første-persons efterforskningssegmenter, lange strækninger af dialog og korte sporer med fuld bevægelsesvideo på et øjeblik. Historien er også uberegnelig og kompliceret, da den skifter mellem gruff-ass-detektiver, der jager en seriemorder og en kæderyggerig reporterundersøgelse af den samme mands urolige fortid.
hvordan man skriver testcases i manuel test
Hver del af The Silver Case taler til den æra, hvor den først blev frigivet. Selvom den oprindeligt kun var tilgængelig som en Japan-eksklusiv PlayStation-titel inden århundredeskiftet, så 2016 en oversat og opdateret HD-version af spiludgivelsen på Steam. Nu tilgængelig for første gang på PlayStation 4, The Silver Case den bisarre blanding af visuel romanfortælling og udforskning af eventyrspil er lige så forvirrende, som den er frustrerende.
ls kommando i unix med eksempler
Efter at have tilbragt et par timer med The Silver Case 's PS4-port, jeg er stadig ikke sikker på, hvordan jeg har det med det. Selvom det først virker som en ligetil og hårdkogt historie om et krakhold af kriminalitetsløsere, tager det ikke lang tid, før det falder i galskab. Der er masser af taler om dæmoner, der vises på grund af 'kriminelle magter'. Din karakter - en stum agent for specialstyrker - kaldes begge Chinchilla og Big Dick. Detektiver med hårde negle chatter om en manns hyppige tandpine, og om de kan forudsige forfærdelige begivenheder eller ej. Det er skøre. Det er underligt. Det er fuld af de latterlige ting, der kun kunne ske i et Suda51-spil.
Og ser på The Silver Case da oprindelsen af den underlige og snoede Suda51-kanon gør oplevelsen lidt mere velsmagende. Den måde, hvorpå samtaler, hvor karakterer decry musikstilstanden på et midnat drev '(Hvad er dette, en fuckin' vuggevise? Fuckin 'radio. Spiller intet andet end lort') før de pludselig skiftes til semi-filosofiske ramblings om tilstanden i verden '(om aftener som denne, sker der underlige lort. Det er bare sådan, det er'.) er toppen Suda51. Spillets nonsensiske layout - det ser ofte ud som den værste Twitch-stream, du nogensinde har set - og stadig skiftende gameplay henviser til den over-the-top-præsentation, der senere blev fundet i Michigan: Rapport fra helvede og No More Heroes . The Silver Case er en relikvie; Det er enten svært at følge eller aggressivt ikke kunne afspilles på et givet tidspunkt, men det er værdifuldt som en slags klodset stilguide til en af spillindustriens mest excentriske skabere.
Ud over at være den eneste måde at spille på The Silver Case på en moderne konsol indeholder PS4-porten to nye kapitler. Disse tilføjelser - White Out Prologue og Yami - bøger en allerede ubeskriveligt ordisk historie.
Men på trods af at det er forvirrende og arkaisk, er der noget specielt ved The Silver Case. I alle de rasende lydeffekter og nonsensiske øjeblikke væver spillets to samtidige fortællinger en skør fortælling, der ikke er optaget af konvention. Hver gang det frustrerede mig til det punkt, at jeg ville lukke spillet, holdt noget interessant eller ligefrem mærkeligt mig igang. Jeg har ikke oplevet noget lignende The Silver Case før, og jeg tvivler på, at jeg nogensinde vil igen.
Selv i sin mest tilgængelige tilstand kan jeg ikke sige det The Silver Case er for alle. Helvede, jeg er ikke engang sikker på, om det er til mig. Jeg kan dog sige, at det er en unægtelig vild tur hele vejen igennem. Hvis du kan soldat gennem stylede og ujævne samtaler, tolerere klodselig første-person bevægelse eller acceptere, at spillet undertiden bare giver mening, finder du en oplevelse, der er så forvirrende, som det er spændende.
Som en af The Silver Case 's hovedpersoner siger i et tidligt kapitel:' Gå videre og smid sund fornuft lige ud af vinduet for dette '. Nogle gange er det alt hvad du kan gøre.
(Dette indtrykstykke er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
mp3 musik download gratis top app