review bulletstorm
Du kan ikke rigtig spille Bulletstorm forkert i sig selv, men det er et spil, hvor 'punktet' er ret let at gå glip af.
Sikker på, du kan løbe gennem dets otte timers kampagne og stole på din standard militære angrebsgevær for at sprænge gennem utømmelige skarer af spillets punkmutanter og blodtørstige soldater. Som dit typiske førstepersons skyde-galleri, Bulletstorm har sin egen, med et væld af manuskriptede 'åh, lort!' øjeblikke og solid basmekanik, der bare føles rigtig. Så hvis du vil strejfe fra ild til brand, uden tanker at losse klip på alt, hvad der bevæger sig, skal du gå efter det. Du vil sandsynligvis have en eksplosion.
Men spiller Bulletstorm ligesom en standard førstepersonsskytte ville være en bjørnetjeneste for dig selv og den hurtigste måde at gå glip af. Hvis hvert dræb ikke føles som en helt ny, hjertebankende oplevelse, gør du det forkert. Fordi under Bulletstorm People's Fly Puffy, gore-drenched exterior, People Can Fly and Epic Games har leveret et bemærkelsesværdigt sofistikeret og originalt shooter.
Bulletstorm (Xbox 360 (gennemgået), PlayStation 3, PC)
Udvikler: People Can Fly / Epic Games
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 22. februar 2011
MSRP: $ 59.99
Første person Shooter 101: du får kanoner, du skyder kanonerne mod bevægelige mål, de bevægelige mål holder op med at bevæge sig og falder derefter ned. Du har også et nærkampangreb, så hvis du kommer tæt på, kan du ramme dine mål, og de falder. Gentage. Klokker og fløjter til side, de fleste udviklere forventer sig ikke for langt fra denne grundlæggende formel. For at være retfærdig i dag - næsten 20 år efter id software sendt Wolfenstein 3D - Disse grundlæggende ting er stadig sjovt. Men lige fra flagermus, Bulletstorm udvider dette ordforråd med tre grundlæggende udtryk: en elektrisk snor, en dias og en af de største støvler inden for førstepersonsspil.
Ved blot at tilføje disse tre elementer, Bulletstorm tilbyder mere variation end de fleste førstepersonsskyttere gider selv at forsøge at levere. Ved hjælp af den elektriske pisk kan du trække fjender mod dig i langsom bevægelse; at smide det ned på jorden kan forårsage skade på området, sende fjender og genstande, der flyver mod himlen. Din boot, et nærkamp nærkamp, sender fjender eller genstande, der flyver bagud gennem luften. Med det enkle dobbelttryk på en knap glider du hurtigt over jorden; At negle en fjende, mens du gør det, løfter dem op og let upending dem.
På egen hånd giver disse evner allerede Bulletstorm en afgjort anden fornemmelse end fra andre skydespil. Men virkelig, de er de vigtigste ingredienser til, hvad spillet egentlig handler om: stilfulde, overdrevne måder at myrde for point, kærligt kendt som 'Skillshots'. Skub ind i en fjende, målret deres krop i luften og afslutte deres liv, før de lander for et 'Bullet Slide' dræb. Score point. Spar en fjende baglæns, send dem langsomt gennem luften, lad dig målrette og knuste deres kranium. Optjent 'Headshot' og 'Bullet Kick' Skillshots; score point.
Med Bulletstorm , dette er bare toppen af isbjerget; det er dine 'Skillshot-træningshjul', hvis du vil. De er også de mest basale eksempler på Skillshots, og derfor er de virkelig lette for en uerfaren spiller at stole på. Det er simpelt at lade færdighederne 'glide / spark / bånd og derefter skyde' dominere dine Bulletstorm erfaring, men det anbefales ikke - gentagelse af de samme Skillshots vil reducere score output. Da optjente point kan bruges i hele dit spil til at købe og opgradere våben (samt købe ammunition), opfordres du til konstant at udvide dine horisonter.
Med over 100 forskellige single-player Skillshots vil du ønske at bremse tingene og tage dig tid til at eksperimentere. Heldigvis har spillet en Skillshot-liste, der er tilgængelig til enhver tid, der viser, hvilke du har spikret, og hvilke du endnu ikke har afsluttet. Det blev en næsten tvangsmæssig vane at tjekke ind på kill-kataloget, mens jeg spillede, blot for at se, hvilke nye og unikke Skillshots jeg endnu ikke havde udført. Når nye våben og opgraderinger købes, bliver endnu flere drabstyper tilgængelige, hvilket holder tingene friske endda et par timer ind.
Otte våben er tilgængelige til din rådighed, hver med en alternativ ild og forskellige Skillshots. Du har brug for Screamer-pistolens raketdrevne bluss for at sende en luftbåren fjende ind i stratosfæren for at eksplodere som et fyrværkeri, for eksempel. Ved selvfølgelig at skyde den op. Katy Perry ville være stolt.
Bulletstorm indeholder også miljø- og bossbaserede drab spredt over hele kampagnen. Det er en smule skuffende, at du kan tælle disse miljømæssige drab på begge hænder: der er en kaktus, en piranha-plante-væsen og nogle giftige sporer, blandt et par andre, der gentager på tværs af spillets syv kapitler. Det ville have været rart, hvis der var nogle flere overraskelser, der blev kastet ind, efterhånden som du gik videre. Selv med alle enkeltspillerens Skillshots er det usandsynligt, at nogen spiller vil opdage eller udføre dem alle under deres første playthrough af kampagnen.
Der har været meget snak om spillets pottemundbesætning, og Bulletstorm bestemt skuffe ikke den front. Forfatter Rick Remender strammer ubesværet bandeord på måder, der er lige så fantasifulde som spillets Skillshot-indeks. Fortællingen i sig selv er ikke noget at råbe om, efter historien om opvasket lejesoldat-drejet-rum-pirat Grayson Hunt på en søgen efter forløsning med et hævnbillede. I betragtning af sit arbejde på hans Frygt Agent komiker serien er Remender lige i sit sortiment med hele alkohol-rum eventyreren shtick. Han formår at støtte spillets rigtige stjerne - dets ukontrollerede pistolspil - med en historie, der underholder, på trods af nogle pulpklichéer og iøjnefaldende plot-vendinger.
bedste gratis rengøringssoftware til Windows 10
Folk, der er bekymrede for spillets længde, kan se hen imod sin score-baserede single-player 'Echoes' -tilstand og online-kooperative multiplayer 'Anarchy' -stadier.
Hvis du er slået ned med Bulletstorm demo, du er bekendt med 'Echoes', der tager skiver af spillets kampagne og pakker dem ind i en mini-score-baseret affære. Understøttet af leaderboards er det virkelig her, hvor opmærksomheden på spillets Skillshots kommer ind i spillet. Med de områder, der er opdelt i bidede størrelser, handler det om at finde ud af de bedste måder at maksimere dine scoringer ved hjælp af forskellige våben, Skillshots og miljøet.
Ekkoer handler lige så meget om memorering af fjendens placering som det handler om rykkebaseret førstepersons skydespil. Hvis du er alt sammen for score-baseret konkurrence, konstant med øje på rangliste, er dette den tilstand for dig. Med nogle spillere, der stadig formår at få point ud fra spillets korte demo på et område uger efter dets frigivelse, er det ikke svært at forestille sig, hvor meget spilletid man kan komme ud af de 20 'Echoes' niveauer på disken.
Bulletstorm 's online co-op-tilstand,' Anarki ', er Epic, og People Can Fly's tager sig af det, der typisk benævnes en' Horde Mode '. Her slår op til fire spillere sig sammen for at påtage sig 20 bølger af stadig sværere fjender, hvor nøglen ikke bare er at overleve, men at ramme en målscor for at komme videre. 'Anarki' handler om kommunikation, da tilstanden introducerer kooperative Team Skillshots. Mens alle spillets single-player Skillshots er taget højde for (og du får en dejlig del af point for at udføre dem), er der masser af drab, der er specifikke for co-op-tilstanden. Kan du lide at trække en fjende fra hinanden med en elektrisk snor? At samarbejde med en ven i 'Anarchy' er det eneste sted at gøre det. 'Anarki' nyder man bedst med venner, der har headset; at spille det med stemmeløse nobodies kan være en frustrerende oplevelse, hvilket gør spillets 'Quick Match' mulighed noget meningsløs.
Ikke overraskende at dræbe den altid kærlige lort ud af fjender med dine venner online i Bulletstorm er dejlig med et par advarsler. Til at begynde med spilles hvert 'Anarchy'-kort over 20 bølger. Det er meget, og når man indgår i virkeligheden, at de fleste hold bliver nødt til at genstarte en bølge eller fem på grund af fiasko undervejs, kan det være en bemærkelsesværdig tidsforpligtelse at gennemføre en fuld ”Anarchy” -runde.
Alle 20 bølger spilles også på et af spillets seks 'Anarchy'-kort, hvilket betyder, at du nogle gange tilbringer op imod to timer i et lille område. Arenaernes lille størrelse er skuffende, men også forståelig - du vil alligevel ønske at holde dig tæt på dine holdkammerater for at få mest muligt ud af holdedrab. Men det ser ud til, at den potentielle monotoni af 20 morderiske bølger kunne have været lettet lidt, hvis kortene simpelthen cyklede, efterhånden som du gik videre.
Uanset hvad er der en masse sjov at være blevet i 'Anarki' med det, du får. Sammen med karaktertilpasning og nivellering baseret på indtjent oplevelse, ser du på et dusin timer med meningsløs men sjovt blodudgivelse.
Bulletstorm er et overraskende levende spil med rige farver af appelsiner, blues og gule i hele spillets verden. Og selvfølgelig meget crimson, hvis du gør dit job rigtigt. Det er vigtigt at bemærke spillets brug af farve, fordi det er endnu en måde Bulletstorm går imod kornet. Mens spillet ikke holder sig væk fra browns og greener, hæfteklammer fra de fleste førstepersonskydere på markedet, hænger det heldigvis ikke for hårdt på dem.
Mens nogle mudrede teksturer og tvivlsomme karakterdesignvalg skjule tingene lidt op, er der bestemt nogle spektakulære øjeblikke. Især kæmper den solskinede skyline fra spillets eksotiske slagmark Stygia (fremhævet på titelskærmen) fra de rette vinkler.
Blækket på tegningerne til den første førstepersons skydespil er tørret. Udviklere ser ud til at have mestret kunsten at levere en solid og sjov triple-A-shooter-oplevelse, til det punkt, hvor det næsten virker ubesværet. Det handler altid om 'større' og 'mere', med lidt andet at skille spil fra hinanden.
Med Bulletstorm , Epic og People Can Fly ikke kun lykkes med at levere det 'større' og det 'mere', men medbringer et gameplay-skråplan, der gør det til en enestående oplevelse. Ja, det kan være moderat skandaløst og yngre; være parat til at tjekke dit 'Serious Business Adult'-kort ved døren. Men lurer under er en alvorligt sjov, romanoptagelse af den første person shooter genre, som ikke bør ignoreres. Bare sørg for, at du ikke 'spiller det forkert'.