here s how river city girls zero was recreated 118133

Tilbage til fremtiden
I sidste uge udkom River City Girls Zero til Nintendo Switch , WayForwards port af 1994 Super Famicom-udgivelse Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka , som nu er tilgængelig - officielt lokaliseret til vestlige publikummer - for første gang i Kunio-kun-seriens historie. Men på trods af slagsmålerens ydmyge 16-bit oprindelse, var det ingen kort tid at genskabe titlen til brug på Switch-platformen.
YouTuber og spiludvikler Dimitris Giannakis - bedre kendt under deres pseudonym Moderne vintage gamer — havde en stor medvirken til at bringe Kyoko og Misakos tidligere eventyr tilbage til live, efter at have været en af nøgleudviklerne af emuleringssoftware Carbon Engine. Tidligere designet og brugt til Limited Run Games' genudgivelse af Game Boy Color-titlen Shantae , Carbon Engine er kerneværktøjet, der gjorde det muligt for WayForward at bringe River City Girls Zero tilbage til livet og replikerer dens oprindelige Super Famicom-form, mens den finjusterer dens motor og præsentation til sit nye publikum.
hvor kan jeg finde netværkssikkerhedsnøglen
Giannakis har udgivet en kort, men fascinerende ny video, hvori forklarer processen med i det væsentlige at genopbygge Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka til Nintendo Switch-platformen, ikke kun med hensyn til at genopbygge selve spillet, men også at bruge dets fantastiske moderne præsentationsbonusser - såsom dens smarte anime-intro, sjove manga-scener og 3D-modelleret bonusindhold. I betragtning af enkelheden af en årtier gammel Super Famicom-udgivelse kan det føles, som dem, der overfører den til kraftfuld moderne teknologi, kan gøres på et øjeblik. Men som Giannakis forklarer, er der meget mere, der går ind i sådanne projekter end et brand-og-glem ROM-dump.
River City Girls Zero er tilgængelig nu på Nintendo Switch, med PlayStation, PC og Xbox-udgaver, der forventes at blive lanceret til foråret. Du kan tjekke vores tanker om old-school slugfest lige her.