the not so wonderful games oz
Der er ikke noget sted som hjemmekonsoller ...
MGM s Troldmanden fra Oz burde have været en katastrofe. Efter frigivelsen og efterfølgende succes for Walt Disney's Snehvide og de syv dværge studiet søgte sin egen potentielle hitfilm, der skulle tilpasses fra en børnebog. I 1938 købte MGM filmrettighederne til Frank L. Baums bedst sælger, og i løbet af et år ville 13 forskellige forfattere - mest ukrediterede - bidrage til manuset. De oprindelige ideer til filmen inkluderede at ændre Tin Man til en kriminel uden et hjerte, der fik sin krop kastet i tin som en straf, et sang- og dansnummer inspireret af 'The Jitterbug' og et romantisk underparti mellem Dorothy og de 18-årige- hendes senior Hunk aka The Scarecrow.
Producenterne har måske ikke haft de bedste ideer, men hvad de havde, er måske en sang det filmsang, såvel som en børneskuespillerinde, der ville arbejde 16 timer om dagen, mens hun holdt på en diæt med piller og andre piller, og en fuldstændig ignorering af deres skuespillers sundhed og sikkerhed. Det var filmskabelse i 1939, og deres hensynsløshed førte til, at en af de største film nogensinde blev trykt.
Troldmanden fra Oz er så god, så afgørende for filmproduktionskanonen, at næsten ethvert andet forsøg på at følge det op er mislykkedes. Det er simpelthen for tidløst, og mens nogle produkter skærer deres egen vej til succes som The Wiz - scenemusikalen, ikke filmen - de fleste er hurtigt glemt, også dem med kick-ass jazzy soundtracks. Dette gælder også for spil, og i dag, på 80-årsdagen for frigivelsen af den historiske film, ønskede jeg at kigge tilbage på nogle af forsøgene på at omdanne denne klassiske, familievenlige fantasy-historie til et videospil.
Troldmanden fra Oz (1985)
Udgivet samme år som Disneys ulykkelige og skræmmende Vend tilbage til Oz , Troldmanden fra Oz fra Windham Classics er et grafisk teksteventyrspil, der er udgivet til MS-DOS, Commodore 64, MSX og Apple II. Spillet er en ret ligetil genfortælling af Den vidunderlige troldmand fra Oz og dens efterfølger, Det vidunderlige land Oz . Den vigtigste forskel mellem de fire platforme er de tilgængelige farver, hvor MSX har den rigeste farvepalet. Selvom jeg ikke forventer, at nogen ser et fuldstændigt playthrough af spillet, vil jeg foreslå, at du tjekker Apple II-versionen af guiden. Jeg kan ikke beslutte, om han ligner Marlon Brando eller Dr. Evil i den sene karriere.
Troldmanden fra Oz (1993)
Uden tvivl den mest kendte af Oz videospilstilpasninger er Seta Corporation offentliggjort Troldmanden fra Oz for SNES. Udviklet af de frygteligt navngivne Manley & Associates - som sent ville blive EA Seattle, indtil studiet blev lukket i 2002 - det indeholdt Dorothy, fugleskræmsel, Tin Man og den feige løve, der vove sig gennem fem forskellige verdener med et overraskende antal niveauer for at erobre. I et licenseret spil af en ejendom, som normalt ikke er forbundet med spil, sørgede Manley & Associates bestemt for, at det blev fyldt til randen med indhold. Desværre var intet af dette indhold noget godt. Jeg kan huske, at jeg lejede dette i en af vores udlejningsbutikker, og det er $ 1,50, som jeg aldrig kommer tilbage.
Den ene ting denne version af spillet havde gået for det var brugen af kunstværkerne fra MGM-filmen. Det er bare en skam, at en sådan ikonografi ikke kunne bruges bedre. Hvis du vil have et mere detaljeret kig på, hvor dårligt dette er, og er villige til at sidde igennem tidlig humor på internet, lavede The Angry Gamer en episode på det tilbage i sine GameTrailers-dage.
Kan du huske GameTrailers?
bedste systemvedligeholdelsessoftware til Windows 10
Oz ingen Mahoutsukai ~ Another World ~ RungRung (2000)
RungRung havde den badbad ulykke med at starte lancering af den originale PlayStation rigtigt omkring frigiverudgivelsen af PS2. Udviklet af Affect er det en RPG, der indsamler genstande, der ser Dorothy forsøge at samle alle siderne i Rung Book for at stoppe den onde Ugu. I henhold til Operation Rainfall-gennemgangen af spillet, som er den eneste virkelige kilde til information, jeg kunne finde om det på et sprog, jeg taler, har spillet meget lidt kamp, da det er mere bekymret for at få spillere til at udforske og interagere med de lokale i Oz's forskellige lande. Desværre ser det ikke ud til, at denne tilgang har alderen så godt.
Overraskende er dette spil tilgængeligt i vest, men det er slet ikke oversat. Udgiver GungHo føjede den til PlayStation-butikken i 2013 uden at lokalisere den. Jeg er fristet til at give det et køb, men Operation Rainfall-gennemgangen anbefaler to års japansk viden, og den eneste japanske viden, jeg har, er skumle fangehullscrawlere, Miyazaki-film og ekstremt uhensigtsmæssige tegneserier om Bugs Bunny fra den anden verdenskrig.
RICE-ZOAWD (2008)
I 2008 Vilde arme udvikler Media.Vision tog en permanent pause fra at arbejde på sin skattede vilde vestlige RPG for at tage en revne på Oz-myten. Slutresultatet blev RICE-ZOAWD , eller som vi kender det i vest, Troldmanden fra Oz: Beyond the Yellow Brick Road . En mere ordentlig RPG end IP's sidste udflugt, RICE-ZOAWD giver spillerne opgaver med at tage fire forskellige hekse ned og samle de forskellige magiske æg, der hekker i deres respektive lande.
Det er ikke en stor fortolkning af kildematerialet, men jeg har en blød plet i mit hjerte og hoved til dette spil. Først og fremmest er det smuk på DS; måske det smukkeste 3D-spil i den håndholdte katalog. For det andet bevæger du Dorothy rundt ved hjælp af en trackball på berøringsskærmen, som på en eller anden måde aldrig bliver gammel. Endelig egner stridssystemet, selv om det er forenklet, sig godt til at undervise det grundlæggende i strategi i et rollespil. Hver tur har spilleren fire slots til at indsætte angreb i, og hvert af de fire partimedlemmer optager et vist antal slots. Dorothy og fugleskræmsel bruger hver en, Lion bruger to, og Tin Man bruger tre. Blanding og matchning baseret på hvad du kæmpede var nøglen til sejr.
Hvis RICE-ZOAWD havde mere indflydelse fra Oz-verdenen og meget mindre fra JRPG-standardtropene - der er ikke behov for, at drage-mestere er i en Troldmanden fra Oz spil - Jeg tror, det kunne have været bedre med korrekturlæsere. Uanset hvad forbliver det en interessant kurio for dem, der falder i centrum af Gamer / Troldmanden fra Oz Værdsætter Venn Diagram.
forretningsanalytiker interview spørgsmål og svar
Emerald City fortroligt (2009)
Et af kendetegnene for Post-Judy Garland påtager sig Oz-mytos er forestillingen om at blive mørk med det. Vend tilbage til Oz gik mørkt. Ond gik mørkt. Emerald City gik mørkt. Tin Man gik virkelig mørkt. Der hedder noget Guiden fra A.I.D.S. hvor den onde heks dræbes af et kæmpe kondom, og jeg er ikke helt sikker på, hvilken besked, der skulle sendes til børn i 80'erne.
Emerald City fortroligt valgte også en mørkere gengivelse af karaktererne og deres verden. Sæt i den snuskede underbukken i Emerald City, Fortrolig kaster spillere som Petra, en privatdetektiv, der forsøger at finde en savnet person. Spillet er et point-and-click noir-eventyr, der kun blev frigivet på pc, og som heldet havde det, gennemgik Destructoid det faktisk tilbage i 2009, tilbage i den tidsalder, hvor vi foreslog 'leje det' i mid-tier titler og sluttede vores ledes med drillinger om 'mere efter springet'.
Legends of Oz: Dorothy's Return (2014)
Legends of Oz: Dorothy's Return er en meget, meget dårlig film. Meget som 2013's Oz den store og magtfulde , den bærer bagage fra MGM-klassikeren, noget millioner af mennesker rundt omkring i USA ser på hver Thanksgiving på TNT, ikke i stand til rent faktisk at etablere sig som en værdifuld ledsager til den film. Men hvor Oz havde et massivt budget, store stjerner og opbakningen fra Disney til bare at få en succes på billetkontoret, Legends of Oz havde et dårligt manuskript, dårlige sange og dårlig animation. Det havde også en dårlig videospiltilpasning.
Udgivet til Nintendo 3DS, Legends of Oz: Dorothy's Return er et crappy match-tre mobilspil, som GameMill forsøgte at videregive som et spil til en værdi af $ 20. Det er ikke. Hvis du virkelig er desperat efter et match-tre-spil med Dorothy Gale, har Zynga et derivat-frit-til-spil-et på mobilen.
Oz: Broken Kingdom (2016)
Apropos derivat, Oz: Broken Kingdom er det seneste forsøg på at finde spillesucces i det lykkelige gamle Oz. Udviklet og frigivet af Nexon til mobil, Broken Kingdom indeholder en ny pige, Ophelia, der er sammen med Tin Man, Lion og fugleskræmsel for at kæmpe mod en regenereret Wicked Witch og magter mere ondt end hende. Selvom det muligvis giver en anstændig pc eller konsolspil, med Nexon på roret, endte det endelige produkt som så mange mobile freemium-spil, hvor man prioriterede slibning og brug af penge frem for færdighedsopbygning og taktisk tænkning. Det er bestemt et smukt spil at se, og tager en meget mørkere drejning på indstillingen, men fem minutter inde i det måtte jeg slette det fra min telefon, fordi intet beløb af goodwill over for kildematerialet kunne tvinge mig til at samle gennem en imitativ oplevelse.
Andre spil:
Det er klart, at dette ikke er en komplet liste over hvert spil, der skal bruges Troldmanden fra Oz . I min undersøgelse fandt jeg en række mobil- og browserspil, inklusive datering af visuelle romaner, der enten er slået fra eller aldrig så frigivelse uden for Japan. Det inkluderer Tingle's Balloon Trip of Love , Nintendo DS-opfølgningen til Friskplukket Tingles Rosy Rupeeland . Der er også Oz Chrono Chronicle fra DMM, bedst kendt i vest for Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation . Jeg snuble også over OZMAFIA , som jeg antager, at det tæller.
pl sql udvikler interview spørgsmål og svar til erfarne
Dorothy og venner har også optrådt i spil, der ikke er helt baseret på Oz. I 2015 LEGO Dimensioner frigivet med et helt niveau indstillet på Yellow Brick Road og heksens borg. Desværre, uden for en sjov pakke med en flyvende abe og den onde heks fra vest, var ingen af figurerne spillelige i det endelige spil. I den meget bedre-efter-det-opdaterede Codename S.T.E.A.M. , er alle fire hovedpersoner fra filmen ulåselige karakterer. Deres optagelse gjorde perfekt mening, da Nintendo elsker at raidte det offentlige domæne, når de lavede dets spil, som enhver, der spillede igennem Wii-musik vil være i stand til at fortælle dig. Korsfarere af de mistede idoler indeholder også tegn og indstillinger fra bogen og spillet Rugrats: Munchin Land sætter sit eget spin på Oz.
Den, vi aldrig har set:
Det er uheldig, at det måske det mest interessante spil med Oz-land er et, der aldrig blev lavet. I 2013 lancerede amerikanske McGee en Kickstarter-kampagne til finansiering af udviklingen af OZombie . Ligner hans arbejde med Alice i Eventyrland , ville spillet have haft en meget mørk optagelse af den klassiske fortælling, der så Dorothys oldebarn-barnebarn opbygge en hær for at nedtage en gal fugleskræmsel.
Kickstarter-siden til det lovede en enkelt-spiller, historiedrevet oplevelse med taktisk RPG-gameplay og 3. person-efterforskning. Konceptkunsten så temmelig ud, men desværre var McGee kun i stand til at skaffe lidt over $ 140.000 af de $ 950.000, han søgte til projektet. Intet er kommet ud af det siden, og sidst vi hørte om amerikanske McGee, forsøgte han uden succes at få EA til at lade ham skabe en anden Alice spil.
*****
Det er svært at sige, om branchen nogensinde får det Oz ret. Spil har en tendens til at fokusere på kamp, og det er bare noget, du normalt ikke forbinder med Troldmanden fra Oz . Det er ikke voldelig eller skræmmende, men alvorlig og godhjertet. Og da det fortsætter med at inspirere Hollywood til at lave dårlige film, men også gode episoder af tv, håber jeg, at spilleindustrien ikke giver op på at finde sin Emerald City i slutningen af Yellow Brick Road.