the memory card 60 flints rage
Dette er det, børn: Sæson 3-finalen af Hukommelseskortet. Men som altid er denne funktion tilbage, før du ved det i en forhåbentlig stjernespækket sæson 4.
Min kærlighed til klassisk 16-bit era-sprite-grafik er så stærk, at jeg kunne sidde ned i timevis og bare blande mig billede efter billede af karakter og baggrundsdesign fra gamle Super Nintendo-æra spil og aldrig kede sig. Og ærligt talt tror jeg ikke engang, at jeg kan finde ud af Nemlig hvad det er jeg elsker ved denne kunststil. For at være retfærdig, lad os bare sige, at jeg elsker alt - fra den charmerende, overraskende udtryksfulde animation til det dristige farveværk.
For nylig, da jeg spillede igennem Mor 3 for Game Boy Advance, rammer denne (usunde?) besættelse sit højdepunkt - at sige, at jeg var imponeret over spriterne i dette spil er en fuldstændig underdrivelse. For mig er hver enkelt animationsramme og hver herlige pixel ind Mor 3 er perfekt gik op for. Jeg bliver faktisk varm og gider bare at tænke over det!
Ud af utal af smukke øjeblikke, slog især en sekvens mig som et ægte vidnesbyrd om det følelsesniveau, der kan udføres fra en så 'enkel' form for visuelt udtryk. Hit springet for at være vidne til dette magtfulde, hjerteforbrængende øjeblik.
*** HVIS DU IKKE SPILLER MOTER 3 , LÆS IKKE NOE FARTHER. Min største kriminalitet ville være at købe noget, der vedrører dette vidunderlige spil. MASSIVE SPOILERS FORAN ***
Opsætningen
Mor 3 er efterfølgeren til megaklassiker Earthbound til Super Nintendo (oprindeligt kaldet Mor 2 i Japan). Desværre blev Game Boy Advance-spillet udgivet i Japan kun uden nogen nordamerikansk udgivelse, der blev annonceret for fremtiden. Hvis du ejer den japanske import, men en for nylig frigivet, fantastiske oversættelse er tilgængelig online. Det siger sig selv, at jeg varmt anbefale at prøve det. Mor 3 bør ikke gå glip af nogen som helst .
Mor 3 udfolder sig over flere kapitler og fokuserer sin overordnede historie på en vidunderlig familie, der bor i landsbyen Tazmily på Nowhere Island. Familien er sammensat af en stærk, loyal far Flint, den utroligt søde mor Hinawa og deres tvillingedrenge: genert Lucas og legende Claus.
Da spillet begynder, besøger Lucas, Claus og deres mor Hinawas far Alec i bjergene langt nord for landsbyen. Mens Hinawa indhenter sin kærlige far, spiller Lucas og Claus med en pakke Dragos, store dinosaurlignende væsener, der er kendt for at være lige så venlige som de skræmmer.
Selvom han ønsker at være sammen med dem, forbliver Flint bag ved at pleje fårene på gården, i vente på at hans familie vender tilbage.
Før Hinawa og børnene har en chance for at komme hjem, strejker tragedie.
Fra himlen ovenover falder en gruppe pipeformede rumskibe ned på den fredelige ø. Uden pleje af de smukke omgivelser dukker mystiske figurer, der bærer svinemaske, ud af rumfartøjet og placerer bomber overalt i området.
Bomberne eksploderer og sender rysten over hele øen.
Umiddelbart er skoven, der forbinder Tazmily og Alecs bjerghjem, oversvømmet i flammer.
På dette tidspunkt begynder det rigtige spil, med spillere, der får kontrol over Flint, mens han prøver at finde en måde at finde sin familie på og sørge for, at de er i orden.
Efter at den rasende ild er slukket af en mirakuløs regnvejr, finder Flint en note leveret af en bæredue ved indgangen til sin gård. Det er fra Hinawa og blev skrevet inden de svinelignende rumskibe invaderede øen.
Notatet lyder:
Kære Flint,
Ligesom du sagde, at de ville, har børnene løbet utrætteligt rundt om bjerge og marker siden det øjeblik, vi ankom.Claus er lige så dristig og fuld af energi som altid, mens Lucas stadig er lidt kodet. Men ingen af dem virker trætte af at spille overhovedet.
Min far synes trist at sige farvel til sine børnebørn efter at have set dem for første gang på så længe, men vi skulle være hjemme om aftenen.
Jeg havde glemt, hvor flot og forfriskende bjergluften er. Du er altid dækket af duften af får tilbage i Tazmily, så jeg ville virkelig ønske, at du kunne have været her for at tage denne luft.
Næste gang vi besøger, lad os bede en af vores naboer om at have en tendens til fårene, så vi alle kan komme op her som en familie.
hvilket firma er i øjeblikket førende inden for skybaserede webhostingtjenester?Claus, Lucas, og jeg tænkte altid på dig. Når vi kommer hjem i aften, begynder jeg med det samme at lave noget af din favorit (indsæt spillerens foretrukne mad).
Med kærlighed,
Din kære Hinawa
At læse noten knækker Flints hjerte og får ham til at ønske at finde sin familie endnu mere.
Flint rejser Flint sig gennem skoven på en målrettet redningsmission. Undervejs er han tvunget til at kæmpe med overraskende aggressive skabninger, nogle muterede til at tage former Flint aldrig har set før.
Når han først kommer til foden af bjerget, finder Flint et stykke af sin kone Hinawas rippede kjole hængende ved enden af en død trægren.
Panik, Flint løber fremad.
Til sidst når Flint kanten af en flod, hvor medlemmer af landsbyen har samlet sig omkring et kontrolleret bål.
Det er her, i flodens kolde tåge, når det næste hukommelseskort-øjeblik opstår ... og Flints liv ændres for evigt.
Øjeblikket
Abbot, en af landsbyboerne, skynder sig frem og fortæller Flint, at de fandt Lucas og Claus.
Til hans lettelse er Flints tvillingsønner sikre, indpakket i tæpper og varmer sig ved ilden. Ifølge Abbot og de andre landsbyboere blev Lucas og Claus fundet skyllet op i den nærliggende flod.
Idet Lucas og Claus omfavner deres følelsesladede far, indser Flint hurtigt, at Hinawa stadig ikke findes noget sted.
Efter at have hvilt sig lidt vandrer Flint rundt i den lille, provisoriske lejr og spørger, om nogen ved, hvor hans dyrebare kone befinder sig.
hvordan man programmerer en computer til begyndere
Desværre er der ingen der ved noget.
Pludselig kommer en landsbyboer ved navn Bronson løbende ned fra en nærliggende bjergsti.
Bronson beder Flint om at forblive rolig og høre ham ud.
I et øjeblik viser han sig Mor 3 's meget mærkelig humor, Bronson informerer Flint om, at han har gode nyheder og dårlige nyheder.
Landsbyboerne samles tættere.
Den gode nyhed, siger han, er, at han hentede en kæmpe Drago Fang, som kan bruges som et stort våben.
Den dårlige nyhed? Drago Fang blev fundet gennemboret gennem Hinawas hjerte .
Landsbyboerne går tilbage, hver med et blik af chok på deres ansigter.
Flint ved ikke, hvad de skal sige.
Der er et langt øjeblik af stilhed, afbrudt af en skarp flash af lyn og højt klap af torden.
Hinawa er død. Hun er væk for evigt.
Flint kollapser på knæene. Den overvældende bølge af følelser svækker ham.
Den ødelæggende tristhed inde i Flint bliver langsomt til vrede. Den kærlige mand begynder straks at slå en jord.
Mens de andre landsbyboere forsøger at berolige ham og give trøstesord, springer Flint op for hans fødder og skubber en nærliggende kvinde. Derefter vender han sig rundt, når direkte ind i bålen og trækker et brændende stykke træ med sine bare hænder.
Angst, end han nogensinde har været i hele sit liv, begynder Flint vildt at svinge træet foran sig. Forsøger at trøste ham endnu mere, træder en landsbyboer frem for at forsøge at berolige Flint. Uden engang at tænke smider Flint træet i landsbyboeren og banker ham voldsomt til jorden.
Flint fortsætter med en voldsom brydning, smider sit våben ind i et par flere landsbyboere og sårer dem alvorligt under processen.
Bronson træder frem og kæmper for at få fat i stykke træ ud af Flints hænder.
Til sidst sniker en landsbyboer sig bag ham og banker Flint ud ved at slå ham på tværs af hovedet.
Flint falder bevidstløs til jorden, uvidende om, at Lucas og Claus var vidne til hele hans udbrud gennem deres ukontrollerbare tårer.
Med dette falder skærmen ud.
Før han vågner op i et lokalt fængsel, ser Flint et billede af den sidste gang, han nogensinde så Hinawa i live: det øjeblik, han sagde farvel til hende, før hun tog Lucas og Claus for at se deres bedstefar op i bjergene.
Når Hinawa går væk, blinker hun et sidste smil til sin elskede mand.
Flint vil aldrig se det smil igen.
Når det beroligende billede falder ind i virkeligheden, kommer den ødelæggende scene til ende.
Du kan se det hjerteskærende drama udfolde sig lige her:
Sammenstødet
Bemærk, hvordan ovenstående klip er fra originalen, japansk version af spillet. Jeg valgte dette specifikt for at bevise min pointe om, hvordan alt inde Mor 3 - og især denne scene - håndteres ved hjælp af nogle af de mest smukke visuals nogensinde. Selv når du ikke kan læse dialogen, kan du stadig fortælle, hvad der foregår på grund af spillets geniale visuelle fortællingsteknikker.
Hinawas død er en ødelæggende scene på så mange forskellige niveauer. Ikke kun er det en overraskende vri i historien, men det sker så tidligt i spillet og sætter tonen for de meget voksne situationer, spillere vil støde på gennem Mor 3 helhed.
Mens selve øjeblikket bragte mig til tårer (ingen vittighed - jeg græd som en baby), var det det, der skete bagefter, der imponerede mig mest.
Jeg vil optage lige nu som at sige Mor 3 har muligvis den smukkeste sprite-kunst, jeg nogensinde har set i et spil. Visst, nogle spil kan muligvis tilbyde mere detaljeret design - de sprudlende paletter af Muramasa og Metal Slug komme til at tænke på - men aldrig i mit liv har jeg set videospidssprites brugt på så smukke, følelsesmæssigt påvirkende måder.
Jeg vil ikke lyve: Jeg er helt partisk når det kommer til spritbaseret grafik. Jeg elsker dem. Faktisk, jeg kærlighed dem. Mens jeg værdsætter det teknologiske vidunder, der er nutidig grafik, er der et specielt sted i mit hjerte for den enkle skønhed i 16-bit æra sprites. Der er bare noget ved den måde, de flytter på, og de plejedesignere, der placeres i dem, der virkelig appellerer til mig.
For mig er det meget vanskeligere at komme på tværs af følelser i en tilsyneladende enkel spritbaseret karakter end at opnå det samme i de meget detaljerede, polygonale kreationer i dag. Tegn i moderne spil ser så menneskelige ud, at meget traditionelle filmatiske teknikker kan bruges. Mens sprites er kunsten så grundlæggende og så langt fra realisme som muligt, at det at koble spilleren til det, der sker på skærmen, er en sand udfordring. Og ironisk nok, når spildesignere får det rigtigt, føler jeg virkelig mere følelsesmæssigt forbindelse til disse urealistiske sprite-modeller end jeg gør til alle figurer, der er vist i en nuværende generations videospil.
Se ovenstående scene fra Mor 3 igen for virkelig at få en idé om, hvad jeg taler om.
Scenen, når Flint finder ud af, at hans kone er blevet dræbt, er på sit mest basale nogle enkle sprite-kreationer, der bevæger sig rundt på en perfekt flad 2D-baggrund. Visuelt er der ikke meget dybdeskarphed at arbejde med. På grund af dette havde skaberne intet andet valg end at skyde scenen fra en vinkel.
Da designerne ikke kan stole på nogen dramatiske kameratricks, skal al følelse udtrykkes gennem karakteranimationen og dialog i spillet.
Som du kan se, fjernede jeg dialogen fuldstændigt ved at vise dig den japanske version. Det betyder, at alt, hvad der er tilbage, er visuals .
Men disse begrænsninger forhindrer ikke scenen i at let være en af de mest følelsesmæssigt kraftfulde sekvenser i videospillhistorie.
Bemærk, hvordan spillet stopper, efter at Flint hører den ødelæggende nyhed om Hinawa. Det er ikke bange for at stoppe et øjeblik og lade følelserne synke det. Ikke noget er hastet. Hver takt er omhyggeligt planlagt. Selv kigger væk fra Flint, skal du observere, hvordan hver landsbyboer reagerer på helt unikke måder - pigen, der løber ned for at beskytte Lucas og Claus mod volden, er det perfekte eksempel.
Efter denne forfærdelige nyhed - ved hjælp af små detaljer i animationen - forvandles Flints følelser fra sorg til enorm vrede. Han kaster jorden. Igen er der ingen dialog - alt dette kommer til udtryk visuelt .
Og så sker det.
Flint går på en storm og begynder at skade alle sine venner.
Du kan se selv, men animationen i denne sekvens er ud over fantastisk. Detaljerne i Flints bevægelse er nogle af de bedste, jeg nogensinde har set i et sprite-baseret spil. Du kan næsten føle nogensinde ramt, han administrerer til sine kolleger. Det er en af de eneste virkelig visceral scener, jeg har set præsenteret i denne 'enkle' grafiske stil.
Og efter at Flint er slået ud markerer den let udvaskede skønhed af hans flashback, sammen med den bevægende musik (og endnu engang ikke behov for dialog) en perfekt afslutning på den forfærdelige tragedie. Ser Flint, Hinawa og familien sammen og lykkelig er så rørende, som det er hjerteskærende.
Jeg spillede først for nylig Mor 3 , og jeg overdriver ikke, når jeg siger, at det virkelig ændrede mit liv. Ser visuelt forbi den bemærkelsesværdigt bevægende historie, det enestående gameplay, den rørende musik og de mindeværdige figurer Mor 3 er alt, hvad jeg nogensinde kunne have håbet på i et videospil.
Mens hele spillet er den ene smukke scene efter den anden, er døden af Hinawa og Flints voldelige, raserifyldte reaktion den mest magtfulde.
Mor 3 er et kunstnerisk mesterværk på alle måder.
standard gateway er ikke tilgængelig windows 7
Hukommelseskortet gemmer filer
0,01 -. 20 (sæson 1)
.21 -. 40 (sæson 2)
.41: Rumpetroll prinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhoved! ( Silent Hill 2 )
.43: Venter på skygge ( Final Fantasy VI )
.44: Fast mod væske ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Cutcene's fødsel ( Ninja Gaiden )
.46: Fornærmelse af sværdkampe ( Hemmeligheden bag abeø )
.47: Et slot sidder fast i tiden ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Det er den magiske fløjte!' ( Troldmanden )
.49: Gem Julemanden ( Mana's hemmelighed )
.50: Et chokerende tab ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: Den flyvende ko ( Ægorm Jim )
.52: Blind tyven ( Legenden om Zelda: En forbindelse til fortiden )
.53: Atom eksplosion ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Mikrobølger hamsteren ( Maniac Mansion )
.55: Luccas mor skæbne ( Chrono Trigger )
.56: En fyrig død? ( portal )
.57: Jades øjeblik af stilhed ( Beyond Good & Evil )
.58: The Great Mighty Poo ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Med viden kommer nøgenhed ( Fritidsdragt Larry III )