story far prince persia 117989
Velkommen til den første Historien indtil videre nogensinde. Denne serie vil hjælpe dig med at komme på farten med spilefterfølgere og historielinjerne, der gik forud for dem.
I dag udkommer Prince of Persia: Rival Swords for Wii . På trods af det nye navn og yderligere Wii-mote-funktionalitet blev Rival Swords oprindeligt udgivet til sidste generations systemer som De to troner . Dette er tredje akt af det nye prinsen af Persien trilogi, og et fjerde spil er blevet annonceret til Xbox 360 , selvom det tilsyneladende vil se nogle radikale ændringer af hovedpersonen og historien, muligvis begynder en ny trilogi helt.
hvordan ser en json-fil ud
Det skal bemærkes, at prinsen af Persien var oprindeligt en trilogi til pc'en (såvel som et par andre systemer senere) først i 1989, derefter to efterfølgere i henholdsvis 1993 og 1999. Selvom Sands of Time antydet, at det faktisk var en prequel til de originale spil, har Ubisoft annonceret, at denne Prince faktisk var en helt ny karakter, og at de to trilogier ikke er relaterede. Derfor vil de originale trilogier ikke blive dækket i denne funktion. Tryk på springet for at lære mere.
The Sands of Time (2003)
På vej gennem Indien på vej til Azad besejrer kong Sharaman og hans søn, Prinsen af Persien, Indiens magtfulde Maharajah med løftet om ære og ære. Efter at have plyndret byen og fanget et kæmpe timeglas fyldt med sand, en mystisk dolk og Maharajahs datter Farah sammen med andre skatte, fortsætter de til Azad. En døende vesir, som havde forrådt Maharajah og hjulpet kong Sharaman til gengæld for en del af byttet, kræver at få dolken, da han blev lovet sit valg af Maharajahs skatte.
Men Sharaman nægter at tage dolken fra sin søn, som fangede den først. Så vesiren, der ønsker at udnytte kraften fra sandet i timeglasset for sig selv, gøre ham til en udødelig gud og give ham kontrol over selve tiden, narrer prinsen til at åbne timeglasset.
Da prinsen bruger dolken til at frigøre Sands of Time fra timeglasset, ødelægger Sands kongeriget og forvandler alle levende væsener til hæslige sandvæsner. Kun prinsen, vesiren og prinsesse Farah, Maharajahs kidnappede datter, forbliver uændrede på grund af deres ejendele; prinsens dolk, vesirens stav og Farahs medaljon.
På en rejse for at reparere den skade, han har forårsaget, går prinsen sammen med Farah for at returnere Sands of Time til timeglasset ved at bruge Dagger of Time, som også giver prinsen begrænset kontrol over tidens flow. Før de når deres destination, danner prinsen og Farah et romantisk forhold. Prinsen ved dog, at Farah har al mulig grund til at hade ham for at erobre hendes folk, og han har mistanke om, at Farah planlægger at stjæle Tidens Dolk fra ham.
Mens prinsen sover, tager Farah på et senere tidspunkt dolken, såvel som hans sværd, og forsøger selv at returnere Sands til timeglasset og efterlader kun hendes medaljon tilbage hos prinsen. Da prinsen indhenter hende, bliver hun angrebet af sandvæsner og falder gennem loftet i timeglaskammeret oven på Tower of Dawn, før prinsen kan redde hende.
hvad er alfatest i softwaretest
Bagefter bruger prinsen dolken til at returnere Sands til timeglasset, og tidslinjen vender tilbage til punktet forud for kampen mod Maharajah. Som et resultat er forholdet mellem Farah og ham selv et minde, som kun han besidder. Prinsen har dog stadig dolken i sin besiddelse, selv i fortiden. Han går for at finde Farah, for at advare hende om vesirens forræderi, før Sands frigives, og for at give hende Tidens Dolk.
Men da prinsen deler sin episke historie med hende, bliver han konfronteret med den onde vesir, som stadig længes efter dolken og det evige liv. Efter at have besejret vesiren og forhindret åbningen af timeglasset, tilbyder prinsen dolken til Farah.
Hun stiller spørgsmålstegn ved, hvorfor han skulle opfinde sådan en fantastisk historie for at levere den til hende, da hun ikke er et barn, der ville tro på sådan en sludder. Efter at han har svaret med et koldt modtaget kys, spoler han tiden et øjeblik tilbage og er i stedet enig med hende i, at det bare var en historie.
Da han går, spørger hun ham, hvad han hedder, og bliver forbløffet, da han fortæller hende at kalde ham Kakolukia, navnet på en eventyrhelt, som Farahs mor fortalte hende historier om som barn, og som kun hun ville vide om (i den forrige tidslinje, havde Farah fortalt Prinsen om nogle af disse historier).
Næsten hele spillet foregår i et flashback, da historien bliver fortalt af Prinsen til Farah. Dette er illustreret ved, at prinsen sagde, at han ville starte fra det tidspunkt næste gang (ved at gemme et spil) og som du ønsker, om spilleren forlader spillet. Når prinsen dør, vil han også sige ting som Det skete ikke. De eneste undtagelser fra dette er den endelige kamp med vesiren og afslutningssekvensen, som finder sted i (dengang) nutid.
(Via Wikipedia )
The Warrior Within (2004)
Syv år efter at prinsen brugte Sands of Time til at skrue tiden tilbage og omskrive historien, bliver han jagtet af Dahaka, tidslinjens vogter. Fordi prinsen undslap sin skæbne, bliver Dahakaen sendt for at sikre, at prinsen dør og dermed genoprette orden på tidslinjen.
Prinsen søger råd fra en gammel klog mand og lærer om eksistensen af tidens ø - fødestedet for tidens sand, styret af tidens kejserinde. Prinsen tænker kun på sig selv og sin overlevelse og sejler mod øen for at forhindre, at tidens sand nogensinde bliver skabt. Hans overbevisning er, at hvis Sands ikke er skabt, så vil Dahaka'en ikke have nogen grund til at jage ham.
Mange forhindringer forsøger at forhindre prinsen i at nå øen og hans mål. Først bliver hans skib angrebet af en hær ledet af en mystisk kvinde i sort ved navn Shahdee. Prinsen står over for hende, og under den efterfølgende kamp lykkes det hende at kaste ham overbord; hans skib synker og hele hans besætning omkommer; det lykkes dog prinsen at overleve og driver i land på øen.
Når han vandrer længere ind på øen, møder han igen Shahdee, som han forfølger dybt ind i øens fæstning. Ved at gøre det træder han ved et uheld ind i en af fæstningens mange portaler, som forbinder nutiden med fortiden. Idet han fortsætter sin forfølgelse ind i fortiden, finder han hende, der forsøger at myrde en ukendt kvinde i rødt ved navn Kaileena. Prinsen engagerer Shahdee igen i kamp, dræber hende og redder Kaileena.
Nægtet et audiens hos tidens kejserinde for at fremføre sin sag, står prinsen derefter over for opgaven med at aktivere to tårne, som med tiden vil åbne dørene til kejserindens tronsal. Kaileena hjælper prinsen ved at præsentere for ham Slangesværdet, som vil aktivere broerne for at nå begge tårne, og til sidst Løvesværdet, et endnu stærkere våben end Slangesværdet. Mens prinsen udforsker øen, støder han af og til på et mystisk, mørkt udseende væsen. Kort før han når tronsalen, bliver prinsen angrebet af Dahaka og næsten dræbt, men det mørke væsen skynder sig ind og bliver dræbt i hans sted.
Dahakaen forlader derefter uden at angribe prinsen. Det lykkes til sidst for prinsen at nå tronsalen og opdager, at Kaileena er tidens kejserinde. Hun havde sendt Shahdee for at dræbe prinsen, sendt ham på den farefulde rejse til tårnene og endda forbandet løvesværdet - alligevel døde prinsen ikke.
Kaileena forsøger også at trodse sin skæbne. Hun har set sin i Tidslinjen, som skal dø i prinsens hænder. Derfor er hendes eneste bekymring at slippe af med ham for enhver pris. Shahdee, der følte, at hendes mission for at hjælpe med at redde Kaileena var tåbelig, ulogisk og forgæves, havde vendt sig mod hende kun for at blive dræbt af prinsen.
Prinsen kæmper modvilligt og dræber Kaileena. Han vender tilbage til nutiden i håb om, at han er undsluppet sin skæbne, men opdager hurtigt, at da han dræbte Kaileena, blev Sands of Time skabt af hendes krop. Ved at indse, at han har forårsaget den begivenhed, han havde til hensigt at forhindre, begynder prinsen at miste håbet, men opdager snart Wraithens maske, som siges at have magten til at trodse skæbnen.
Da han tager masken på, forvandler han sig til Sand Wraith, det mørke væsen han så tidligere. Tidsportalerne har en større effekt på ham i denne tilstand, hvilket får ham til at genopleve fortidens begivenheder som Wraith (og se hans møder med Wraith fra det modsatte perspektiv). Da han når det punkt, hvor Wraith reddede prinsen fra Dahakaen, lader han i stedet Dahakaen dræbe den anden prins, hvilket får masken til at falde af og ham til at vende tilbage til den position, han var i lige før han trådte ind i tronsalen.
Prinsen beslutter sig for, at han måske ikke vil være i stand til at undgå at dræbe Kaileena, men hvis han dræber hende i nutiden snarere end fortiden, vil Sands ikke blive skabt før efter han havde brugt dem, og derved undslippe sin skæbne. Prinsen konfronterer Kaileena igen og tvinger hende gennem en tidsportal ind i nuet. På dette tidspunkt forgrener slutningen sig, afhængigt af om prinsen har fundet alle sundhedsopgraderingerne og erhvervet sit ultimative våben, vandsværdet.
Med vandsværdet (sand ende): Dahakaen dukker op og sætter kursen mod Kaileena (da hun nu er den, der er malplaceret på tidslinjen). Prinsen opdager dog, at Dahakaen har en svaghed ved sit vandsværd. Prinsen og Kaileena kæmper mod Dahaka sammen og formår at besejre den. Efter at begge var undsluppet deres skæbne, sejlede prinsen og Kaileena mod Babylon sammen.
(Via Wikipedia )
netværk fejlfinding interview spørgsmål og svar pdfprinsen af Persien har vundet utallige priser, herunder GOTY ved flere lejligheder. Det tilbyder noget af det bedste action-/eventyr-platformspil, der nogensinde er set i et videospil. Hvis du ikke har spillet serien før, anbefaler Destructoid stærkt, at du stopper med det, du laver, siger op og spiller hele trilogien efter hastværk!