starfields lidt forsinkede opdatering er nu ude i steam beta
Ordet 'fast' er meget dominerende i patch-noterne.

Åh, Starfield . Vi havde alle et sådant håb for dig. Du er selvfølgelig ikke et dårligt spil, men der var helt sikkert noget tabt potentiale der. Stadig dig vandt en Steam-pris hvilket er rart, og du skyder det nye år i gang med spillets første store opdatering.
selen webdriver interview spørgsmål og svar i 3 års erfaringAnbefalede videoer
Oprindeligt pga komme ud på onsdag , Bethesda udgav en større patch til Starfield til Steam Beta i går, som har til formål at rette en række fejl. Hvis du tager et kig på officiel hjemmeside , vil du se præcis, hvilken version 1.9.47.0 kommer med.
#Starfield 's næste opdatering er netop gået ind i Steam Beta, med mere end 100 rettelser og forbedringer!
— Starfield (@StarfieldGame) 18. januar 2024
Læs videre for de fulde opdateringsnoter og instruktioner om, hvordan du deltager i Steam Beta: https://t.co/6s7lLu63jG pic.twitter.com/QBYNkMrPcR
Et hurtigt rul ned på listen viser, at der har været en bådfuld rettelser til spillet. Der er nogle generelle ting, såsom at lappe korruptioner for at gemme filer på pc, forbedringer af ting som refleksioner og skygger og nogle tiltrængte justeringer af quests og 'tilfældige møder.'
Men er det nok?
Bethesda siger, at denne seneste opdatering kommer med 'over hundrede rettelser og justeringer' med nogle livskvalitetshenanigans også kastet ind i blandingen. Indlægget på Starfield hjemmesiden beder også fans om at blive ved med at dele feedback om den usandsynlige chance, at en bestemt rettelse folk har ventet på, ikke er i denne version.
virksomheder, der betaler dig for at prøve deres produkter
Selvom det altid er værdsat at knuse bugs i spil, skal der nok meget mere til, før folk begynder at interessere sig for Starfield en gang til.
Vi har fået at vide af udvikleren, at nye implementeringer og funktioner kommer på et tidspunkt - bl.a nye måder at rejse på - så det er noget, man skal huske på, når vi tømmer ind i 2024. Men det er svært at sige, om nogen og alle forbedringer vil være i stand til at redde Bethesdas nye spil fra at forsvinde ind i det velsagte sorte hul.
Starfield version 1.9.47.0 patch noter
RETTELSER OG FORBEDRINGER
ANIMATION
- Fixed spillerkarakterens øjne forblev lukkede i stedet for at blinke i tredjepersonsvisning.
- Behandlede sjældne tilfælde, hvor små animationspop kunne ses i tredje person.
VÆSNINGER OG FJENDER
- Rettede ukorrekt usynlige skabninger på nogle planeter.
- Rettede et problem, der kunne opstå på nogle fjender, hvilket fik dem til at stå i stedet for at falde til jorden.
BESÆTNING OG LEDSKABER
- Faste besætningsmedlemmer og ledsagere placerede sig nær cockpittet efter hurtig rejse til skibet.
- Ledsagere: Rettede en mulig kontrollås, når man talte med en ledsager uden at gå i dialog, mens man samtidig forsøgte at forlade skibet.
GENEREL
- Rettede et problem, der forhindrede Windows-brugere i at gemme, hvis deres brugernavn indeholdt bestemte tegn (pc).
- Rettede sjældne gemte spilkorruptioner på pc (MSS og Steam).
- Rettede et problem, der kunne føre til en kontrollås eller et nedbrud efter indlæsning af en quicksave i målretningstilstand.
- Fast afspillermarkør efter kameraet på overfladekortet.
- Rettede et sjældent problem, der kunne forhindre adgang til hovedmenuen på, når du blev bedt om at 'Tryk på en vilkårlig knap for at starte' (Xbox).
- Kropstype bør ikke længere nulstilles til standard, når du indlæser en Starborn-lagring fra hovedmenuen.
- Rettet flimren på Neons Trade Tower elevatorpanel.
- Forbedrede udseendet af Ryujin Kiosk-materialet om natten.
- Rettede sjældent problem med, hvordan Cydonias panel kunne vise timerne uden hændelser.
- Tilføjet optimeringer til skysynkronisering af gemte spil (MSS/Xbox).
- Forbedret, hvordan menneskemængder opfører sig, når det ønskede mål er reserveret.
- Rettede et problem, der kunne få luftslusedøre til nogle gange at se ud svævende på himlen, når de ankom til steder.
- Rettet utilsigtet tekst, der vises på skibsbyggerens brugergrænseflade.
- Rettet spilsession, der ikke genoptages korrekt fra nedlukning i energisparetilstand (Xbox).
- Forskellige stabilitetsforbedringer.
GRAFIK
- Forbedret widescreen-understøttelse (32:9, 21:9 og 16:10).
- Tilføjet understøttelse af stjerner, der viser solskivegeometri.
- Skygger kan nu ses på planetringene fra planetens overflade.
- Forbedrede øjne og hud på publikumskarakterer.
- Forbedret refleksion på vand.
- Forbedrede kontaktskygger på karakterhud (Xbox og PC Medium/Høj/Ultra).
- Forbedrede kontaktskygger på karakterstof (PC High/Ultra).
- Forbedrede kontaktskygger på første person (PC Ultra).
- Forbedret belysning i karaktergenereringsmenu.
- Reducerede forekomsten af nogle mindre artefakter under overgange mellem cutscene-kameraer.
- Rettet flimren på en række VFX (sandstorm, ætsende væskebassiner, vandfald).
- Rettede et sjældent problem, hvor kameraet låste sig, mens det var i håndscannertilstand, når man så flyvende fauna (Xbox).
- Fixed potentiel kontrollås ved åbning af en spilmenu et øjeblik før udløsning af en dialog med en anden karakter.
- Løst forskellige skyggepopping, flimren og artefakterproblemer.
- Forbedret synligheden af solens linseudstråling under solopgang og solnedgang.
- Rettede et sjældent problem, hvor skum eller snavs ikke dukkede op.
- Rettede sjældne flimrende VFX, der kunne forekomme i rummet (Xbox Series S).
- Fixed sjældent hår flimrende (Xbox Series X/S).
- Rettet lejlighedsvis flimmer på digiframes og tv-skærme.
- Justerede udseendet af blomstring, når håndscanneren blev aktiveret.
- Forbedret udseendet af skyer under vejrovergange.
- Rettede sjældne tilfælde, hvor justering af græs og vind kunne virke afbrudt.
- Reduceret blomstringsintensitetseffekt, mens bevægelsessløring er aktiv (pc).
- Løst problemer med skjult effekt, der ikke altid gælder, når håndscanneren blev brugt.
- Fast synlig kant af havet i det fjerne, set fra et meget højt synspunkt.
- Rettede sjældne hvide flimrende prikker omkring karakterers hår under klipningsscener.
- Rettede et læsbarhedsproblem i Starmap ved brug af stor menuskrifttype.
- Rettet inventarmenu, der lejlighedsvis ikke genererer forhåndsvisninger, når du bruger en mus (pc).
- Rettede et kort dybdeskarphedsproblem, der nogle gange opstod, når man sigtede, alt-tabbede eller forlod en dialogskærm.
- Rettede lejlighedsvise problemer med lysovergange efter indlæsning eller forladning af et sted.
- Rettede et problem, der kunne forårsage, at intermitterende bånd vises i afstandståge.
- Rettede et sjældent problem, der kunne få tågefarven til at virke inkonsekvent.
- Rettede et sjældent problem, der kunne få sten til at forsvinde nær afspilleren på overfladen af en planet.
- Rettede et nedbrud, der kunne opstå ved skift til DLSS med dynamisk opløsning aktiv (PC).
- Rettede flimren og forsinkede skygger, der nogle gange opstod, efter at spillet blev genoptaget.
- Rettede forskellige FSR2- og DLSS-artefakter (støj, sorte prikker, spøgelser).
- Rettet flimren ved brug af håndscanneren med DLSS aktiveret.
- Faste indledende lysforhold ved landing på en planet.
- Forbedret belysning på 73 lokationer.
- Rettede forskellige geometri-, tekstur- og spøgelsesproblemer.
UDPOSTER
- Rettede et sjældent manglende terrænproblem, der kunne opstå efter hurtig rejse til en forpost nær New Atlantis.
- Rettede et problem, der kunne få bulldozede genstande til at dukke op igen, når de vendte tilbage til en forpost.
- Rettede et problem, der forårsagede, at fareskader forblev, selv når faren blev fjernet ved bulldozing i forposter.
- Rettede et problem, hvor forpostens fragtforbindelser ville blive fjernet fra terminallisten, hvis de blev tilsluttet, afbrudt og derefter genforbundet med en anden fragtforbindelse under fragtskibets landingssekvens.
- Rettede et problem, hvor våbenhuse bygget af spilleren i en Outpost ville fylde med våben og ammunition efter genindlæsning af spillet.
MAGTIGHEDER
- Rettede et sjældent problem, der kunne få Phased Time-strømmen til at forblive aktiveret.
- Rettede den ekstreme hastighed, der kunne forekomme i nul G ved brug af Phased Time-effekten.
- Solar Flare Power står nu for kritiske hits.
SPØRGSMÅL OG TILFÆLDIGE MØD
- Absolut kraft: Fixed manglende tavle i pengeskabet forhindrer i at fuldføre det valgfrie mål 'Find bevis for at afpresse Ayumi Komiko'.
- Baggrundstjek: Fixed mulig kontrol-lås, der kunne opstå, hvis fanget af sikkerheden.
- Forladt skib: Rettede et problem, der forhindrede spilleren i at nå pilotsædet, hvis de ikke havde adgang til avancerede låse.
- Drinks on the House: Rettet sjældent tilfælde, hvor døren til Sub 12 kunne forblive låst.
- Ekkoer fra fortiden: Rettede Delgado, der sad fast i bunden af trapper under 'Fortsæt med at udforske låsen', der kunne opstå, hvis låsen blev forladt under Delgados historiedialog.
- Ekkoer fra fortiden: Løste et problem, der kunne få Mathis' og Delgados våben til at være usynlige.
- Eye of the Storm: Rettede et problem, der kunne forårsage, at dataoverførslen ikke starter efter placering af datakernen.
- Eye of the Storm: Rettede et problem, hvor docking-prompten ville mangle på Legacy-skibet, hvis spilleren løsnede sig med Legacy og derefter genindlæste en save, før han startede missionen.
- Executive Level: Rettede et problem, hvor spillere kunne sidde fast på en stol i Ryujin Industries HQ-konferencelokale.
- Manglende kommunikation: Rettede et problem, der forhindrede spilleren i at afslutte missionen, hvis de nedlagde alle medlemmer af forsvarspagten (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire og Chanda Banda).
- Videre ind i det ukendte: Rettede et sjældent nedbrud, der kunne opstå, når du forsøgte at docke med The Eye.
- Groundpounder: Rettede et problem, hvor døren til Lezama nogle gange kunne låses, hvis spilleren forlod stedet under questen og kom tilbage senere.
- Fjendtlig intelligens: Fikset blokerede døre i Steam Tunnels-rummet, hvor Terrormorph-transformationen finder sted.
- Into the Unknown: Rettede et sjældent problem, der kunne forhindre missionen i at starte efter at have gennemført The Old Neighborhood.
- Into the Unknown: Rettede et sjældent problem, hvor en tempelplacering muligvis ikke udfyldes, når den modtog 'Gå til'-objektivet.
- Legacy's End: Rettede et problem, der kunne forhindre interaktion med Delgado, da han var bag glasset inde i kommandocentret i The Key.
- Legacy's End: Rettede en affaldsbunke, hvor en spiller kunne sidde fast, mens han forsøgte at nå messehallen.
- Missed Beyond Measure: Rettede en dialog mellem Sarah og Walter, der ikke spillede på The Lodge.
- Ingen pludselige bevægelser: Faste ledsagere, der ikke følger spilleren under personlige quests.
- On The Run: Rettede forskellige problemer relateret til, at Mei Devine blev utilgængelig, og målet blev opdateret til 'Lyt to Mei Devine's Introduction'.
- On The Run: Rettede en mulig kontrollås, når du sad ved bordet for at tale med Jade MacMillan.
- Et lille trin: Rettede et sjældent problem, der kunne forhindre Lin / Heller i at forlade luftslusen.
- Operation Starseed: Rettede et dårligt udsyn, der kunne opstå, hvis Beagle blev boardet efter en lang tomgang.
- Power From Beyond: Rettede et problem, der forårsagede manglende Starborn-tindinger og scannerforstyrrelser, der kunne forhindre at få alle Starborn-kræfter fra det univers.
- Ujævne landinger: Løste et problem, der kunne opstå under 'Mød op med Milena Axelrod', som kunne forhindre skibe i at dukke op på det ønskede sted.
- Shadows in Neon: Rettede et problem, der kunne opstå ved gentagne gange at bruge døren til Jaylen Pryces kontor, før han gik videre til Neon Core.
- Supra et Ultra: Rettede en kontrollås, der kunne opstå, når man går ind i flysimulatoren, mens en vagt forsøger at arrestere.
- Tapping the Grid: Fixed utilgængelige junction boxes, der kunne opstå efter jægeren angreb logen.
- Det bedste der findes: Rettede et problem, der kunne forhindre objektivet i at rykke frem, når de talte med Naeva og Jasmine i teknikrummet.
- The Empty Nest: Rettet og problem, der kunne få Sam Coes pistol til at være usynlig, når han er inde i Jacobs hus.
- The Heart of Mars: Rettede en anden placering, der potentielt kunne forhindre gendannelse af The Heart of Mars.
- The Pale Lady: Rettet sjældent tilfælde af utilgængelige skibsbesætningslogdataskifer, der gør det umuligt at fuldføre mødet.
- Top of the L.I.S.T.: Phil Hill bør nu acceptere undersøgelsesdata for Sumati.
- War Relics: Løste et problem, der kunne forhindre Kaiser i at flytte til missionsstedet.
- Where Hope is Built: Rettede et nedbrud, der kunne forekomme med et specifikt sæt af spilleradfærd.
SKIBE OG SKIBETILPASNING
- Rettede et andet tilfælde, der kunne få en asteroide til at følge et skib i rummet.
- Fast skibsluge er markeret utilgængelig efter skift til et nyt hjemmeskib.
- Rettede et problem, hvor skibet kunne ende i en utilsigtet tilstand ved samtidig at forsøge hurtig rejse under et gravspring.
- Rettede et visningsproblem, der kunne opstå under hurtige rejser under skibsmålretningstilstand.
- Rettede et problem, der kunne opstå, når du gik ind i Ship Targeting-tilstand umiddelbart efter valg af et Grav Jump.
- Rettede et problem, der fik ikke-funktionelle stiger til at dukke op, da spilleren modificerede deres skib med en Taiyo All-In-One Berth Top A og en Deimos 1×1.
- Rettede et problem, hvor det legendariske skib kunne tage for lang tid at genoptage skydningen, efter at våbnene var blevet repareret.
- Rumkamp skal nu matche en stigning i kampbesvær på jorden med på hinanden følgende ture gennem Unity.
- Rettede et problem, hvor indlæsning af en udgangslagring, der blev foretaget, mens den var dokket til en rumstation, kunne få navne på skibe til at ændre sig.
- Fast markør, der ikke peger på det aktuelle hjemmeskib efter at have udført en lagring/ladning mellem forskellige skibe.
- Rettet et problem, der kunne få Frontier til at vises forkert, hvis et ikke-hjemmeskib blev fjernet fra en landingsplads.
FÆRDIGHEDER
- FORNYELSE: Foryngelsesevne VFX afspilles ikke længere, når håndscanneren åbnes i tredje person.
- OPMÆLING: Rettet problem med opmålingsudfordringens fremskridt med mineralressourcer.
- MÅLRETSKONTROLSYSTEMER: Rettede uoverensstemmelser med niveau 3 og 4.
VÅBEN OG genstande
- Rettede ukorrekte genindlæsningsmængder, der kunne opstå ved indtagelse af en Trauma Pack.
- Rettede FOV- og zoomproblemer med våbensigter.
- Faste våbenlydeffekter fortsætter af og til med at spille efter at have dræbt en fjende.
- Rettet tårntilstand, der ikke blev genoprettet korrekt efter og gem og indlæs.
- Rettede et problem, der kunne få hjelmlyset til ikke at dukke op igen i tredje person efter en lagring og indlæsning.