sorry wild rift pokemon unite is my favorite mobile moba 2021 118055
det tekniske support interview spørgsmål og svar
Tidligere i år udgav folkene hos Riot Games den længe ventede mobilversion af deres hit Liga af legender spil med titlen Vild Rift . Det har efter alt at dømme været en kæmpe succes, med mere end 40 millioner downloads verden over genereret et sted i boldbane på 67 millioner dollars i de første par måneder. Hvis det er noget som dets PC-modstykke, er det på vej til at blive et af de største spil inden for e-sport.
Med Tencent alt andet end opgive sin Arena of Valor MOBA i vest, Vild Rift 's udgivelse var den perfekte mulighed for mig til at prøve at komme tilbage til genren. Men prøve som jeg kunne, jeg kunne bare ikke gøre det. Om det var verden eller karaktererne eller det faktum, at jeg bare ikke kunne være ulejlighed at undersøge de bedste byggerier til mine mestre, noget om Vild Rift klikkede bare ikke for mig, og efter et par uger hvor jeg virkelig havde givet alt, ryddede jeg det fra min telefon og så mig ikke tilbage. Uden en ordentlig gaming-pc at give Stormens helte et skud, ville den næstbedste chance, jeg ville have for at komme tilbage i genren, være med pokemon forenes , den meget udskældte-efter-afsløre gratis MOBA fra The Pokémon Company, Tencent, og sidstnævntes meget udråbte TiMi Studio Group. Spillet blev først udgivet i løbet af sommeren til Nintendo Switch, og i sidste uge fik det endelig sin debut på mobilen.
Hvis du ikke har prøvet Værelse émon foren alligevel, læs Chris Carters anmeldelse af Switch-versionen for at se, om det er noget, du kunne være interesseret i. Som mange her på Destructoid hoppede jeg med på vognen dag ét og fandt, hvad jeg anser for at være den bedste MOBA, jeg har spillet . Eller i det mindste den MOBA, der lettest smelter sammen med resten af mit liv. Grænsen på 10 minutter på kampe gør den perfekt til frokostpauser på arbejdet, og enkelheden i gameplayet skaber noget af en tilbagelænet, lavmælt oplevelse. At se hvordan jeg får det med spil som Overwatch og Knockout City , det er rart at have et konkurrencedygtigt spil, jeg kan slappe af med.
Hvis du har spillet Forenet og undrer dig over, hvordan det virker på mobilen, behøver du egentlig kun at se på, hvem der udvikler spillet for at finde det svar. TiMi Studio Group er uden tvivl den mest pålidelige mobiludvikler i branchen, der skaber spil, der kører fantastisk på avancerede telefoner såvel som de mellemklasseenheder, jeg har en tendens til at holde fast i. Det er ikke anderledes med Forenet . På min Google Pixel 3A er det præcis den samme oplevelse, som jeg har på Switch, bare på en mindre skærm og med touch-kontroller. Og disse mobile kontroller er lovligt gode, selvom nogle interagerbare ikoner kan være lidt små. Med hensyn til, hvordan det kører, har jeg ikke oplevet nogen fald i framerate eller afmatning af spillet med den næstbedste grafikmulighed. Det gælder selv i situationer, hvor alle 10 konkurrerende Pokémons er på skærmen på én gang og forsøger at dræbe hinanden over den Zapdos.
Hvis din telefon kun kan køre Forenet på den laveste indstilling vil du være glad for at vide, at kunstretningen er levende nok til, at du stadig vil være i stand til at se alt klart på trods af en reduceret opløsning. Mens spillet automatisk vælger de ideelle indstillinger til din enhed, er du fri til at eksperimentere med dem, som du vil. Hvis du er velbevandret med mobile MOBA'er, vil du sikkert også gerne eksperimentere med nogle af de tilgængelige kontrolmuligheder. Mens Forenet er ikke så tilpasselig, som jeg gerne vil have den til at være i denne henseende, er der nogle muligheder, jeg fandt, der forbedrede min spilleroplevelse, såsom at vælge avancerede kontroller og skifte scoringsmekanismen til et knaptryk i stedet for et knaphold.
hvordan man laver generisk array i java
Selvfølgelig det bedste ved pokemon forenes på mobilen har den cross-play og cross-progression med Switch-versionen. Efterhånden som flere og flere spil udgives på mobil såvel som konsol/pc, skal dette være standard praksis. Manglen på krydsprogression mellem mobil og PlayStation er bestemt det, der dræbte min interesse for Genshin indvirkning tidligere i år, før funktionen i sidste ende blev tilføjet til spillet. Ved at have krydsprogression tilgængelig lige fra starten, er jeg fuldt ud berettiget her, og jeg forudser ikke noget, der vil få mig til at stoppe med at spille.
spørgsmål om kvalitetssikring analytiker jobinterview
Nu, pokemon forenes på mobil overfører de problemer, der allerede er veldokumenterede på Switch. Den skumle pay-to-win-ordning med tilbageholdte genstande eksisterer stadig, den ugentlige grænse for tjente mønter påvirker negativt spillere, der ikke lægger nogen penge i spillet, og menusystemet har et desperat behov for lidt strømlining. Jeg bliver også ved med at blive sammen med folk, der vil give op for hurtigt, men det er noget, jeg næsten ikke kan bebrejde spillet.
På trods af alt det har jeg ikke tænkt mig at stoppe med at spille. Faktisk kan jeg faktisk bruge penge på pokemon forenes skulle der ankomme nogle søde outfits i feriesæsonen. Det er hvor meget jeg nyder det. Det er, som vores egen Jordan Devore beskrev det, en MOBA, hvor indsatsen føles lav på en fantastisk måde, og ærligt talt, det er alt, jeg nogensinde har ønsket mig fra denne genre.