sony offers non response fortnite account lockout issue they created
En del af en 125 millioner brugerbase vil have et rigtigt svar
Da jeg talte om problemet med, at Sony ikke støttede op med cross-play sidste år med Minecraft (når endda Apple og Nintendo var ombord), lo de fleste af det - 'hvorfor skulle Sony arbejde med deres erkerival Microsoft og gavne dem'? de sagde. De kan ikke rigtig grine af dette andet større tværspilsproblem.
hvad er en dobbelt variabel i java
Det spil er selvfølgelig Fortnite , som lige er lanceret på Switch. leveres er den mest populære streaming-titel lige nu, er vært for 125 millioner spillere og fik to millioner af dette publikum alene på Switch på 24 timer. Switch-afspillere kan i øjeblikket oprette forbindelse til hver version af spillet - undtagen PS4, på grund af Sonys cross-play holdup.
Men det er ikke det værste problem. Den, der i øjeblikket fremstiller overskrifter, er kontotilslutningsmulighedsproblemet, der dybest set skruer masser af switch-afspillere ud af elementer, de har betalt for, og deres kontores fremskridt, hvis de vil spille på den pågældende platform. Som du opdagede kort efter lanceringen, hvis du nogensinde har registreret en Epic-konto og linket den til din PS4, kan du ikke linke den til din switch. Alle dine ting er stadig til stede på PS4, men kan ikke bruges på Switch - så du bliver nødt til at starte overalt på Nintendos system med en ny konto, selvom du har næsten et års værdi af fremskridt. Det er en afskyelig vejspærring, der langt overstiger tværpolitikken, og Sonys svar på det var utroligt tonedøv.
I en tale til BBC sagde en Sony-rep.
Vi er altid åbne for at høre, hvad PlayStation-samfundet er interesseret i for at forbedre deres spiloplevelse. Med mere end 80 millioner månedlige aktive brugere på PlayStation Network har vi opbygget et enormt samfund af spillere, som kan spille sammen Fortnite og alle onlinetitler. Vi tilbyder også Fortnite cross-play support med pc-, Mac-, iOS- og Android-enheder, hvilket udvider muligheden for Fortnite fans på PS4 for at spille med endnu flere spillere på andre platforme. Vi har intet yderligere at tilføje ud over dette på dette tidspunkt.
Noget siger mig, at når en stor del af de 125 millioner spillere banker på din dør, bliver du nødt til at tænke på noget at tilføje. For at gøre tingene endnu værre aktiverede Epic Games 'tilfældigt' Fortnite PS4 / Xbox One på tværs af spillet med en flip af en switch en dag, og det tog folk en hel dag at se det lige. Udviklerne af Rocket League har også hævdet, at det kun ville tage dem 'en kodelinje' eller en simpel flip af en switch for at få krydsspil mellem PS4 og Xbox One. Epic og Microsoft ønsker aktivt, at det skal ske med Fortnite .
Som jeg har sagt i den sidste uge er dette gået langt ud over et vildt eller en pissekamp mellem Xbox og PlayStation. Folk bliver låst ud af deres ting på en platform, der bruger sloganet 'dette er for spillerne'. Sony vil straks knække 100 millioner solgte PS4'er. De er allerede på toppen. Nu er det tid til at bryde brød og forhindre uoprettelig skade på deres brand, før folk begynder at tænke på PS4 som den platform, du ikke ønsker at knytte nogen (lukrative) konti til.
Sony står over for voksende Fortnite-tilbageslag på E3 (BBC)