silent hill skaberens gyserspil slitterhead vil have unik mekanik demoer tidlige optagelser
interview spørgsmål til det help desk

Fra sindet, der bragte os Stille bakke
Til alle jer horror-fans derude, Bokeh Game Studio har uploadet en videodagbog for det kommende Slitterhead . Dette er et helt nyt psykologisk gyserspil fra Keiichirō Toyama, bedre kendt som skaberen af det første Stille bakke .
Heri seneste video , giver udvikleren et kort kig bag kulisserne på de test, der er blevet udført på en tidlig build af Slitterhead . I optagelserne bliver vi behandlet med et par detaljer om det arbejde, der er udført indtil nu, som inkluderer nogle korte glimt fra spillet (husk på, at det stadig er meget i tidlig udvikling).
Ud over dette smugkig af projektet, får vi også at vide, at spillet vil indeholde 'unik mekanik', som tilsyneladende er gået ganske godt ned hos testere indtil videre. Hvad disse mekanikker faktisk er er et mysterium. Faktisk er der stadig ikke en enorm mængde kendt om Slitterhead , herunder når det sandsynligvis udgives. I betragtning af at det stadig er i de tidlige stadier, vil det sandsynligvis vare et stykke tid.
En ny rædsel venter
Bokeh Game Studio blev grundlagt i 2020 af Toyama efter hans afgang fra Sony. Han bragte også Junya Okura og Kazunobu Sato ombord, som han begge arbejdede med på kultgyserserien Sirene . Slitterhead vil være det nye holds jomfruudgivelse.
Lige nu er det et spændende tidspunkt at være gyserfan. Om det er genindspilninger af klassikere eller … okay, der er mange genindspilninger i øjeblikket. Men dem, der er opstået i løbet af de sidste par år, har været ret gode.
Der er også nogle gode spil på indiescenen, som f.eks Jern Lunge , for ikke at tale om det nye Amnesi spillet har skræmt bukserne af folk. Så genren er meget levende, og mange af jer vil glæde sig til, hvad Bokeh har at byde på, især da den har direktøren for OG Stille bakke ved roret.