screwattack may be gone
Jeg ville ikke være her i dag uden dem
ScrewAttack var en innovatør inden for oprettelse af online indhold. Inden YouTube var meget populær, og gamingpersonlighederne blev en ting, fremmede ScrewAttack samfundskabt indhold og lyste et lys på en anden side af internettet. Dette var et sted, hvor det at være en stor nørde ikke blev set ned på, og hvor kærlige videospil bare var normen. Hvis du vidste betydningen bag navnet, var du en del af G1'erne og familien.
Lige i går Tweetede Craig Skistimas (en af medstifterne af websitet) nyheden om, at ScrewAttack ville omdirigere sig selv som 'Death Battle Channel' og flytte alt sit arv indhold til Rooster Teeths portal. Et show, der startede i 2010, Death Battle blev det dominerende program på kanalen og ændrede brandets retning for evigt. Der var ikke længere tilfældige klip af ugen eller personlighedsfokuseret indhold, men en flok fyre, der arbejder med røv for at producere et temmelig show af høj kvalitet om fandebatter. Sig hvad du vil om Death Battle, men det er det eneste show af sin type på Internettet, og det rocker ofte.
Da jeg hørte nyheden, var jeg ret chokeret. Det er ikke det, at jeg ikke er enig i ændringen, men jeg troede aldrig, at jeg ville se den dag, hvor ScrewAttack forsvandt. Jeg blev først introduceret til webstedet fra The Angry Video Game Nerd i 2007, men jeg migrerede til sidst til deres websted i 2008. Herfra begyndte jeg at blogge på en næsten ugentlig basis og det lancerede min kærlighed til at skrive, taler om videospil og ønsker at blive mere involveret i journalistik og spilmedier.
netinterviewspørgsmål og svar til erfarne
Der var en tid i mit liv, hvor jeg ikke var så sikker på min kærlighed til spil. Jeg troede, at jeg havde set det hele og begyndte at miste interessen for de nye konsoller og spilletrends i tiden. Jeg vidste ikke, om jeg kunne fortsætte med at spille og var bange for, at min kynisme blev bedre af mig. Da jeg så en video af Craig og ScrewAttack-besætningen liste over deres foretrukne SNES-spil, indså jeg, at der var mere til denne hobby. Selv hvis jeg faldt ud af den moderne scene, kunne jeg altid tale om min kærlighed til retrospil og udtrykke denne kærlighed til andre på Internettet.
Fra det øjeblik dedikerede jeg mig til at blive medlem af spilmedier. Det kan være en dum drøm, men det var noget, jeg ville have. Jeg kunne godt lide at skrive, jeg elskede spil, og jeg var jævlig god til at få mine tanker til at skrive. Måske ville det ikke tjene mig nok penge til at leve, men jeg ville have, at min stemme blev hørt. Jeg ville gerne være som fyrene på ScrewAttack.
god gratis firewall til Windows 10
Efter en måned eller deromkring sluttede jeg med at finde ud af ScrewAttacks personlige konvention, SGC og deltog i den første i 2009. Jeg meldte mig frivilligt og fik en gratis adgang, hvilket stadig er en vidunderlig hukommelse for mig. Her var disse mennesker, jeg havde beundret i et helt år, der stod lige foran mig, og jeg bidrog til deres succes. Jeg var i stand til at hjælpe med at realisere deres drømme, og det bragte mig et skridt nærmere på at skabe forbindelser i branchen.
Jeg fortsatte med at blogge, deltog i deres konventioner og blev mere involveret i besætningen. Efter mange år blev jeg dybest set ven med dem på navnebasis. Craig kendte mig fra mit ansigt alene og kunne se mig midt i en skare. Den allerførste PAX, jeg deltog, løb jeg ind i Craig og var forbløffet over, hvordan han kunne huske bestemte øjeblikke, vi havde sammen. Mængden af kærlighed, som ScrewAttack havde til deres samfund, var meget sammenlignelig.
Jeg er måske en smule partisk over for dem, men nogle af de bedste minder fra mit liv kommer fra dette websted og deres live begivenheder. Mine tyverne var ikke den bedste periode i mit liv. Jeg har længe lidt af depression og har ofte lyst til at give op. Da jeg havde det laveste lavmål, var ScrewAttack der for at løfte mig op igen.
oracle dba performance tuning interview spørgsmål
Jeg ville heller aldrig have opdaget Destructoid uden dem. For mange år tilbage producerede Destin Legarie fra IGN-berømmelse ikke kun Hard News på ScrewAttack, men gjorde freelanceanmeldelser for Dtoid. På grund af forholdet, som begge sider havde til hinanden, migrerede jeg over til Dtoid for min spilnyhed og fortsatte blogging her. Efter mange års blogging førte et tilfældigt øjeblik til, at jeg til sidst kom til personalet, og nu har jeg tjent mit skud på at få min stemme hørt.
Mens Craig stadig lever videre gennem Game Attack, er det svært at endelig acceptere, at ScrewAttack er væk. Jeg skrev ikke dette tidligere, da jeg havde en blanding af vrede og tristhed, der plagede min dom. Jeg ville råbe om virksomhedsopkøb og græde om, hvordan en del af min ungdom var død. Efter at have reflekteret over det, indså jeg dog noget. Grunden til, at jeg blev så oparbejdet, var, at ScrewAttack betydede så meget for mig.
Dette er sandsynligvis ikke et godt nok mindesmærke for fyrene, men jeg er glad for, at jeg var i stand til endda at være en lille del af arven, som ScrewAttack efterlod i denne verden. De definerede ikke kun min retning i livet, men utallige andres liv. ScrewAttack kan være væk, men det vil aldrig blive glemt af de mennesker, det berørte.