review zombie vikings
Griner af dette bug-inficerede lig
Comedy er lige så mangfoldig som verden omkring den. Nogle mennesker elsker Larry the Cable Guy. Andre foretrækker Louis C.K. Men en ting er sikker: ikke enhver komiker er for enhver person. Det, der får dig til at grine, får mig muligvis ikke til at grine eller måske endda være stødende for mig, og omvendt.
Zombie vikinger er skrevet af Zach Weinersmith, der mest er kendt for en langvarig single panel tegneserie kaldet Lørdag morgen morgenmadsprodukter , som jeg nogle gange synes sjovt. Jeg synes dog ikke, at en norrøn komedie i lang form var et godt valg at fremvise hans talenter.
Når det er sagt, svarer henvisning til populære linjer fra film til komedie? Hvor mange ”Du skal ikke videregive” quips er for mange i 2015? Det er tilstrækkeligt at sige, at zombier ikke var det eneste, der stønnede i det buggy rod, det er Zombie vikinger .
Zombie vikinger (PC, PS4 (revideret), Wii U)
Udvikler: Zoink!
Udgiver: Zoink AB, Rising Star Games
Udgivet: 1. september 2015 (PS4), oktober (PC), 4. kvartal 2015 (Wii U)
MSRP: $ 19.99
Stick it to the Man! udvikler Zoink! besluttede at beholde den samme gode kunststil fra det spil for Zombie vikinger , som er som en kombination af papirhåndværk, klistermærker og en pop-up bog. Grafikken popper virkelig igennem hele denne norrøne brawler, og det handler om alle de gode ting, jeg har at sige. Hvis jeg hørte på min børnehagelærer og 'kun sagde noget, hvis jeg havde noget rart at sige', ville jeg stoppe her, og dette ville være en meget kort gennemgang, men jeg er en stor dreng nu. Når vi taler om børnehave, handler humoren på det niveau. Vær klar til poop og anus vittigheder.
Det ser ud til, at hvert fantasy-eventyrspil skal henvise til en slags dum henvisning til Ringenes Herre film, som jeg får, er ikoniske og elsket af mange mennesker, men hvis jeg hører en 'mere skal du ikke videregive' en vittighed, havde det været bedre på næste niveau, efterfølgende Kristus imponerende, ellers gør ikke . Jeg forstår, at nogle mennesker refererer til ting og slags fornemmelse af, at det er en indvendig vittighed - eller noget kun 90'erne, børnene får - men det er ikke sjovt, især når det gøres flere gange.
Nu, hvor jeg har gjort det krystalklart, synes jeg, at skrivning og komedie er uheldigt affald, lad os gå over på gameplay, hvilket ikke er forfærdeligt, men heller ikke er nøjagtigt udmærket. Zombie vikinger har den typiske beat-'em-up flair. Du hopper, løber, blokerer, undgår og mash knapper for at slå dine fjender sanseløse samt bruge hver tegns unikke specielle angreb og evner. Disse spænder fra mere magtfulde angreb til at svæve fra himlen som en krage på toppen af dine fjender, og gør klart nogle karakterer bedre end andre. Alt i alt slår du stadig uden hensyntagen ondskaben uden meget tanke.
Problemet er ikke så meget, hvad du kan gøre, men variationen af, hvem du gør det mod, da de fleste hvert niveau har en række tre stilarter af fjender: bittesmå, mellemstore og store. De forskellige stilarter af fjender varierer i udseende mellem etaper, men fungerer stort set det samme, og efter tredive niveauer blev jeg ked af tårer. Chef blander det lidt med få niveauer, hvilket ofte kræver specifikke nye strategier, der skal ryddes, før du sendes tilbage til de samme gentagne fjender.
Af og til vil der være niveauer, der blander formlen lidt - f.eks. Et par, hvor du bliver tvunget til at løbe så hurtigt som muligt fra fjender - som er de eneste sjove niveauer i hele spillet. To niveauer har du spillet et spil om, hvad der svarer til fodbold blandet med basketball mod CPU'en, og de er let de mest irriterende niveauer på grund af mekanikken, der bare ikke fungerer; point er virkelig svært at score, fordi målene er ekstremt fin, når du beslutter, om din bold går ind.
Online multiplayer-matchmaking var enten blottet for spillere eller fungerede bare ikke - ingen af dem ville overraske mig. Multiplayer følte det nødvendigt, da du kan genoplive andre spillere i stedet for at blive sparket tilbage til checkpoints, og da jeg spillede alene, fandt jeg mig, at jeg afspilte sektioner langt oftere på grund af død end når jeg spillede med en lokal co-op-buddy.
interview spørgsmål til det help desk
Kirsebæret oven på denne lortesandwich er den sindssyge mængde bugs og glitches, jeg oplevede, mens jeg spillede: vedvarende skærmrivning, niveauer, som ikke ville tillade mig at færdiggøre dem på grund af fjender, der sætter sig fast fra skærmen eller objektive ting, der ikke gyder, fjender får sidder fast på og inden i terræn, og så videre. Zoink! har allerede frigivet en patch på den europæiske PSN, der vedrører nogle af disse spørgsmål tidligere i denne måned, som stadig er fraværende i USA af en eller anden grund, men det undskylder ikke den stat, hvor den blev frigivet. Jeg kan kun gennemgå det produkt, jeg har i hånden, ikke hvad spillet potentielt kunne være.
Jeg er en stor fan af beat-'em-up genren. Det kan være temmelig gentagne, men typisk kan det overses, da spilene har en tendens til at være ret korte. Zombie vikinger dog overstiger det velkommen og begynder at blive temmelig ensformigt omkring halvvejs. Mens det forsøger at smide nogle interessante niveauer og boss kampe, ender de fleste med at blive flade, ligesom humoren. Oven i alt er spillet buggy med skærmrivende problemer, undertekster fungerer ikke ordentligt og svirrer, der forhindrer niveauer i at blive afsluttet. Hvis du leder efter en beat-'em-up at spille, vil jeg anbefale Castle Crashers Remastered og de originale trilogier af Endelig kamp , Gylden øks , Splatterhouse , og Streets of Rage . Disse spil er langt mere værd end prisen på denne tragedie.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)