review ys origin
DotEmu gør det igen
Når det kommer til havne i ældre spil, har jeg altid været en fan af virksomheder, der giver flere spillere muligheden for at opleve noget, de gik glip af i dets tidlige løb. Selvom jeg sjældent dobbeltdypper titler, kan jeg godt lide ideen om at have et klassisk spil tilgængeligt på en nuværende platform, i tilfælde af at min originale kopi går i stykker eller forsvinder på en ukendt måde.
Med det meste af ys serien er på Sony håndholdte systemer, ideen om Ys oprindelse At få portet til PS4 og Vita fungerede som en dejlig måde for flere at se historien bag begivenhederne, der gjorde plads for Ys I: Ancient Ys forsvandt Omen og Ys II: Ancient Ys forsvandt det sidste kapitel konflikt. Desværre er denne version ikke så raffineret som dens tidligere udgivelse.
Ys oprindelse (PC, PS4 (revideret), PS Vita)
Udvikler: DotEmu, Nihon Falcom (original)
Udgiver: DotEmu, XSEED Games (PC)
Udgivet: 21. december 2006 (JP PC), 31. maj 2012 (NA PC), 21. februar 2017 (PS4), 30. maj 2017 (PS Vita)
MSRP: $ 19.99
Med Ys oprindelse konsolport med det samme indhold som originalen, du får en lignende pakke som før. Du følger stadig fortællingen bag et søgefest, der går ind i Djævelens tårn for at finde de gudinder, de tilber, mens de kæmper mod en gruppe, der ønsker at udnytte kraften i den magiske artefakt, der kaldes den sorte perle, det værktøj, der bragte velstand til landet af Ys indbyggere. Under eventyret får du muligheden for at se historien gennem øjnene på den øksevoldende lærling Knight Yunica Tovah eller troldmanden Hugo Fact.
Mens begge eventyr er ens (med undtagelse af nogle få bosskampe), ændrer de to heltenes legestilarter tingene op. Yunica spiller ligesom Adol, bortset fra at hendes teknikker er langsommere end vores rødhårede sværdmand, og Hugo er dybest set en menneskelig version af Vic Viper fra Gradius serie. Takket være deres forskelle i deres bygninger får spillerne forskellige tilgange til, hvordan man takler hvert møde i denne hurtige action-RPG; hvilket forhindrer, at hvert løb føler sig kedeligt. For at afslutte det, er der en tredje hovedperson, der er perfekt til dem, der elsker at spille som en hurtig angrebsmand.
Sammenligne med Ys oprindelse Tidligere frigivelse kræves det, at spillerne skal afslutte spillet som Yunica og Hugo for at låse den tredje ledelse op; hvorimod XSEED Games 'version blev opdateret, så du kun skal slå eventyret med én karakter for at få adgang til den virkelige historie. Dette skyldes sandsynligvis, at DotEmu's port er baseret på den første opbygning af den originale pc-titel. For det meste er dette ikke et stort problem, da de andre ruter opretter de første to karakters personlighed og motiver sammen med at forhåndsvise de ting, der vil blive dækket af det tredje scenarie.
Generelt føles det hele meget givende, da det giver dig den virkelige baghistorie over de store ting, Adol stødte på i de første to ys spil. Da hver løb spænder fra syv til otte timer i løbet af et første playthrough, tager det ikke for lang tid at klatre på Djævelens tårn tre gange. På grund af kampsystemet, der tilskynder spillere til at være strategisk aggressive til særlige fordele og chefer med kuglehelveagtige angreb, der har den rette balance mellem sjov og udfordrende, holder titlen stadig godt.
Uden for hovedhistorien kan spillere teste deres held med Time Attack / Boss Rush Mode sammen med et bonussegment kaldet Arena Mode, som lader dig låse op specielle varianter af de tre spilbare figurer og franchisens underskrift rødhårede sværdmand med opnåede point via kampe af fjender. Selvom Adol kun kan bruges i de ekstra tilstande, tjener det som et ekstra incitament for spillerne at rodde sig med disse segmenter, da de vælger mellem hans kampstilarter fra Ys VI: Napishtim-buen og Ys: Eeden i Felghana . Ligesom den forrige udgivelse er det en dejlig mulighed for folk, der ønsker at udfordre sig selv efter at desimere kampagnen.
Selvom kernen i Ys Origin's indholdet forbliver bedst, DotEmu kunne ikke give spillerne en konsolopbygning af spillet, der er tæt på XSEEDs frigivelse fra 2012. Titlen indlæses langsommere end pc-versionen, da sidstnævnte giver dig adgang til startskærmen og gemmer filer hurtigere tempo. Selvom du ikke behøver at vente for længe, føles det underligt, at de ikke kunne få et 11-årigt produkt til at køre såvel som dets tidligere varianter. Hvis det ikke var nok, lider titlen af sit eget sæt af problemer.
hvordan kan jeg blive en produkttester
Et andet problem, jeg stød på, var, at jeg ikke kunne høre bossernes angreb-lydeffekter. Den eneste måde at løse dette problem er at lukke spillet og åbne det igen, som fungerede hver gang. Ved en sjælden lejlighed mødte jeg en lignende fejl med Ys oprindelse lyde, som du hører, når du henter de midlertidige buff-poster. I det mindste er det ikke til hinder for, at spillere springer ud til Falcom Sound Team jdk's fængende violin og rock-melodier.
Bortset fra de lydrelaterede problemer, var der en grafisk, hvor angrebet af en bestemt fjende ikke ville forsvinde, efter at du dræbte det. Sammenlign med de andre problemer i denne port, der er ikke en måde at omgå denne fejl; det er dog kun en visuel fejl, så det specielle træk ikke skader dig, når du rører ved det. I et andet øjeblik frøs spillet mig, da jeg skulle gentage den anden bosskamp i tårnets sidste sektion. Ud fra dets udseende er denne en sjælden begivenhed, da jeg aldrig løb ind i det igen i mine senere playthroughs. Heldigvis var jeg i stand til at nyde hovedindholdet så meget, som jeg gjorde på pc'en - selvom DotEmu ikke kunne få det Ys oprindelse 's konsolport til højre.
Hvis der er en dejlig ting ved denne nye version af Ys oprindelse , det var, at DotEmu tog sig tid til at foretage nogle mindre ændringer, der gør tingene mere håndterbare. Din karakters livslinje, dygtighedsmåler og buff-indikatorer blev redesignet til at se pænere ud end før. Desværre er det den eneste nye æstetik, der er værd, da den nye skrifttype til bossernes navne i store japanske tegn over de engelske bogstaver ikke er så organiseret som XSEEDs tekst for de store modstandere. På toppen af dette blev spillets blodpytter, der vises efter du dræber en fjende, fjernet i konsolhavnen. Selvom denne ændring sandsynligvis blev foretaget for at holde spillet ved en specifik ESRB-vurdering, er det underligt, at nogle af titlens blodere segmenter blev forladt intakte, såsom Pictimos 'indgangsscene og et segment, hvor en støttende karakter bliver dræbt.
På grund af DotEmu's subpar job på Ys oprindelse 's konsolport, er du sandsynligvis bedre stillet med den originale pc-version, da de er den samme pris. Indlæsningstiderne er lidt længere end før, og det har svigt, der ikke var til stede i XSEEDs udgivelse. I øjeblikket er den største fordel ved at eje den på PS4, at du får downloadet den på din Vita gratis i maj. På den måde kan du udforske The Devil's Tower mens du er på farten.
Hvis du ikke har noget imod spillets portrelaterede problemer og underlige ændringer, er der en chance for, at du stadig kan have det godt med at hacke dig vej gennem dets fjender og chefer - især hvis du er ude med at forvandle dine Sony-systemer til dine ys maskiner. Hvis noget, er det vigtigt for en at se, om de kan stille op med DotEmu's arbejde, før de accepterer deres mission om at finde de to gudinder.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)