review lara croft guardian light
At skrive dette vil få mig til at føle mig gammel, men her går det: Lara Croft har raidet grave i omkring 14 år. I over et årti med eventyr har hun set sine høje højder, og hun har set sine lave ( mørkets Engel , nogen som helst?). I løbet af de sidste par år har udvikler Crystal Dynamics gjort sit mest forbandede for at genoplive franchisen med spil som Tomb Raider: Legend og Tomb Raider: Underworld få generelt gunstige anmeldelser fra både spillere og kritikere.
Dens seneste rate, mens ikke en Tomb Raider det rigtige spil er dets største afgang endnu - en isometrisk kooperativ downloadbar titel kaldet Lara Croft og Guardian of Light . Mens han holder sig til Lara Croft-karakteren, afleverer Crystal Dynamics 'Tomb Raider'-monikeren i denne helt friske optagelse af serien.
Men løfter det sig at tage en chance og nedgrave en 14-årig formel, eller er dette bare en midlertidig og unødvendig distraktion, mens fans venter på den næste 'rigtige' Tomb Raider titel?
systemtest af et nyt informationssystem skal udføres af
Lara Croft og Guardian of Light (Xbox Live Arcade (revideret), PlayStation Network, PC)
Udvikler: Crystal Dynamics
Udgiver: Square Enix
Udgivelsesdato: 18. august 2010 (XBLA), 28. september 2010 (PSN / PC)
Pris: 1200 MS Points / $ 14.99
Guardian of Light finder Lara på en solo-mission, hvor hun afdækker lysetemplet, hvor hendes grav fortæller måder, der fører hende til at afdække en gammel artefakt kaldet Røgens spejl. Når hun er overfaldet af en lejesoldat, der stjæler spejlet, frigives en gammel ondskab, kendt som Xolotl, hvilket får relikviets lange sovende beskytter, Totec, til at vågne op. Historien fortælles ved hjælp af en blanding af in-game klip-scener og attraktive, slående håndtegnet tegneserie-animatik. Men for det meste er det sekundært med den virkelige årsag til den eksistens - at retfærdiggøre spillets samarbejdsmæssige gameplay, en indviklet undskyldning for at have Lara-teamet med Totec til at løse gåder, hop-platforme og skyde skørheden ud af en Xolotl og hans onde minions til redde verden.
I sin kerne Guardian of Light er et klassisk og velkendt isometrisk skydespil, hvor spillere bruger de analoge sticks til at bevæge sig og skyde tilsyneladende uendelige strømme af onde. Men Guardian of Light udvider denne idé og tilføjer platformende lodrethed til blandingen sammen med neglebidende platformsektioner på tværs af spillets 14 massive, udforskelige miljøer. Guardian of Light er lige dele arkade action shooter, platform og miljø puslespil, med hver så opfyldende som den næste.
Det er spil-samarbejdsaspekterne, der egner sig til nogle forbløffende underholdende gameplay-scenarier, hvor både Lara og Totec bringer noget andet til bordet med unikke og bemærkelsesværdige evner. Hver spiller kan bruge grundlæggende skydevåben (den antikke Totec henter automatiske våben ret hurtigt, ser det ud til) sammen med et ubegrænset udbud af bomber, der kan placeres på jorden og derefter detoneres på afstand. Lara er for eksempel udstyret med en gribe linje, der har forskellige anvendelser, herunder at være i stand til at skabe 'rebbroer' til Totec til at gå hen over eller bruges til at fange den gamle kriger, før han falder til sin død.
Totec er temmelig nyttig selv med et skjold, der kan bruges til at blokere indkommende fjendens ild, og endda lægge over hovedet for at give Lara et løft. Han bærer også en uendelig forsyning med spyd (spørg ikke, hvor han holder dem), som kan bruges som våben samt til at hjælpe Lara med at få adgang til nye områder. Ved at kaste spydene i vægge, kan Lara derefter stå på dem og nå ud til afsatser, som hun normalt ikke kunne nå. (Prøv ikke det som Totec; han er for tung, og spydene går i stykker.)
På grund af hver af karakterens unikke evner er samarbejdsspil - især når det præsenteres for miljøpuslespil og forhindringer - en drøm. Der er få spil, der kan få det rigtigt (og gøre det sjovt), og Crystal Dynamics har spikret det perfekt med Guardian of Light . At arbejde sammen med en ven for at løse nogle af spillets vanskeligste miljøgaver er en eksplosion, med nogle gåder, der kræver hurtig kommunikation og timing, der kræver, at begge spillere bruger deres hoveder såvel som hurtige fingre.
hvad er et godt sted at se anime
Mens det tilrådes, tager du på eventyret med en ven på slæb, Guardian of Light 's single-player spil bør ikke afskrives. Du vil udforske de samme områder, men gåderne vil være skræddersyet til en opdagelsesrejsende, i dette tilfælde, Lara Croft. Lara får solo, og får adgang til Totecs spyd og viser sig som en stærk, uafhængig raider af grave. Alt om kooperativt spil gælder her, fra den sjove, tilfredsstillende kamp til det smarte puslespil. Det er faktisk så sjovt, at selv efter at have afsluttet spillet med en ven, er det sandsynligt, at du vil vende tilbage til at udforske på egen hånd.
Og der er masser til at holde dig tilbage også. Første playthrough vil du sandsynligvis se alle spillets 14 faser (nogle af dem er bare boss-kampe) på cirka seks timer, hvilket allerede ville gøre $ 15-spillet til en utrolig værdi. Men hvert niveau har et antal valgfri mål, herunder skjulte røde kranier, scoringsmål, nogle gange brutalt vanskelige udfordringsrum med mere. Hver låser op noget nyt, som et nyt våben eller en evne til at forbedre relikvier eller artefakter. Medmindre du er en savant (eller ekstremt bestemt), er det usandsynligt, at du samler alt i én kørsel, hvilket teoretisk kunne fordoble den tid, du vil bruge med Lara og Totec.
Guardian of Light ser også fænomenal ud efter en downloadbar titel, der kører på den samme motor, der drev Crystal Dynamics fulde detailtitel, Tomb Raider: Underworld . Dette betyder, at du kan se alle de smarte partikeleffekter og belysning, som du kunne forvente af en hvilken som helst aktuel gen-titel, og nogle af de bedste i downloadområdet til dato. Endnu vigtigere er det, at motorens fysik - især med overflod af rullende kugler og sammenkrummende gulve - er, der virkelig forbedrer den samlede gameplay-oplevelse.
Med sit første downloadbare tilbud er Crystal Dynamics kommet ud i sving med let en af de bedste titler i sommer - digital eller på anden måde. Mere til det punkt føler jeg det godt at sige det Guardian of Light kan være det mest sjove, jeg har haft med frøken Croft på 14 år; det er så godt. Guardian of Light dækker en masse baser - solid action, smarte gåder, neglebidende platforme og bemærkelsesværdigt samarbejdsspil; det må ikke gå glip af.
(Bemærk: Lara Croft og Guardian of Light til Xbox Live Arcade sendes ikke med online kooperativ play-funktionalitet, som for nylig blev afsløret af Crystal Dynamics. Titlen modtager en opdatering den 28. september, når pc- og PlayStation Network-versionerne af spillet frigives.
Selvom der er gjort meget ståhej ved denne sene undladelse, skal du ikke på nogen måde lade det farve din købsbeslutning. Hvis noget, så tænk på det som en grund til at kalde den ven, du ikke har set på et stykke tid, eller få din betydelige anden til at sidde i sofaen med dig til et enkelt-skærm kooperativt spil. I modsat fald indeholder Guardian of Light stadig seks timer med en utrolig single-player-oplevelse, bestemt din tid og penge værd.)
Score: 9 - Fremragende ( 9'erne er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel. )
hvordan man bruger cut-kommandoen i unix