review you me cubes
I løbet af min embedsperiode her på Destructoid har jeg bemærket, at de fleste mennesker ikke ønsker at læse anmeldelser af spil, de ikke har A) har allerede tænkt på i et antal måneder eller B) ikke allerede ejer. Af disse grunde forventer jeg ikke, at mange mennesker læser denne anmeldelse af Du, mig og terningerne . Derfor er jeg fristet til bare at fortælle dig lige nu, hvis du skulle købe spillet eller ej.
Hvad med dette; kan du lide kunstspil eller spil, hvor små punk-rock teenagere falder til deres død? Hvad med Art Style-serien eller spil om kærlighed? Hvis du svarede ja på et af disse spørgsmål, skal du bestemt købe Du, mig og terningerne . Dette er muligvis den bedste surrealistiske, co-op, fødsels-ægteskab-død-simulator, der nogensinde er lavet (undskyld Passage ). Mennesker, der kan lide den slags ting, kan lide dette spil, og alle andre vil ...
Er du her stadig? Whoa, det er underligt. OK, så tryk på springet for at få den fulde gennemgang.
Du, mig og terningerne (Wii)
Udvikler: Phyto
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 21. september 2009
MSRP: 1000 Wii-point
Lidt baggrundsinfo - konceptet, design og musik til Du, mig og terningerne er alle af Kenji Eno, skaberen af nogle af de mest interessante spil på Dreamcast og Sega Saturn. Han er også en velkendt Sony-hater, ryktes at lide af psykisk sygdom og har ikke udsendt et spil på en hjemmekonsol på over ni år. Du, mig og terningerne markerer Enos triumferende tilbagevenden til spillescenen, og hvad en underlig triumf det er.
Spillet kan nydes på mange niveauer. Nogle vil se det som bare et eller to-spillers puslespil, andre vil se det som en uhyggelig tage på efterlivet, stadig andre vil se det som en mulighed for run-of-the-mill-sadisme på en stor overskyet terning. Personligt ser jeg det som et spil om forældrerollen, og hvor skræmmende og forfærdeligt det ansvar kan være. Uanset hvad du laver af spillet, er det utvivlsomt unikt og godt lavet. Det er ikke alt storhed. Der er et par dele af spillet, der er ligefrem grimme, men for det meste, Du, mig og terningerne er et elegant kunstværk.
Her er hvordan spillet fungerer. Ting starter med dannelsen af en halvtransparent terning, der flyder i et uendeligt sort rum. Derfra skal afspilleren vække Wii-fjernbetjeningen, indtil den banker (alvorligt). Det er når du ved, at du har et barn derinde. Derefter sigter du Wii-fjernbetjeningen, hvor du vil smide et barn, skal du trykke på A-knappen og derefter smide den. Så lander dit barn (kaldet 'Fallos') på terningen, og fra da af er det held og lykke for ham eller hende. Den eneste måde at påvirke deres skæbne er ved at kaste flere Fallos på terningen, hvilket vil påvirke, hvordan den vipper. Det overordnede mål er at få en forudbestemt mængde af Fallos på terningen i et bestemt tidsrum.
Problemet kommer i at forsøge at forhindre dem i at falde til deres død. Fallos har deres eget sind, og terningen er et farligt sted. Jeg garanterer, at en masse Fallos vil dø i dit spil Du, mig og terningerne .
Hvis du lykkes at holde nok den nødvendige mængde Fallos i live længe nok, vender terningen sig mod en af dens sider. Du skulle tro, at det ville dræbe dine børn med sikkerhed, men på en eller anden måde forbliver de sikre ved at sætte deres røv ned. Derfra forbliver de fast på siden af terningen, formodentlig med meget klæbrige æsler. Hvis dine Fallos overhovedet ikke var i balance, før terningen begyndte at dreje, så glem det; de er døde. Når rotationen af terningen er forbi, dannes en ny terning ud af den forrige terning, og processen begynder igen. Få nok Fallos til at overleve til den sjette terning, og alle dine Fallos omdannes til duer, der straks flyver sig selv ud af dette dødsfyldte mareridt.
Enkeltspiller-spillet indeholder seks verdener, der hver indeholder seks niveauer. Slå dem alle sammen, og du låser op seks flere verdener, der indeholder seks flere niveauer. Generelt indeholder alle verdener den samme slags ting, men der er et par afvigelser. Jo længere du går ind i spillet, desto flere popuberstykker dukker op. Der er 'cap'-terninger (som har tal, der dikterer hvor mange Fallos de kan holde),' fryse 'terninger (som får alle skærmterninger til at fryse på plads),' hoppe 'terninger (som banker Fallos af, hvis du sigter dårligt) 'hjælpe' terninger (som, hvis de rammes korrekt, hjælper alle Fallos på skærmen med at få deres balance), 'chok' terninger (der udsender en pulserende chokbølge, der kan slå dine Fallos af, hvis de lander ved forkert tid), 'skub' kuber (der skubber Fallos i kanterne) og så videre.
Så forvirrende som alle disse terninger kan være, kommer de virkelige djæver i form af 'Bleg' Fallos og 'Skygge' Fallos. Shade Fallos dukker kun op i spillets tilstand for flere spillere (mere om det senere), og de Pale Fallos optræder i single player. Kan du huske, hvordan jeg nævnte alt det Wii-fjernbetjening? Nogle gange resulterer endda det hårdeste stykke i skyder af emner, og disse emner kommer i form af Pale Fallos; deformerede små vægtløse spøgelser, som ondskabsfuldt torturerer dine 'rigtige' Fallos. Disse uhyggelige før-aborter kan ødelægges ved at kaste to 'levende' Fallos oven på dem, men først efter at de har angrebet en af dine 'levende' Fallos. Jeg gætter på, at de ikke fortjener at dø, før de har gjort noget forkert? Jeg ved ikke, som jeg sagde, at dette spil er ret underligt.
Shade Fallos er mere uhyggelige. De dukker op, efter at et Fallos er blevet dræbt, som sorte, vrede spøgelser. I modsætning til Bleg Fallos er Shade Fallos tunge og skrues helt sammen med kubens balance. De løber rundt i miljøet og slår din Fallos væk fra balance i et hurtigt, skræmmende tempo. Den eneste måde at dræbe dem på er for dig og den person, du leger med for at ryste dine Wii-fjernbetjeninger, peg dem på Shade Fallos, og kast derefter dine levende Fallos på nøjagtig samme tid . Kast kun et sekund før eller et sekund efter Player 2, og du får intet.
Den lige der opsummerer temaet for spillets multi-player mode; To spiller koordinering på alle ting på alle tidspunkter. Spiller 1 kaster dreng Fallos, Spiller 2 kaster pige Fallos, og hver spiller kan kaste, når de vil, men der er ingen måde at få succes ved at spille den ensomme ulv. Hvis spiller 1 vil smide et Fallos på en kant, og spiller 2 måske ønsker at kaste i midten, vil terningen hurtigt vælte, og hver Fallos dør. Så hvordan bestemmer du, hvem der skal kaste hvor? Du skal godt konstatere det hurtigt. Når Fallos først er på terningen, går de rundt på egen hånd, så du har normalt bare et par sekunder til at bestemme, hvor de skal kaste, inden tingene bliver vanvittige. Dine Fallos vil også være mere sikker på, hvis de kastes på samme tid, hvilket kræver, at du og din parter smider sammen i perfekt sammenfatning. Mand, det lyder lidt icky. Undskyld.
Oprindeligt, Du, mig og terningerne var beregnet til at være et kun 2-spiller spil, og jeg kan se hvorfor. Single Player er også meget sjovt, men da spilleren kontrollerer placeringen af både den mandlige og den kvindelige Fallos, føles oplevelsen temmelig standard til sammenligning. 2-afspiller-tilstand er noget andet helt. Forestil dig at spille et kørespil med 2 spillere, hvor den ene spiller beslutter, hvornår du drejer til højre, og den anden beslutter, hvornår du drejer til venstre. Det er hvor alvorligt behovet for teamwork kan være i Y eller, Mig og terningerne . Alt i 2-afspiller-tilstand, selv valg af vanskelighedsniveau, skal gøres sammen.
Resultatet er et spil, der ikke kun ændres på baggrund af de involverede spilleres evner, men også deres personlighed og arten af deres forhold til hinanden. Se to mennesker spille dette spil, og du vil hurtigt se, hvor komfortable de er sammen, hvem der er den dominerende i forholdet, og hvor meget de respekterer hinandens dom. Jeg har kun spillet spillet med tre personer; min betydningsfulde anden af god ven Andy (redaktør af mange af en Dtoid-video) og en relativ fremmed. Mig og Andy havde det højeste niveau af succes, sandsynligvis fordi vi har samarbejdet om projekter sammen i næsten tyve år. At lege med den fremmede var meget vanskeligere, men også ret interessant. Jeg følte, at jeg kom til at se, hvilken slags person de var uden at skulle tale om noget biografisk. Med hensyn til at lege med min S.O., føltes det som ægteskab, som generelt var en god ting, men sommetider en smerte i røvet.
Hele denne 'rate your relation'-vinkel er ikke noget, jeg bare udleder. Efter en 2-spillerrunde er spillet, vurderer spillet ikke kun begge spillere på, hvor godt de gjorde det individuelt, men også på hvor godt deres forhold er. Ja, spillet måler dine forhold i hjerter, med fem hjerter er et perfekt forhold, og et halvt hjerte er et forhold, der er dømt til at mislykkes. Slår mig ud, og Andy skulle få fat i ASAP.
Fanden, ti afsnit i, og jeg har næppe rørt ved spillets æstetik. Nå, grafikken i Du, Mig og terningerne er generelt rart, men Fallos selv er temmelig grimme. Begge køn har virkelig skruet håret ud og tøj lige ud af en 80'erne træningsvideo, men for det meste er de så små på skærmen, at du næppe vil se. De har også andre charmerende træk til at kompensere for deres dårlige smag i tøj. Når de er i problemer, sprænger de små ordballoner som 'Hvorfor mig'? og 'Ayee'! De har også en af de mest patetiske dødskrig denne side af Pikmin . Også på lydsiden er spillets omgivende, men iørefaldende sange og lydeffekter, der skifter mellem beroligende og truende, afhængigt af situationen.
konvertere youtube til mp3 længere end 20 minutter
Du, mig og terningerne held heldigt med at give spilleren et sjovt puslespil og en bisarr forholdssimulator i en pakke. Ligesom ægte forhold er dette ikke et spil for folk, der let giver op eller ikke tåler spænding og frustration. Der er mange gange i spillet, hvor du føler, at du kæmper for kontrol, og ser ting falde fra hinanden på trods af al din bedste indsats for at ordne tingene. Hvis det ikke lyder velkendt for dig, har du enten aldrig haft en dreng / kæreste, eller du er den bedste-person-til-dato på planeten.
Åh ja, scoringen. Jeg kan virkelig godt lide dette spil på trods af det faktum, at det kan blive lidt gentagne, og Fallos ser lidt grimt ud. Jeg giver det en ...
Resultat: 8 - Fantastisk (8'ere er imponerende indsats med et par bemærkelsesværdige problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd.)