review wwe 2k14
Ooooooooo Yeahhhhhh!
Hvert år siden begyndelsen af Slå ned serien, vender jeg hjem fra en midnat frigivelse, snøres støvlerne, tager på min maske og starter min rejse for at være den største superstjerne, der nogensinde har trængt ind i ringen. Hvert år ser jeg ud til at være tilfreds med nogle aspekter og forvirrede af andre.
Vilje WWE 2K14 være spillet for at vinde Royal Rumble og gå videre til Wrestlemania for at vinde titlen? For at være den bedste, skal du slå de bedste, og denne runde 2K fik 3 tællingen.
sql test spørgsmål og svar pdf
WWE 2K14 (PlayStation 3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: Yuke's
Udgiver: 2K Sports
Udgivet: 29. oktober 2013
MSRP: $ 59.99
Den 29. marts 1987 sad jeg foran det stærkt oplyste tv med min far og hans bedste ven. I uger havde jeg hørt om denne mand, der var 'Lord and the Master of the Ring', og hvordan en drage havde stjålet hans Elizabeth. De to giganter skulle kollidere i den firkantede cirkel i Pontiac, Michigan - dette var Wrestlemania III. Da det startede, stod en mand klædt i en flamboyant kappe med skibriller og en mand klædt som en mester i kampsport midt i ringen. Annoncørerne sagde fortsat: 'Alt er på banen'!
Jeg havde absolut ingen anelse om, hvad der foregik, men hvad jeg var vidne til var en af de største kampe i wrestlingens historie. Med 19 to tællinger og en lille pakke af Ricky the Dragon Steamboat på Macho Man Randy Savage brød publikum ud, historien blev lavet og en ny interkontinentalt mester blev kronet. Det var det øjeblik, der hookede mig.
I WWE 2K14 , kan du genopleve det øjeblik og 44 andre fantastiske banebrydende øjeblikke i wrestling historie. Kampe som WWE Champion Hulk Hogan vs. Intercontinental Champion Ultimate Warrior, Razor Ramon vs. Shawn Michaels i en Ladder Match og CM Punk vs. Undertaker.
Da jeg blev informeret om, at Ultimate Warrior var en del af vagtplanen, sang jeg bogstaveligt 'JA! JA! JA'! springe rundt i min stue som Daniel Bryan. Så fandt jeg ud af, at hovedattraktionen var 30 år med Wrestlemania, jeg kastede min frakkejakke på gulvet og begyndte 'stylin' og profilin '' som Ric Flair.
Enkeltspillerkampagnefokus er på fem forskellige epoker, der spænder over forskellige WrestleMania-kampe. Det starter med 'Hulk Hogan Running Wild', 'the New Generation', 'The Attitude Era', 'Ruthless Agggression' og 'the WWE Universe Era'. En ekstra bonus er 'Streak', hvor du prøver at besejre eller forsvare Undertaker's legendariske Wrestlemania-streg.
Selve kampagnen ligner sidste år WWE '13 . Disse kampe har mål som bonusser med det primære mål at afslutte kampen. Du bliver belønnet med nye figurer, klæder, arenaer og titler for at afslutte alt på tjeklisten under en kamp. Hver kamp indeholder en baghistorie og videoer, der skal bygges op til begivenheden, hvis du ikke er bekendt med hvad der foregår. Inden for selve kampene er 'Wrestlemania Moments', små hurtige begivenheder, der spiller en vigtig rolle i at tilføje ægthed til hver kamp. Selv er jeg ikke en stor fan af QTE'er, men de er relativt korte og tager ikke væk fra handlingen.
Kampe er kommenteret af Jim Ross og Jerry 'the King' Lawler ved hjælp af lydklip fra de originale bouts med meget lidt i vejen for mærkbar gentagelse. I løbet af 30 års Wrestlemania havde jeg ingen fejl, ingen bemærkelsesværdige kameraproblemer, og kun et tilfælde, hvor min pugilist forsøgte at trodse tyngdekraften (at sætte en stige i ringen, klatre på den, kun for at hoppe over en anden stige til min modstander liggende på tværs af annonceringsbordet). Helt ærligt fik hele oplevelsen mig til at føle mig som et barn igen. Jeg har ikke været en stor fan af Hulk Hogan i årevis, men så snart jeg begyndte at spille som ham, lavede jeg poserne og prøvede at rive min skjorte til min kones foragt. Der er føjet musikalske spillelister til serien, som giver mig mulighed for at spille 'Real American' på konstant loop - en stor bonus!
hvordan man installerer appium på windows
Imidlertid begyndte jeg med al den herlighed, jeg oplevede, at jeg kunne ikke sætte min skabte wrestler de sidste tre sæsoner, Boglin King, i en solo-kampagnetilstand. Jeg kan ikke klage for meget, fordi Universet Mode er tilbage igen og giver en rig oplevelse af at udvikle vinkler mellem AI og give dig kreativ retning. Du vil blive overrasket over, at den italienske Spiderman har fejret med Ted Dibiase i to måneder uden min vejledning, og det er imponerende, hvordan du kan lade spillet styre individuelle historielinjer eller tage fuld kreativ retning for dig selv.
Hvis du ikke er i nostalgi, er der masser af andre tilstande. WWE 2K14 leverer enhver type kamp, som du vil se i WWE Universet. Hvis du kan lide borde, stiger, stole (åh min), tredobbelt trusler, helvede i en celle, bur, jeg afslutter !, King of the Ring eller bare normale en-til-en-bouts, kan du tilslutte superstjerner eller dine kreationer og leg til dit hjertes indhold.
Jeg kunne sælge dig alene i singleplayer-tilstande, men karakteroprettelse bliver altid det store træk. Som tidligere sæsoner kan du oprette bælter, arenaer, færdige træk og indgange, men endnu en gang får vi muligheden for at skabe, hvad vi vil som en wrestler. Fra fedt Mega Man til Willem Dafoe, Manden i den gule hat til kaptajnknase, kan du oprette ikoniske figurer og placere dem i dine drømmekampe. Hvis du ikke er kreativ, kan du muligvis downloade karakterer fra onlineserverne og fylde dem i, uanset hvad du kan forestille dig. Sidste år havde jeg en separat liste over bare Destructoid-forfattere og bidragydere, der kæmpede for den eftertragtede Dtoid-titel.
I løbet af denne gennemgang var Online ikke tilgængelig. Forhåbentlig vil det køre glat og gemme vores uploadede kreationer, da det var et stort problem sidste sæson.
Lad os nu gå bag gardinet til gorillapositionen, så jeg kan give dig oversigten. Personerne i spillet ser godt ud. Der er så mange detaljer, der går ind i hver af superstjernes model, og det er en enorm forbedring fra de tidligere titler. Den klassiske Undertaker skrumpede mig faktisk ud med, hvor præcis han så ud. På den anden side har vi stadig den samme knock-out 'Lil Naitch' dommer. Jeg elsker Charles Robinson, han er en fantastisk embedsmand, men når jeg ser, hvordan vi kan skifte ledere, forstår jeg ikke, hvorfor vi ikke kan ændre standarddommeren. Jeg ville meget gerne se John Cone eller Scott Armstrong holde kampen lige nede i midten for en ændring.
Arenerne ser vidunderlige ud, da du også får mulighed for at skabe mindre udseende spillesteder som NXT-arenaen, men vi har stadig den samme underligt underlige crowd. Til tider vil jeg næsten gerne have en tom arenaindstilling, så jeg ikke behøver at se på den grusomme mand i Hot Rod! skjorte viftede med armene rundt. Jeg ville ikke være for betyder med dette, men når jeg ser hans tvillingbror fire sæder nede i den samme skjorte, har jeg en tendens til at ønske mig en vis forbedring på den side.
sql interview spørgsmål og svar til erfaren pdf
Gameplayet er meget glat. Jeg havde altid haft et problem med tællersystemet og endda stifter pin-systemet konstant mig, men det er mere lydhør over dette. Tællersystemet er stadig i takt, og lærer spillere, at timing er nøglen, når man går til en reversering, der viser en 'for tidligt' eller 'for sent', hvis du knapper sammen. Pin-systemet er stadig i spil som en skyder, som du holder knappen nede og slipper, når du er i kickoutzonen. Jeg har bemærket, at du denne gang faktisk skal være kritisk, før kickout-baren bare er en sliver. Selvfølgelig kan du altid gå ind i gameplay-indstillingerne og justere skyderne til at afbalancere tingene med AI, hvis du føler det.
Nogle nye funktioner er de fantastiske animationer med 'fang'-bevægelserne. For eksempel klatrer John Cena op til det øverste svingespænde, mens jeg ser ud til at lægge livløs på måtten som Randy Orton. Cena brister, kun for at jeg skal rejse mig, når han springer og fanger ham med en RKO. Sammen med denne tilføjelse er 'lift'-bevægelserne, hvor du kan smide nogen op og fange dem med en holdningsjustering eller anden manøvre.
Mens fangst kan føre til nogle akavede overgangsanimationer, gør de kun lidt for at bryde strømmen af kampen og forekommer kun sjældent. Nogle gange går fysikken lidt vild, hvilket fører til vanvittigt spinde stole, og den eneste virkelige virkning er, at man ikke kan hjælpe med at grine. Hvis de besluttede at tage sådanne sære øjeblikke ud (som at jeg forsøger at kaste et bord på et andet bord og derefter en stol ovenpå, kun for at de skulle bryde, mens jeg moonsault over dem), ville jeg sandsynligvis være forstyrret. Botched stunts er alle en del af det sjove.
WWE 2K14 lader mig være kreativ, den fortalte mig en vidunderlig historie om titaner, der kolliderede, og gav mig gaven at være barn igen. 2K Sports tog virkelig bolden op og løb med den. Jeg ser frem til WWE-franchisen til fortsat at vokse med 2K. Med en liste over 84 superstjerner, fra legender til nuværende, skabelsestilstande og genoplevelse af nogle af de bedste øjeblikke i wrestlinghistorie, er dette spil virkelig 'hvad der er bedst for erhvervslivet'.